Introducción
Este es mi primero manual ya que siempre me ha gustado mas leer que escribir la gente me ha ayudado mucho con sus manuales ha si que espero ayudar yo también .En el foro hay recopilada mucha información pero un poco mas nunca va mal verdad .Voy a intentar explicar los pasos a seguir para crear un videojuego ya que cuando empecé busque en el foro y las ideas eran generales, nombraban programas y cosas así pero no mucho mas. Por eso quiero dejar las ideas mas claras. Ahora he mirado y hay más información pero con este manual estará todo mas junto y claro o eso espero.
Bueno empecemos el manual.
1-Las Ideas Claras
Las ideas deben tenerse claras antes de empezar.
La idea del juego: Bueno siempre es bueno crear un juego innovador pero ya hay tantos creado que normalmente ahora lo que hacen es mejorarse los juegos por ejemplo Age of Empire, Imperium y así muchos otros que eligen un campo y intentan mejorar el juego. Lo primero que tenemos que hacer es pensar de que tratara nuestro que juego que modalidad de juego será terror, rol, guerra, etc.
La Historia: Como mejor y mas entretenida sea la historia mejor porque la gente se enganchara al juego y todos hablaran del juego ya que les parecerá muy interesante la historia la mejor historia en la que me e embarcado ha sido Zelda aun recuerdo ese juego como el mejor y todo gracias a su historia.
Tipo de Juego: Con tipo de juego me refiero a si será 2D o 3D.Siempre es mas espectacular crear un juego en 3D no les parece.
Sistema de Visualización: Me refiero en si será en primera persona en tercera persona a esas cosas hoy en día los juegos lo que hacen es tener la posibilidad de poder poner el sistema de visualización que uno quiera por ejemplo el pro 6 tiene un montón de cámaras para elegir.
Complementos del Juego: Como mas complementos pongamos en el juego mas llamara la atención del jugador por ejemplo si es un juego de disparos como mas armas tenga para elegir o comprar el jugador mas llamara su atención no creen a si que es aconsejable pensar una gran variedad de componentes para nuestro juego.
2-Organización
Bueno lo primero de todo y para mi es un paso muy importante es organizar el proyecto. La organización de un juego en toda regla a mi parecer consta de los siguientes apartados que serán explicados más detalladamente mas adelante.
1-Diseño
2-Programación
3-Audio
4-Guión
La idea es planificar unos tiempos limites unas fechas unos trabajos etc. Bueno como se organizaría cualquier otro proyecto en general.
Hay que tener en cuenta que estos proyectos se realizan en grupo normalmente y a mi parecer es mejor aunque mas difícil de organizar pero mucho mejor porque al final puede quedar un mejor trabajo. Por eso siempre hay alguien que se encarga de organizar a la gente para que no haya problemas y cada uno realice su tarea.
3-Empieza el Trabajo
Voy ha separar el trabajo en 4 su apartados al cual dos de ellos en este articulo no se les dará importancia.
1-Diseño
El diseño se divide en 4 partes importantes en la creación de un juego.
2D-La primera parte será el 2D contado que nuestro juego fuera 3D siempre hay complementos 2D que deben diseñarse como por ejemplo los logotipos del juego las barras de vida las balas siempre suelen ser diseñadas en 2D. Es mucho mas sencillo y es lo que siempre se ha usado por ejemplo en el Counter toda la información del jugador es en 2D.
Para este trabajo se utilizan herramientas como el Photoshop principalmente es la herramienta mas conocida hoy en el mercado yo la recomiendo.
Aquí tiene la URL del producto
http://www.adobe.com/es/products/photoshop/
Tambien esta el Paint Shop Pro aquí teneis mas información acerca de este programa:
http://www.corel.com/
3D-Todo lo restante debe ser diseñador en 3D los personajes el entorno también podría ser realizado en 2D pero no seria lo mismo hay gente que dice que un juego 2D puede ser muy bueno y es verdad pero no hay nada como un buen juego 3D.
Para el diseño 3D podríamos usar una gran variedad de programas.
3D Studio Max- Es para mi uno de los mejores es el que yo usaría para la creación del juego.
Aquí teneus un buen manual-> http://www.unav.es/cti/manuales/3DStudioMax/indice.html
Cinema 4D
Maya
Poser
Bryce
Yo recomiendo el 3D Studio Max la última versión la 8 esta muy bien el programa.
Animación-Casi todos los programas de creación de objetos 3D incluyen su propio animador consiste en dar movimiento a las figuras creadas para que tengan movimiento y parezcan tener vida XD. Aunque también hay herramientas especializadas para eso como Character Fx podeis encontrarlo y descargarlo aquí:
http://www.insanesoftware.de/
Texturización-Es para mi lo mas complicado consiste en veamos como diría yo pintar los objetos 3D pero con imágenes 2D es algo difícil para mi y desconozco. Casi todos los programas de modelado incluyen uno si alguien quiere puedo hacer un manual incluido aquí mismo de texturización
El Deep Paint es un buen programa para texturizar. Mas información aquí.
http://www.righthemisphere.com/
2-Programación
Bueno este es un apartado muy importante y uno que me gusta mucho veamos para crear un juego hay dos maneras de hacerlo hablando en el ámbito de la programación o al menos yo conozco dos una es usando el lenguaje todo código por ejemplo C++ y usar una librería de creación de videojuegos como Open Gl o DirectX de Microsoft o Allegro para empezar yo recomendaría Allegro. Pero después hay otra manera mas sencilla y es usar una engine de creación de videojuegos voy a nombrar algunas.
Blitz 3D- Es la que yo recomiendo para empezar es muy sencilla de entender es algo así como el VB.
http://www.blitzbasic.com/Products/_index_.php -> Aquí esta el programa os podeis bajar una versión de prueba si queréis.
DarkBasic Pro-Otra herramienta para la creación de videojuegos muy buena.
http://www.darkbasic.es/
XNA-Es la herramienta que ha liberado Microsoft permite crear juegos para pc y xbox 360 aun hay poca información pero es muy buena herramienta. Es una que particularmente me ha llamado la atención usa el lenguaje C#.
Bueno ahora imaginémonos que tenemos todo lo diseñado en una carpeta por ejemplo llamada Juego. Entonces con la programación lo que haces es ir llamando a cada elemento por orden y imprimirlo en pantalla. Y cada uno ya tiene su movimiento el apartado de programación es mucho mas complicado que esto de ir poniendo cada elemento pero para que lo entendáis lo pongo así luego lo iré ampliando.
Este manual podrá ser distribuido siempre dando a conocer el autor yo Isirius.
Autor-Isirius
Creando un Videojuego <Curso>
http://foro.elhacker.net/index.php/topic,168243.0.html (http://foro.elhacker.net/index.php/topic,168243.0.html)
vas a seguir? xD a mi me interesa mucho, pero claro tienes k profundizar más que nos dejas a medias xD
Yo tambien deseo saber mas sobre el tema.... soy todo ojos a tu explicacion, por favor ti tu tienes los programas enviamelos a mi correo en (zamzerpa@gmail.com) telo agradeceria colega
oye digo lo mismo!
Si mi idea es profundizar en cada tema y realizar un juego para todos uno sencillito para empezar de naves o algo por el estilo como un curso de blitz 3D diseño 3D y un poco mas si veo que le gusta a mas gente cuando tenga time me pongo a escribir.
Gracias por las felicitaciones.
Cita de: Isirius en 10 Enero 2007, 17:22 PM
Si mi idea es profundizar en cada tema y realizar un juego para todos uno sencillito para empezar de naves o algo por el estilo como un curso de blitz 3D diseño 3D y un poco mas si veo que le gusta a mas gente cuando tenga time me pongo a escribir.
Gracias por las felicitaciones.
pues nos mantenemos a la espera de que te pongas manos a la obra
Oks gracias por el apoyo haber si se interesa mas gente jejej.
Muy bueno ;)
Esos comentarios son los que dan ganas para seguir escribiendo Gracias ;D
:D muy weno isirius sigue asi :D :D
te digo lo mismo muy buenos inicios si necesitas ayuda para continuar yo me ofrezco voluntario
Hola mi pregunta es la siguiente con que programas se hacen los grandes juegos como NFS, Resident evil,Mortal kombat, GTA,etc
Es simplemente una pregunta que tuve siempre y ya que paqsaba por el foro, me parecio bueno comentarla. quizas a muchos le suceda lo mismo
gracias
Bueno pues mira casi siempre las grandes compañias de videojuegos utilizan sus propios motores graficos pero sabiendo utilizar a la perdección un programa en cada campo de los k nombro por ejemplo si uno domina el 3Dmax Studio y el XNA a la perfección podra crear juegos de Xbox 360 de grandisima calidad.
Que bueno!!!...ahora puedo dormir tranquilo, de todas formas lo de 3d studio max ya me imaginaba...
Gracias
byUnknown
Denada para eso estamos.
Pues bueno, ya os hare un manual para hacer algun jueguecillo con flash, me parece bien esto, y el manual sobretodo lo hare cuando tenga tiempo, repito, cuando tenga tiempo XD.
suerte a todos y a isirius por hacer este manual
SaludoS.
Un programa muy bueno para la creación de juegos en 3D es Entidad 3D, es gratuito, potente, en castellano y no requiere avanzados conocimientos de programación, solo unos basicos comandos parecidos al lenguaje BASIC. Lo podeis descargar de la web oficial.
www.entidad-3d.com (http://www.entidad-3d.com)
SaluDOS
Si pero con ese programa tienes un gran problema y es el límite estas limitado por eso hice este manual no me gusta estar limitado. Con el Entidad por mucho que lo sepas utilizar y por mucho que estudies no podras crear un juego espectacular ese es el problema.
Hola a todos no se ustedes pero me interesaria crear un video juego pero como todos sabemos ^^! un video juego (es mi opinion) es muy dificil de hacer una sola persona asi que yo pienso que deberiamos hacer un grupo los mas interesados y publicar de que podrian ayudar si?
Gracias..
edito : Preferiblemente en 3D ahh y no me gusta utilizar muchos programas asi como el entidad 3D q son de baja calidad :S
Hola
el manual muy bueno, espero que lo continues y pongas algun ejemplo.
He estado buscando algun tutorial de blitz3D pero no encuentro ninguno en español, si algien conoce alguno que ponga aqui el enlace porfavor.
Saludos
Hay muhos manuales sobre el Blitz 3D puedes encontrar un o aqui por ejemplo.
http://es.geocities.com/programacion_videojuegos/tutorialblitz.zip (http://es.geocities.com/programacion_videojuegos/tutorialblitz.zip)
Ahora que llega verano me animare a seguir este manual y os pondré ejemplos de como darle movimiento a un objeto 3D como plasmarlo con programación , etc.
Hola Isirius, puedes poner la continuacion del tutorial de blitz 3D que has puesto antes?
Saludos
zhynar_X mira no tengo la continuación. Pero si te subo a rapidshare dos excelentes cursos de Blitz 3D en pdf muy buenos.
1-220 páginas
2-432 páginas
No te lo leas todo si no quieres acabar echo polvo :xD. Solo debes buscar los temas que necesitas. Por cierto el Blitz 3D es una buena opción por su sencillez, pero no es el más potente supongo que eres conciente de eso.
Suerte
Link de Descarga
http://rapidshare.com/files/34866927/Manuales_Blitz_3D.rar (http://rapidshare.com/files/34866927/Manuales_Blitz_3D.rar)
Muchas gracias Isirius!
Cita de: Isirius en 2 Junio 2007, 20:50 PM
Por cierto el Blitz 3D es una buena opción por su sencillez, pero no es el más potente supongo que eres conciente de eso.
Si, soy consciente de ello, pero tampoco quiero hacer juegos perfectos con algo normalillo me conformo
Saludos
Hola, ¿alguien podría poner aquí un sitio donde bajarse el Blitz DDemo gratis y no en una versión de prueba?
Es que los que ha puesto Isirius son de prueba, por lo menos los que a mi me han interesado bajar....
Salu2 a to2
Hola Juanko mira aquí te he subido lo que necesitas.
http://rapidshare.com/files/35454197/Blitz_Basic_3D_v1.94.rar (http://rapidshare.com/files/35454197/Blitz_Basic_3D_v1.94.rar)
Y dentro también estan las actualizaciones. Espero que te sirva.
Saludos
Hola de nuevo, soy un poco pesado pero espero que me ayudeis. ;)
He estado buscando el 3D Studio Max y no encuentro ningun sitio para descargarlo. Podrias poner algun link para descargar ese u otro parecido?
Saludos
No para nada no eres pesado estamos aquí para echarte una mano. Mira ese programa pesa demasiado para que te lo pueda subir a rapidhsare, pero has mirado en el emule en las redes p2p segurísimo que esta. Suerte.
Nas a todos!
Acabo de llegar y no veas que movimiento con el Blitz
esto es para zhynar_X y para el que lo quiera.
Vengo de otro hilo pero veo que este también habla del blitz si que otro manual más que no esta al menos en este hilo.
El de TCP UDP. En castellano.
No se me ocurre otra manera de compartirlo.
ed2k://|file|Blitz3D-Tcp%20Udp.pdf|65335|A17EC21FA3968DF2D9F7139EB015615E|/
Buen aporte Isirius, esperamos inpacientes tus escritos xDD ;)
Saludos.
Buen tutorial, los felicito, pero disculpen mi atrevimiento, yo pondre uno en los proximos dias, yo hace tiempo me dedicaba a hacer videojuegos para psp con puro lua, igual se puede utilizar el c o c++
y es una forma (mas limpia) de hacer videojuegos. :). Nos vemos por estos foros que estan muy buenos ;D.
¡¡¡Hola colegas de nuevo!!!
Yo me apunto a echar una mano si hace falta
Tuto BlitzBasic http://www.fitopaisa.miarroba.com/
DE momento pongo mi granito de arena haciendo un TUTO
de BLitz3D el cual acabo de poner las primera líneas.
Ahora estoy empezando con los básico de lo Basico 2d variables matrices y algo más.
No es que sepa mucho de Blitz pero ya me curré algún principio de juego tipo Quake al cual paso de seguir por que ya hay muchos de este tipo.
Por cierto MexicanSnake si programas en C a nivel de hacer un juego adelante colega.
Esa seria la mejor manera más limpia y y el juego en tal caso correría también más rápido. ;)
Bueno, lo estoy colgando en http://www.fitopaisa.miarroba.com/
He encontrado este manual de Blitz 3D para la mula, espero que sea de aporte:
ed2k://|file|Curso%20De%20Dise%C3%B1o%20Y%20Programacion%20De%20Videojuegos.rar|209099510|292DB9CF3E642FCCD30DBDDC715F9FB7|/ (http://ed2k://%7Cfile%7CCurso%20De%20Dise%C3%B1o%20Y%20Programacion%20De%20Videojuegos.rar%7C209099510%7C292DB9CF3E642FCCD30DBDDC715F9FB7%7C/)
SaluDOS
Tuto Blitz Basic, en http://www.fitopaisa.miarroba.com/
Ya empieza a coger color el tuto
(http://usuarios.lycos.es/mestasbuscando/images/stories/Blitz3d.jpg)
La primera parte esta colgado en sección de programación.
o pinchando aquí http://www.fitopaisa.miarroba.com/
Con el contenido:
Variables y Datos
Numéricos enteros, decimales, alfanuméricos
Bucles For...Next
Arrays de una y dos dimensiones.
Type, function, Select/case, For/next.
Eltutor termina haciendo un juego tipo invaders por el momento.
la imagen del juego
(http://usuarios.lycos.es/mestasbuscando//components/com_forum/files/invader_fito_139.gif)
Con un foro dedicado para los comentarios códigos, mensajes y demas.
la continuación del tuto por partes y creciendo en este foro para que podáis hacer preguntas y/o poner vuestros ejemplos si procede.
Hacer un juego es mucho más fácil de lo que cres
Animo y colabora en la documentación en castellano.
Qué tal, Isirius!
Estuve leyendo el manual y ps esa introducción está muy bien, la verdad! Espero que puedas seguir así, por favor! (Y)
Saludos.
Creando un Videojuego <Curso>
http://foro.elhacker.net/index.php/topic,168243.0.html (http://foro.elhacker.net/index.php/topic,168243.0.html)
Eso es todo, Isirius!
Jeje.. Muchas gracias!
Saludos!
Para cualquier cosa estoy aquí ;). Aunque ese curso viene muy bien explicado y esta muy completo. :D
Estuve un poco atareado pero a mi me interesa esto de la crecion de videojuegos, intentare hacer un estilo comecocos o algo asi...nunca probe...pero haber que tal se me da con estos tutos que tienen buena pinta. thanks Isirius.
Saludos
Acabo de ver este foro y me he interesado por la creación del juego, solo tengo 17 años, pero el manual que se puso sobre Blitz hace 4 posts ya me lo he visto y he empezado a hacer alguna que otra cosa pero no he podido terminar nada porque lo hago solo. Si queréis os paso algún código o captura de lo que tengo hecho, un cruze entre comecocos y Prince of persia, El alma del guerrero ;)
hola tu me podrias crear un video juego para pc sencillo que presio tiene y de donde eres gracias
Hace tiempo que me habia interesado por este tema pero no habia encontrado buena documentacion , gracias Isirius ;D
Hola, me gustaría saber como hacer un videojuego pero para la Xbox y que sea con la kinect. Espero que alguien tenga alguna idea!!
Muchas gracias
;-P xao!
ESTA CHEVERE OYE COMO SE CREAR JUEGOS DE ESTRATEGIA EN TIEMPO REAL
EN 3D COMP AGE PF MYTHOLOGY :D ::) ;D
Cuando vas a seguir? estoy deseando continuar con el cursito...:P
lo mismo digo no nos dejes a medias muy interesante man
Hey amigo realmente te doy las gracias de antemano solo he visto el fasiculo 00 y ya me aprece genial :o , y creo que aprendere mucho gracias por subir todos los fasiculos!! :D, espero contar con tu ayuda para cualquier pregunta que tenga, y si puedes me comentas como te ha sido tu experiencia con estos fasiculos?? ;D, me gustaria hacer un post en taringa si no lo has hecho, donde pueda poner toda tu informacion espero me des tu aprovacion... espero tu respuesta ;-) ;-) ;-)
Muchisimas gracias Isirius!!!! excelente tu aporte!! ay estoy leyendo el curso!
yo estoy aprendiendo a crear videojuegos en 3d con un motor de juegos llamado blender es un programa genial puedes dibujar en 3d para arquitectura fotomontajes video etc y por supuesto juegos tipo halo 5!!! http://www.blender.org/download/
espero pronto subir un tutorial pero tambien quiero aprender a usar el 3ds max asi que por que no hacemos un buen juego entre todos ???