[Aporte] 2D y físicas en Python (inglés)

Iniciado por EzianGES, 21 Marzo 2014, 00:16 AM

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EzianGES

Navegando topé con este sitio que cubre el uso de Pygame y Box2D para la programacion de juegos. Cubren la construcción de un engine de física básico, algo de network, entre otras cosas. Realmente interesante.

Dejo el enlace:
http://physics.gac.edu/~miller/jterm_2013/physics_engine_tutorial.html