Necesito información sobre la programacion en red de juegos.
Basicamente para saber como trabajan esos servidores como reciben la información y la procesa, sobre algoritmos de predicción y esas cosas a ver si alguien sabe por donde empezar.
saludos
Quizá el capítulo dos del módulo 4 de este libro te ayude a algo:
http://www.cursodesarrollovideojuegos.com/index.php?sec=material
Está abajo del todo, Módulo 4.Desarrollo de componentes.De todas maneras te dejo el link directo:
http://www.cursodesarrollovideojuegos.com/cedv/M4.pdf
Gracias Avesudra me ha venido bien que me recordaras que tengo esos archivos y tienen lo que busco =D