hola como estan?, hace un tiempo mi profesor nos dio este programa sin decirnos la gran cosa solo dijo "intenten ejecutarla para antes del examen", lo arregle y todo pero aun me arroja error, ojala puedan ayudarme
les dejo el programa
// Fig. 17.4: list.h
// Template List class definition.
#ifndef LIST_H
#define LIST_H
#include <iostream>
using std::cout;
#include <new>
#include "list" // ListNode class definition
template< class NODETYPE >
class List {
public:
List(); // constructor
~List(); // destructor
void insertAtFront( const NODETYPE & );
void insertAtBack( const NODETYPE & );
bool removeFromFront( NODETYPE & );
bool removeFromBack( NODETYPE & );
bool isEmpty() const;
void print() const;
private:
List< NODETYPE > *firstPtr; // pointer to first node
List< NODETYPE > *lastPtr; // pointer to last node
// utility function to allocate new node
List< NODETYPE > *getNewNode( const NODETYPE & );
}; // end class List
// default constructor
template< class NODETYPE >
List< NODETYPE >::List()
: firstPtr( 0 ),
lastPtr( 0 )
{
// empty body
} // end List constructor
// destructor
template< class NODETYPE >
List< NODETYPE >::~List()
{
if ( !isEmpty() ) { // List is not empty
cout << "Destroying nodes ...\n";
List< NODETYPE > *currentPtr = firstPtr;
List< NODETYPE > *tempPtr;
while ( currentPtr != 0 ) { // delete remaining nodes
tempPtr = currentPtr;
cout << tempPtr->data << '\n';
currentPtr = currentPtr->nextPtr;
delete tempPtr;
} // end while
} // end if
cout << "All nodes destroyed\n\n";
} // end List destructor
// insert node at front of list
template< class NODETYPE >
void List< NODETYPE >::insertAtFront( const NODETYPE &value )
{
List< NODETYPE > *newPtr = getNewNode( value );
if ( isEmpty() ) // List is empty
firstPtr = lastPtr = newPtr;
else { // List is not empty
newPtr->nextPtr = firstPtr;
firstPtr = newPtr;
} // end else
} // end function insertAtFront
// insert node at back of list
template< class NODETYPE >
void List< NODETYPE >::insertAtBack( const NODETYPE &value )
{
List< NODETYPE > *newPtr = getNewNode( value );
if ( isEmpty() ) // List is empty
firstPtr = lastPtr = newPtr;
else { // List is not empty
lastPtr->nextPtr = newPtr;
lastPtr = newPtr;
} // end else
} // end function insertAtBack
// delete node from front of list
template< class NODETYPE >
bool List< NODETYPE >::removeFromFront( NODETYPE &value )
{
if ( isEmpty() ) // List is empty
return false; // delete unsuccessful
else {
List< NODETYPE > *tempPtr = firstPtr;
if ( firstPtr == lastPtr )
firstPtr = lastPtr = 0;
else
firstPtr = firstPtr->nextPtr;
value = tempPtr->data; // data being removed
delete tempPtr;
return true; // delete successful
} // end else
} // end function removeFromFront
// delete node from back of list
template< class NODETYPE >
bool List< NODETYPE >::removeFromBack( NODETYPE &value )
{
if ( isEmpty() )
return false; // delete unsuccessful
else {
List< NODETYPE > *tempPtr = lastPtr;
if ( firstPtr == lastPtr )
firstPtr = lastPtr = 0;
else {
List< NODETYPE > *currentPtr = firstPtr;
// locate second-to-last element
while ( currentPtr->nextPtr != lastPtr )
currentPtr = currentPtr->nextPtr;
lastPtr = currentPtr;
currentPtr->nextPtr = 0;
} // end else
value = tempPtr->data;
delete tempPtr;
return true; // delete successful
} // end else
} // end function removeFromBack
// is List empty?
template< class NODETYPE >
bool List< NODETYPE >::isEmpty() const
{
return firstPtr == 0;
} // end function isEmpty
// return pointer to newly allocated node
template< class NODETYPE >
List< NODETYPE > *List< NODETYPE >::getNewNode(
const NODETYPE &value )
{
return new List< NODETYPE >( value );
} // end function getNewNode
// display contents of List
template< class NODETYPE >
void List< NODETYPE >::print() const
{
if ( isEmpty() ) {
cout << "The list is empty\n\n";
return;
} // end if
List< NODETYPE > *currentPtr = firstPtr;
cout << "The list is: ";
while ( currentPtr != 0 ) {
cout << currentPtr->data << ' ';
currentPtr = currentPtr->nextPtr;
} // end while
cout << "\n\n";
} // end function print
#endif
No es un programa, es la definición de una clase para manejar una lista.
Lo que ves es un fallo del enlazador, le debe faltar algo para terminar de enlazar.
Por otra parte: la líne #include "list" parece que sobra. Se intenta incluir un archivo llamado list, que se encuentra en el mismo directorio que éste. Pero este se debe llamar list.h, así que creo que es un fallo intencionado que os ha introducido el profesor. Quien sabe.
aaaa dale, muchas gracias.