Quisiera saber qué algoritmo se usa en los juegos online como Minecraft para que el jugador tenga su propio skin personalizado. Entiendo que el usuario sube su skin a un servidor y el servidor lo muestra a todos los clientes; quisiera saber el algoritmo interno de eso.
no tiene más complejidad que eso... el skin se sube a un servidor y la textura del jugador es esa...