Programación de videojuegos usando Cocos2d-x

Iniciado por juanxo1988, 2 Junio 2014, 12:28 PM

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juanxo1988

Alquien ha usado Cocos2d-x para desarrollar videojuegos sencillos o algo por el estilo?
Estoy probando a hacer algo usando C++, lenguaje base de Cocos, pero estoy un poco perdido.

Klixz

He usado Allegro, Coco no lo he usado, por que no me gusta mucho..



juanxo1988

Gracias por contestar :) La verdad es que cocos es bastante poco intuitivo, pero por ahora ea la única opción que hay. La empresa en la que estoyno quiere gastarse dinero en entornos de desarrollo de videojuegos.