Ciber Cafe Actualización

Iniciado por beto1555, 20 Junio 2019, 01:50 AM

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beto1555

Hola amigos mi duda es la siguiente.

Tengo un Ciber Cafe de 12 pc, yo tengo el programa deepfreeze para que nada quede en las pc de lo que hagan los clientes, pero cuando un juego actualiza por ejemplo el juego "League of Leguends" Yo debo desactivar el deepfreeze y actualizarlo en cada PC 1 a 1.

Pero vi en otro ciber que solo actualizan en una pc central el juego y esta se actualiza en todas automáticamente. ¿Como puedo hacer eso?

Muchísimas gracias por su atención gente de Elhacker.

BloodSharp

Cita de: beto1555 en 20 Junio 2019, 01:50 AMPero vi en otro ciber que solo actualizan en una pc central el juego y esta se actualiza en todas automáticamente. ¿Como puedo hacer eso?

Se podría crear un acceso directo al escritorio que ejecuta el juego quizás desde un disco compartido por red local, aunque el tiempo de carga por red podría depender directamente de la conexión (es mejor tener red cableada ahí)...


B#



beto1555

#2
Cita de: BloodSharp en 20 Junio 2019, 02:48 AM
Se podría crear un acceso directo al escritorio que ejecuta el juego quizás desde un disco compartido por red local, aunque el tiempo de carga por red podría depender directamente de la conexión (es mejor tener red cableada ahí)...


B#

Tengo una RED LAN, pero no entiendo del todo tu idea. Si pudieras recomendarme un video o tutorial en lectura para poder compartir archivos desde 1 sola PC a todas y que estos se mantuvieran del mismo modo en tiempo real para todas las pc.

BloodSharp

Cita de: beto1555 en 20 Junio 2019, 03:01 AMTengo una RED LAN, pero no entiendo del todo tu idea.

Creás una carpeta compartida llamada "Carpeta Juegos" en la PC servidor e instalás todo ahí, luego le asignás IP estática en la configuración del switch por la dirección MAC de tu PC servidor, finalmente en cada PC usada por el cliente creás un acceso directo o ejecutable que copie todo el contenido de cada juego compartido en la carpeta compartida a cada PC del cliente cuando esta es usada por primera vez en la sesión y sea el juego requerido en el cliente demandante.

EDIT: Ver como se crea una carpeta compartida hay millones de enlaces en google, el acceso a cada PC de cada juego remoto requiere algo de ingenio pero se puede hacer.


B#