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Programación => .NET (C#, VB.NET, ASP) => Programación General => Programación Visual Basic => Mensaje iniciado por: el_c0c0 en 17 Diciembre 2008, 16:27 PM

Título: Shoutcast Server (el coco precast)
Publicado por: el_c0c0 en 17 Diciembre 2008, 16:27 PM
estos dias anduve sin innet, y como estaba al pedo y con un proyecto de audio distribuido que quedo en la nada, me decidi a hacer esto:
un server de shoutcast  ::)
la onda es asi: un cliente de winamp se conect para enviar data (llamemosle raw data) y luego los usuarios se conectan y reciben esa data.
parece simple, pero yo le implemente algunas cosas interesantes:
rotacion de titulo (tipo publicidad), buffer interno (lo podes habilitar o no), auto icy metadata (si el cliente no acepta el metadata, no lo mando) y algunas forraditas mas

en fin, bajatelo de aca:
http://santiagohssl.googlepages.com/precast2.rar (http://santiagohssl.googlepages.com/precast2.rar)

una screen:

(http://santiagohssl.googlepages.com/screen.jpg)

creo que esta en beta y no lo quiero seguir mas, el que lo quiera seguir le digo una cosa nomas: "No se lo haga propio y no robe creditos de un codigo open source", ya que me enferman esos nabos que copian y venden o dicen que los hicieron ellos...

en fin, saludos
Título: Re: Shoutcast Server (el coco precast)
Publicado por: ssccaann43 © en 17 Diciembre 2008, 18:01 PM
Che ultimamente he estado usando DEBIAN por tal razón no me había bajado los ejemplos posteados, pero la verdad que está bueno el source... Muy lindo che... Saludos hermano... A ver si se me ocurre algo para darle unos detalles y lo posteo despues...
Título: Re: Shoutcast Server (el coco precast)
Publicado por: el_c0c0 en 18 Diciembre 2008, 03:01 AM
me re olvide de poner que el shoutcast DSP Plugin para el winamp lo pueden bajar de aca:
http://yp.shoutcast.com/downloads/shoutcast-dsp-1-9-0-windows.exe (http://yp.shoutcast.com/downloads/shoutcast-dsp-1-9-0-windows.exe)

lo instalan, abren el winamp, se van a preferencias y buscan la opcion DSP/Efectos y seleccionan el Shoutcast Source y ahi se les abre la ventanita como la del screen anterior...

configurenlo en 127.0.0.1, la contraseña esta en el proyecto en una variable y cuando comienzen a enviar datos, conectense con otro reproductor como el wmp a 127.0.0.1:8080 (todos los puertos los configuras adentro del proyecto  ;D)

saludos