Programación => .NET (C#, VB.NET, ASP) => Programación General => Programación Visual Basic => Mensaje iniciado por: CICOLO_111234 en 7 Enero 2011, 22:16 PM
Título: Importar archivos de 3D Studio Max a OpenGL para utilizarlo en Visual Basic
Publicado por: CICOLO_111234 en 7 Enero 2011, 22:16 PM
Hola:
Querría saber cómo puedo utilizar archivos de 3D Studio Max en OpenGL. El hecho es que estoy intentando crear un juego en 3D y tenía pensado hacerlo con 3D Studio Max y OpenGL.