tengo una duda con cierta linea. puede ser que esta variable retorne a un valor especifico al aumentar el valor?
ejemplo, si este dialog tiene 2 y escribo 5, regresa a 2. ¿sera esto correcto?
public float AlgunNombre()
{
return (float) this.TerrainSizeXInput.Maximum;
}
Pues siempre y cuando sea el casting válido, regresa lo que debería regresar, ejemplo si envias un char y retornas un int del mismo char tendrás el código decimal ascii del char