*Vdu=(char far *)0xb8000000;" ?
alguien tiene informacion o documentacion de "La escritura en la memoria con pantallas de visualización" 0xB8000000; le estaria muy agradecido
Estas en modo kernel?
Edit: pregunta boluda ahora q me fijo...
*Vdu=(char far *)0xb8000000;
uff ya entendi no se si estoy en lo correcto creo que es o si no es corrijanme, se los agradecere
- se declara un apuntador lejano a objetos de tipo caracter.
- char far * representa un forzamiento de tipo para que la constante hexadecimal sea manejada por un apuntador lejano.
- 0xB8000000 representa la direccón de memoria reservada para uso exclusivo en los modos de video CGA y EGA.