Bueno como algunos saben pensaba crear un manual sobre como crear un videojuego pero he estado pensando que teniendo esta excelente información, no es necesario. Este curso consta de 20 fascículos que te enseñan la manera de crear un videojuego. Bajo mi punto de vista es el mejor curso para empezar a crear videojuegos.
Creando un Videojuego
Temario de la Obra
Zonde de desarrolloZona de gráficosZona de AudioBlitz 3DTutorialesEste curso incluye todos los campos en la creación del videojuego que se va a crear desde el diseño 3D, hasta la creación de nuestros propios sonidos.
Fascículos0-PresentaciónLink de Descarga-http://rapidshare.com/files/37304601/Fasciculo_00.rar (http://rapidshare.com/files/37304601/Fasciculo_00.rar)
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Fascículo 12Link de Descarga-http://rapidshare.com/files/38509127/Fasc_culo_12.rar (http://rapidshare.com/files/38509127/Fasc_culo_12.rar)
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Fascículo 15Link de Descarga-http://rapidshare.com/files/38585741/Fasc_culo_15.rar (http://rapidshare.com/files/38585741/Fasc_culo_15.rar)
Fascículo 16Link de Descarga-http://rapidshare.com/files/38707811/Fasc_culo_16.rar (http://rapidshare.com/files/38707811/Fasc_culo_16.rar)
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Fascículo 18Link de Descargahttp://rapidshare.com/files/38721920/Fasc_culo_18.rar (http://rapidshare.com/files/38721920/Fasc_culo_18.rar)
Fascículo 19Link de Descargahttp://rapidshare.com/files/38716098/Fasc_culo_19.rar (http://rapidshare.com/files/38716098/Fasc_culo_19.rar)
Fascículo 20Link de Descargahttp://rapidshare.com/files/38725165/Fasc_culo_20.rar (http://rapidshare.com/files/38725165/Fasc_culo_20.rar)
HerramientasBlitz 3Dhttp://rapidshare.com/files/35454197/Blitz_Basic_3D_v1.94.rar (http://rapidshare.com/files/35454197/Blitz_Basic_3D_v1.94.rar)
MilkShape 3D http://milkshape-3d.softonic.com/ (http://milkshape-3d.softonic.com/)
Goldwavehttp://rapidshare.com/files/37340530/GoldWave_v5.06_Keygen.rar (http://rapidshare.com/files/37340530/GoldWave_v5.06_Keygen.rar)
El Código del juegoLink de Descarga-http://rapidshare.com/files/37335513/C_digo_Zone_Of_Fighters.rar (http://rapidshare.com/files/37335513/C_digo_Zone_Of_Fighters.rar)
Fotos del Juego(http://img176.imageshack.us/img176/6484/dibujo1lx7.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img145.imageshack.us/img145/1678/dibujo2wp3.jpg) (http://imageshack.us)
DespedidaEspero que este curso os sea de ayuda y que os animeis a crear el videojuego, la verdad es que este curso es la mejor manera para iniciarse y entender el mundo de los videojuegos.
PD: Si alguien quiere todo el curso completo y le interesa que me lo diga y lo subo todo son 20 fascículos.
De veras man gracias empezare a descargar ojala q no falte ninguno cualquier cosa te aviso.... Bueno pues te faltan link quien sabe porq pero bue ojala q lo primero sirva :D
Edito: Oe creo q no lei el PD jejeje YO estoy super interesado man si puedes ponerlo :P
Okis entonces seguiré subiendo más fascículos. No hay ningun problema si tienes dudas, algun problema o simplemente no encuentras algún programa pregunta en este mismo post que te echo una mano en todo lo que pueda.
Iteresante tuto
Si pido perdón. Saqué ese juego de un DVD un poco viejo y como lo subi desde Linux pues no detecte el gusano. Ya esta solucionado.
como se cargan las texturas con el gtkradiant, esque pone que hay un boton texture y no lo encuentro!
gracias
o voy a mirar, al emnos di con que compilador ahce estos juegos para orientarnos. Por ahora el mejor que he visto para crear juegos es XNA Game Studio con Visual C# .net 2005
Vamos a ver si te fijas en las herramientas está el Blitz 3D que es el programa utilizado en todo el curso. Como bien dices XNA es una muy buena opción pero también es más difícil de utilizar y sobretodo para la gente que quiere iniciarse en el mundo de la creación de videojuegos.
Saludos
Cita de: Isirius en 15 Junio 2007, 12:26 PM
PD: Si alguien quiere todo el curso completo y le interesa que me lo diga y lo subo todo son 20 fascículos.
En construcción....
Por supuesto, está mejor de lo que creía. Sube los 20.
Mira que en el futuro tienen pensado hacer fascículos tipo de
PlanetaDeAgostini sobre XNA. ejejeje
Muy buena información.
Cita de: Isirius en 18 Junio 2007, 18:00 PM
Vamos a ver si te fijas en las herramientas está el Blitz 3D que es el programa utilizado en todo el curso. Como bien dices XNA es una muy buena opción pero también es más difícil de utilizar y sobretodo para la gente que quiere iniciarse en el mundo de la creación de videojuegos.
Saludos
He visto tutoriales y en PDF sobre 2D y 3D, eso de fácil o dificil depende de la información que hay en internet, yo espero que lo traduzcan ya.
Cita de: Meta en 18 Junio 2007, 16:20 PM
Por ahora el mejor que he visto para crear juegos es XNA Game Studio con Visual C# .net 2005
Amén. Yo lo tengo y me gusta bastante....esta bastante bien echa la XNA....es el primer producto que me gusta bastante echo por micro$oft...xDDD
Haber si en el foro de .Net vamos colgando algunos codigos para XNA... ;) ;)
Si la verdad es que es bastante bueno para la creación de videojuegos. Yo hace un tiempo me interese por él.
XNA Recursos y Proyectos
http://xna.animered.net/index.php (http://xna.animered.net/index.php)
Es una de las mejores webs del XNA en español. Y tiene muy buenos manuales para empezar.
Saludos
PD: Sigo subiendo fascículos no os preocupeis. En unos días estarán todos subidos.
Sips.....hace tiempo me los ley todos....encontre otra (creo que esta afiliada a esa web) que te enseñan desde 0 a mover un sprite....para empezar eso esta bien... ;) ;)
Si encuentran algo de info sobre desarrolo de videojuegos, pues mira. A ponerlo aquí.
http://xna-para-torpes.blogspot.com/ (http://xna-para-torpes.blogspot.com/) Esta parece que no actualiza mucho.
Hola a todos la verdad que no entendi para nada las guias hasta ahora :S no explican de verdad lo que se quiere por lo menos el programa trae unos ejemplos pero veo los codigos y medio los entiendo...
La guia deberia ser sobre el lenguaje usado por el programa para crear :P!! Gracias de todas formas :D
:-\ Pero si es de lo mejor. ¿Por que fascículo vas? Es que hasta el 5 o el 6 "creorecordar" no empieza la creación del videojuego sigue leyendo y veras. Yo terminaré de subirlo todos en breve y también haré una recopilación de páginas que ayudan con la creación de Videojuegos.
AHH OK muchas gracias bueno leere esos fasciculos :D me dio ladilla al ver que del 1 al 4 eran todos raros no decian como hacerlo jajaja.. GRACIAS,,,
Que pronto ahs peusto hasta el 15, ejejeje sigue así.
Listo ya estan todos subidos. Espero que os sean de gran ayuda a todos los que os interese el tema de creación de videojuegos.
Y aquí algunas Webs que también seran de ayuda:
http://es.geocities.com/programacion_videojuegos/tutoriales.html (http://es.geocities.com/programacion_videojuegos/tutoriales.html)
http://www.creavideojuegos.com/ (http://www.creavideojuegos.com/)
http://www.comunidadgm.org/ (http://www.comunidadgm.org/)
http://www.nachocabanes.com/videojuegos/index.php (http://www.nachocabanes.com/videojuegos/index.php)
Saludos.
Muy bueno Isirius, empiezo a descargar ya. Por si sirve de aporte, ayer conteste en el hilo de Manual de Cración de Videojuegos de la sección Tutoriales - Documentación. Repito el post para la gente que no llevara aquel hilo:
He encontrado este manual de Blitz 3D para la mula, espero que sea de aporte:
ed2k//|file|Curso%20De%20Dise%C3%B1o%20Y%20Programacion%20De%20Videojuegos.rar|209099510|292DB9CF3E642FCCD30DBDDC715F9FB7|/ (http://ed2k//%7Cfile%7CCurso%20De%20Dise%C3%B1o%20Y%20Programacion%20De%20Videojuegos.rar%7C209099510%7C292DB9CF3E642FCCD30DBDDC715F9FB7%7C/)
SaluDOS
gracias por el aporte! ;D
No entiendo nada gracias...
me quede trabado aca: (fasciculo 2 XD)
(http://img405.imageshack.us/img405/1563/dibujouk1.th.jpg) (http://img405.imageshack.us/my.php?image=dibujouk1.jpg)
Es el Q3 Radiant no entiendo como estirar el cuadrado en el eje Z
Veamos yo en su momento me ley todos los fascículos pero hay temas que me salte, ahora en concreto no recuerdo como hice eso es más tampoco se si lo hice tienes que aprender a saber que es lo más importante y a que texto le puedes sacar más provecho, a ese mismo al fin y al cabo y bajo mi punto de vista no lo utilizaras en todo el desarrollo del juego, en cierta maneras son textos que no utilizaras para nada y si quieres leerte los 20 fascículos debes aligerar tu paso de alguna manera, es mi consejo ;) .
Cita de: Isirius en 18 Julio 2007, 17:30 PM
Veamos yo en su momento me ley todos los fascículos pero hay temas que me salte, ahora en concreto no recuerdo como hice eso es más tampoco se si lo hice tienes que aprender a saber que es lo más importante y a que texto le puedes sacar más provecho, a ese mismo al fin y al cabo y bajo mi punto de vista no lo utilizaras en todo el desarrollo del juego, en cierta maneras son textos que no utilizaras para nada y si quieres leerte los 20 fascículos debes aligerar tu paso de alguna manera, es mi consejo ;) .
Sí, pero no es lento como voy... me leí desde ayer a la tarde (con intervalos porque no me dejan estar todo el dia en la pc :D) los 4 primeros tomos...
lo que pasa es que como no tenía el Quake instalado (para instalar el Q3 radiant) lo tuve que bajar y me llevo bastante tiempo...
igual, ya me las arregle solo XD
PD: hiciste algun juego vos? podrias mostrar alguno? (si es que hiciste obvio XD)
Yo formaba parte de una Comunidad de Creación de Juegos .... lo que hice se quedó en la Comunidad y es todo privado lo siento y por mi cuenta hice el mismo juego de los fascículos, la verdad es que fue un interesante ejercicio ;D . Lo recomiendo ;).
WooW que mal... Pues deberias de dejar eso de Privado a un lado y darnos esos conocimientos a nosotros para expandirlos... jejeje pero si es tu desicion la respeto..............
:P -Freeze- si sabes que yo lo comparto todo pero es una comunidad que esta creando su propio videojuego... y ellos no quieren hacerlo publico y menos el código, no tiene nada que ver con mi decisión ;) .
Ah.. Miembros del lab. ok..!! bue.. Pero yo no decia juegos tipo Prince of Persia o los Sims sino un simple jueguesillo....
y que ya no estas mas en la comunidad esa? que tipo de juego estan haciendo? XD
deci bien las cosas Isirius, estuviste en Dream Makers, Actual Drekers ....
y no hiciste mucho que digamos, como por asi decirlo nada ....
dejaste por que te supero ..
sinceramente es lo que hay ...
y si necesitan ayuda, diganme ...
Chusmeo y les cuento como estan ...
aunque estoy feliz con Ogre y sus plugins .. =)
Au Revoir !
Esa comunidad tiene página web??? Para que hacen los juegos si luego no los distribuyen??? Quiza entendi mal el post.... :(
SaluDOS
nonono, lo que pasa es que esa comunidad no termino el game, esta en desarrollo, todavia, apenas salga se distribuira comercialmente si es posible, pero el proyecto terminara aprox a fines de este año ...
ya que el game engine ya no es "custom" o hecho a mano, consiguieron el Shiva ....
en fin, Au Revoir !
Deberian abrir un Post con los avances no creen?????
Salu2..!!
otro curso de videojuegos:
http://www.loosersjuegos.com.ar/referencia/libros/descargas/curso_programacion.pdf
;)
Cita de: Lauta en 20 Julio 2007, 18:53 PM
otro curso de videojuegos:
http://www.loosersjuegos.com.ar/referencia/libros/descargas/curso_programacion.pdf
;)
Muchas gracias.
A ver si se consigue algo sobre XNA game studio con visual c# .net
hola a todos yo soy nuevo en esto. me estuve bajando el tuto y el fasiculo 12 tuene virus. les aviso por las dudas. muchas gracias
Gracias por avisar, ¿Qué virus es?
por lo que me marca el karspersky es VIRUS.WIN32.PARITE.B, algo asi. espero les ayude. y recien estaba bajando el numero 13 y estaba caido un servidor. creo que eso se arreglara solo dentro de un rato.
hola, quisiera hacer una pregunta, estoy instalando el XNA game studio 1.0 refresh y me dice que para poder instalarlo tengo que tener instalado visual c# 2005 express sp1, y esto ultimo lo tengo instalado y asi y todo no me deja instalr el XNA. Cual puede ser el problema??
no usen C#, es una cagada, es mejor C++ ...
Au Revoir !
Cita de: Yuk1 Eiri en 18 Agosto 2007, 22:50 PM
no usen C#, es una cagada, es mejor C++ ...
Au Revoir !
Usen C#, C++ con el tiempo se considerará obsoleto, C# es la evolución de java, C y C++ y es superior, por eso se inventó.
Hay articulos sobre comparación sobre el lenguaje. Poco a poco a pesar de ser buevo, muchas empresas se está apsando a ella ya que es más fácil que C++ y mejor.
dios, te mato meta,elegi el arma, voy a ejemplificar ..
es una ANIMALADA !
date una idea que ningun lenguaje usa tantos punteros como c++
en C# ya no existen mas, son referencias ...
y, un array por ej es un objeto !!!!!!!
una clase ...
y handlea excepciones y demas ....
constantemente esta verificando ....
si: esta inicializado
si: si tiene bounds (un tamaño especificado)
si: te fuiste de bounds
todo eso por CADA llamada que haces al array ...
yo no entiendo, sinceramente ...
pueden decirme primate, que los juegos ya no se programan asi,pero, por estas cosas los juegos cada vez estan PEOR ...
todo por SU VAGANCIA !
para que deciden ser programadores si no programan bien y hacen las cosas de mala ganas y de vagos ?
NO ES SUPERIOR, C y C++ son los lenguajes mas superiores que hay junto con el ASM, EL RESTO ES PURA BASURA ..
no le des bola a los articulos, son "convencimientos baratos" para que uses su tecnologia, basate en hechos, no en palabras, no te creas todo lo que te dicen ...
Citarque es más fácil que C++ y mejor.
mas facil ? para que programas si no haces las cosas bien ?
simple, prefiero estar mas tiempo pero hacer las cosas BIEN y optimas, software optimo y robusto, no un soft lento,pedorro y hecho asi nomas ...
mejor no es como verás ....
en C++ lo de los arrays no es asi (sin contar cosas raras, hablo de arrays tipo char a[10],etc,etc,etc...)
Aprendé !
Au Revoir !
¿Me matas?
Esta parte no lo había leido.
Te tigo que C# si se incluye punteros, lo que no lo recomienda para evitar posibles errores de despiste.
Y sgue con los vagos. Que no es de vagos, es productividad y dinero.
Bueno, cada uno con su C/C++/C#
Cada vez más, veo que D quiere apretar fuerte.
A ver si en el futuro sacarán un D#, entonces me parto.
El J# es un fracaso.
http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_D
COMO LE HAGO PARA BAJAR LOS FASICULOS Y TODO ESO que ESTA AL PRINCIPIO POR que LE DOY UN CLIC Y ME ABRE EL FLASHGET LO BAJA PERO ME MARCAR ERROR EL ARCHIVO Y APARTE MIDE COMO 40K CUANDO YA ESTA ABAJO
Hola Isirius, he estado investigando por todas partes, y he encontrado algunos topics tuyos en los que das a conocer manuales sobre la creacion de juegos de video...
el tema es el siguiente, necesito saber si el curso que posteaste http://foro.elhacker.net/programacion_general/creando_un_videojuego_curso-t168243.0.html tiene para programar por ejemplo que algo se mueva automaticamente, es decir, quiero saber si ese tutorial es expandible a poder modificar muchos aspectos del juego y no tenga limitaciones...
te cuento, la tarea mia es crear un piloto automatico que tenga tres variables, altura, velocidad y que llege a algun destino... todo esto con redes neuronales y/o logica difusa, es por un taller de inteligencia artificial... para ahorrarme el hacer el aspecto grafico en lenguajes de programacion, estoy apostando por hacer la tarea pero mediante la creacion de un mini juego... el cual permita hacer lo que me piden y de forma atractiva ... ese es el tema... y te pregunto.. es viable hacer eso con ese tutorial?? o me recomiendas hacer otra cosa.. y lo otro.. no tengo cuenta premium de rapidshare, y quisiera ver la posibilidad de acceder a esos tutoriales que tienes pero en un solo archivo.. me serviria y me serian de gran utilidad.. sin mas... y esperando deseoso tu respuesta... nos vemos!!
mi mail y msn es @gmail.com
Muchas gracias, pero en que leguaje se basa??? osea, el curso esta orientado a programadores en C/c++ o java??
alguno de vosotros sabe abrir texturas .PAC
oyes tio no se me descarga el pdf del fasciculo 11 los extras si pero eso no mira a ver si puedes arreglarlo gracce
Mira la fecha del post XDD