Hola no entiendo que significa declarar una variable usando el amperson
int a;
int &b=a;
Es una referencia, te recomiendo que leas algun libro de C++.
http://arco.esi.uclm.es/~david.villa/pensar_en_C++/vol1/ch11s02.html
Buen consejo el que te dieron... y somos dos que debemos leer, sin embargo te aporto algo:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 8;
int b= (int) &a; // b = direccion de memoria de a
int *c= (int*) a; // c = apuntador a la variable a
printf("La direccion de memoria de a es %d\n",&a);
printf("b = %d\n",b);
printf("c = %d\n",c); // 8
a = 10; // cambia
printf("c = %d\n",c); // 10 <-- cambia
}
}
Ya ves, & te da la direccion de memoria de una variable y * te permite declarar una variable como tipo puntero (apuntador)
Lo que escribiste no tiene sentido........ pero si miras el ejemplo veras varias cosas como que cuando preguntas por c te da el contenido de a, eso hacen los apuntadores!
Otro ejemplo:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a[2] = {8,10};
int *p= (int*) a;
printf("p = %d\n",p[0]); // 8
*p++; // <-- movi el puntero
printf("p = %d\n",p[0]); // 10
}
Cita de: boctulus en 17 Abril 2016, 20:15 PM
Lo que escribiste no tiene sentido........ pero si miras el ejemplo veras varias cosas como que cuando preguntas por c te da el contenido de a, eso hacen los apuntadores!
Sí, sí que tiene. Está declarando la variable como una
lvalue, que viene siendo como un alias en este caso.
Y fíjate en la fecha del último mensaje. No reabras temas antiguos.
No veo la razon de no re-abrir temas....... pero ya dirá el moderador presente
Por otro lado...... gracias...... no sabia lo que me comentas, siempre aprendiendo algo nuevo con tu ayuda.
Cita de: boctulus en 17 Abril 2016, 20:37 PM
No veo la razon de no re-abrir temas....... pero ya dirá el moderador presente
La razón son las reglas del foro: http://foro.elhacker.net/reglas.htm#h.d50aa9d0a8e6 (http://foro.elhacker.net/reglas.htm#h.d50aa9d0a8e6)
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