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Programación => Scripting => Mensaje iniciado por: braulio-- en 3 Enero 2010, 14:26 PM

Título: [Lección 2]Taller de desarrollo de videojuegos con pygame.
Publicado por: braulio-- en 3 Enero 2010, 14:26 PM
Debido a que he visto que en el foro hay interés por python, he decidido que voy a hacer un pequeño taller sobre la librería para desarrollo de juegos pygame.
Las lecciones de este taller se irán poniendo en este mismo post para que estén todas juntas.
Debo aclarar que esto no va a ser un análisis de los métodos y clases que ofrece pygame, sino una aplicación práctica de los que considero mas importantes.
Instalación
Título: Re: Taller de desarrollo de videojuegos con pygame.
Publicado por: CaronteGold en 4 Enero 2010, 02:21 AM


  Ya hice todo eso, está bien explicado  :P, ... una cosa, es normal que al cerrar la ventana de PyGame, en la X, se me trabe el PC¿?, se traba y tengo que cerrarlo con el "Administrador de Tareas".

  Saludos.
Título: Re: Taller de desarrollo de videojuegos con pygame.
Publicado por: braulio-- en 4 Enero 2010, 14:11 PM
Es totalmente normal, pero lo que puedes hacer es irte a la ventana de la consola y darle a enter.
Creo que en un par de horas continuaré el curso.
Título: Re: Taller de desarrollo de videojuegos con pygame.
Publicado por: Masita en 4 Enero 2010, 16:50 PM
Espero impacientementel. Muy buena idea lo del tutorial.  ;-)
Título: Re: Taller de desarrollo de videojuegos con pygame.
Publicado por: enritter en 4 Enero 2010, 17:11 PM
genial ;-)
Título: Re: Taller de desarrollo de videojuegos con pygame.
Publicado por: braulio-- en 4 Enero 2010, 19:09 PM
Se ha puesto ya como mover las imágenes por la pantalla.
Título: Re: [Lección 2]Taller de desarrollo de videojuegos con pygame.
Publicado por: kyps en 5 Enero 2010, 15:45 PM
Yo es que nose muxo de python pero como sabes las cordenadas para poner justamente hay la imagen?
Título: Re: [Lección 2]Taller de desarrollo de videojuegos con pygame.
Publicado por: Novlucker en 5 Enero 2010, 15:54 PM
Lo "calculas", es decir, tu mueves/colocas la imagen sobre un lienzo (ventana) que tu mismo has predefinido, así que la posición es en relación a dicho lienzo, y eso no es difícil de determinar.

Saludos
Título: Re: [Lección 2]Taller de desarrollo de videojuegos con pygame.
Publicado por: CaronteGold en 5 Enero 2010, 16:11 PM
Cita de: Novlucker en  5 Enero 2010, 15:54 PM
Lo "calculas", es decir, tu mueves/colocas la imagen sobre un lienzo (ventana) que tu mismo has predefinido, así que la posición es en relación a dicho lienzo, y eso no es difícil de determinar.

Saludos


   Y esto no se podría hacer manualmente con alguna GUI ¿? , es decir mover las imágenes con el ratón.
Título: Re: [Lección 2]Taller de desarrollo de videojuegos con pygame.
Publicado por: Novlucker en 5 Enero 2010, 16:20 PM
No, pero eso es como en cualquier lenguaje, tu pones la imagen sobre la "pantalla", pero luego eres tu el que debe de poner la lógica a esos movimientos, los cuales reaccionan a eventos.

Por decir algo, ventana con imagen, se detecta que se presiona la flecha izquierda, que se hace? se mueve? y si hay otra imagen en su camino? hay colisión?, etc etc.

Eso si, con mucho trabajo se pueden conseguir buenos resultados ;D

[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=OT0T_Zz2fnU[/youtube]


:http://www.lazonakf.com/categoria/pygame

Saludos
Título: Re: [Lección 2]Taller de desarrollo de videojuegos con pygame.
Publicado por: CaronteGold en 5 Enero 2010, 16:31 PM

  Juaz está bien el juego, pues con lo fácil que es hacerlos con el RPG Maker , creo que se llamaba, tu lo único que hacías era dar eventos, seleccionar cosas, pero el diseño estaba hecho, creabas los mapas por cuadrados, si es verde de hierba, o tal, estaba todo casi hecho.. xD.

  Pero tiene más mérito hacerlo 100% propio.