Hola a todos
Me preguntaba, si estaríais interesados en que formáramos un grupo de programación de videojuegos en C / C++?
En un principio programaríamos en C / C++ con SDL, para plataformas windows y linux, pero no se descartaría portar lo que hiciéramos a psp , ps3 ,Etc...
Los que estéis interesados comentar y vamos viendo como nos organizamos.
Necesitariamos gente para programacion,Graficos,Sonido y betatesters.
Programacion:
-- Kaltorak
-- amchacon
Graficos:
-- dato000
Sonido:
-- OmarHack
Betatesters:
-- Paterniana
Un saludo
Kaltorak
me parece interesante, estudio y trabajo, pero igual podría involucrarme a ayudarles un poco... que tipo de videojuego planean?
¿Y que tal en Allegro? En Allegro tengo ya bastantes juegos y me resultaría más fácil para ayudaros:
- Piedras:
(http://imageshack.us/a/img819/1899/dibujoyzy.png)
(http://imageshack.us/a/img694/3636/dibujo2pj.png)
(http://imageshack.us/a/img405/4690/dibujo3yd.png)
- Serpiente:
(http://imageshack.us/a/img854/2250/dibujo5y.png)
- Matamarcianos:
(http://imageshack.us/a/img407/9065/sinttulothb.png)
- Ajedrez:
(http://imageshack.us/a/img855/7042/dibujo4oi.png)
- Reversi:
(http://imageshack.us/a/img11/4840/reversi.png)
De los cuales he posteado:
Serpiente: http://foro.elhacker.net/programacion_cc/juego_la_serpiente-t389936.0.html
Piedras: https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Piedras%20-%20Amchacon.rar
Mi punto débil son los gráficos, así que necesitaríamos un buen grafista :silbar:
Hola a todos
engelx en un principio algo sencillo para ver qué tal se nos da y como conexionamos, nada con muchas pretensiones algún port de un juego clásico o algo en ese estilo si al final te decides a ayudarnos dímelo y serás bienvenido.
amchacon lo de usar SDL no es obligatorio lo he puesto porque es la librería grafica que domino :rolleyes: y creo que es la más portada entre plataformas, pero se puede mirar allegro también,si estas interesado en formar parte del grupo dimelo y te apunto.
Fantásticos tus juegos, aquí te pongo unas capturas de algunos de los mios para psp así vamos viendo el book de cada uno ;D es broma, cualquiera puede ayudarnos aun que simplemente sea proponiendo ideas factibles o su apoyo.
KOPBANPSP
(http://img219.imageshack.us/img219/7587/archivorz7.png)
(http://img138.imageshack.us/img138/1759/kopbancapt2sx9.jpg)
KOPITETRIS
(https://lh6.googleusercontent.com/--b22T-_jz4Y/TYVbcKEcWCI/AAAAAAAAAEQ/8Y2oP1RWIfo/s1600/Captura019.png)
(https://lh5.googleusercontent.com/-qnITX0WHVRI/TYb1M_Fnp5I/AAAAAAAAAEU/jA6J5Jgy2bw/s1600/Captura023.png)
KOPFROG
(http://3.bp.blogspot.com/_AuoQj5tzu_w/TM--k-3eKVI/AAAAAAAAADQ/IyD6jqz2V0c/s320/Captura007.png)
(http://2.bp.blogspot.com/_AuoQj5tzu_w/TN6cahDZq3I/AAAAAAAAADg/LqHkVrIlhbs/s320/Captura010.png)
(http://2.bp.blogspot.com/_AuoQj5tzu_w/TM--h4-T4-I/AAAAAAAAADM/kcBMM2sawBo/s320/Captura006.png)
(http://1.bp.blogspot.com/_AuoQj5tzu_w/TN6chkbWzkI/AAAAAAAAADs/SHumIe4UXzI/s320/Captura013.png)
KOPSNAKE
Estas fotos son antiguas, las del proyecto finalizado no se donde las tengo las buscare y las posteare, pero de momento aqui os dejo alguna
(http://2.bp.blogspot.com/_AuoQj5tzu_w/TO5ftZoXQII/AAAAAAAAADw/3jsR-GhC34E/s320/Captura000.png)
(http://4.bp.blogspot.com/_AuoQj5tzu_w/TO5fv-ypynI/AAAAAAAAAD4/EaS-TehOWq4/s320/Captura002.png)
NEWP
Este no lo termine fue solo un proyecto que al final se quedo en el tintero pero esta chulo tambien jajaja
(https://lh3.googleusercontent.com/-wRt5ilWlYKs/TYP3083IZLI/AAAAAAAAAEI/3A1hbrxwz6U/s1600/Captura000.png)
Un saludo
Kaltorak.
Fantasticos. ¿Todos en C++? Me gusta el apartado gráfico de los dos primeros.
En el KopFrog veo un menu superpuesto en la pantalla, SDL tiene algo para tratar con capas o eso te lo currastes por tu cuenta?.
PD: Sí, estoy interesado. Pero deberíamos coordinarnos y saber que pensamos hacer.
Si ;D todos en C y C++, los primeros fueron las niñas de mis ojos y me lo curre mucho con los gráficos, para el kopbanpsp un usuario de PSPbeta me hizo los gráficos de los menús y en el Kopfrog otro usuario me hizo el fondo del menú principal, pero lo demás sprites ,músicas, ... fue rebuscando por internet de otros juegos y algo de photoshop por mi parte ;D.
El sdl te permite cortar la parte de una imagen que quieras supongo que igual que en allegro, y te permite usar trasparencias, luego tu eres el encargado de combinar todo eso para que se muestre en la pantalla, no tiene una opción de capas como tienen por ejemplo las palib para nds, te lo tienes que currar a mano (o yo por lo menos lo hago así :rolleyes:).
Este post es precisamente para eso para ver quienes estamos interesados, y repartirnos por los distintos apartados gráficos, programación, etc...
Una vez sepamos los que vamos a ser, nos pondremos de acuerdo en que como y cuando por medio de alguna red social o podemos hacer un foro para nosotros no sé, es cuestión de irlo viendo una vez estemos todos.
entonces te apunto en programación verdad?
Un saludo
Kaltorak.
Yo sé programar en OpenGL :silbar:
[youtube=640,360]http://www.youtube.com/watch?v=PdWymO3883Y[/youtube]
El video es antiguo xD amchacon me estuvo ayudando con las colisiones y así ajaja
Gracias de nuevo
:o :o :o :o
estoy viendo magia pura, alguna sugerencia para aprender, recien comence con allegro, de donde sacaron material para aprender todo este cuento????
yo quiero ser parte del grupo, pero la verdad me falta mucho para poder hacer una colaboracion, pero si me dejan, me esforzare al maximo, que dicen???
yo quiero aprender XDD serio quiero hacer mis juegos
PD: esas imagenes oh!!!!1! estoy ANOnadado ;-) ;-) ;-) es decir sorprendido muy bueno todo
Yo estoy aprendiendo Qt pero puedo ayudaros aportando ideas, de beta/alfatester con los sonidos y con el diseño de las imágenes (a implementarlos no que nunca usé esas librerías). Un saludo.
Black Master de opengl chapurreo un poquito, la verdad es que no he hecho mucho en opengl por que no se usar ningún programa 3d para hacer las imágenes.
Aunque no creo que hagamos en un principio nada en 3d,(aunque no se sabe lo mismo cuando veamos entre todos lo que vamos a hacer se decide que sea en 3d), si quieres colaborar eres bienvenido.
Dato000 sobre ALLEGRO no te puedo ayudar, apenas conozco esa librería grafica yo suelo usar SDL, pero lo mismo amchacon te puede echar una mano con allegro pues el usa dicha librería en sus juegos.
De todos modos si quieres aprender SDL te recomiendo que te mires este manual:
http://www.albertogarcia.info/libros/sdl/%5Bebook%5DProgramacion%20de%20videojuegos%20con%20SDL.pdf (http://www.albertogarcia.info/libros/sdl/%5Bebook%5DProgramacion%20de%20videojuegos%20con%20SDL.pdf)
Dato000 en que parte te gustaria colaborar? Programacion? Sonido? Graficos?
OmarHack donde te apunto entonces?
Un saludo
Kaltorak.
Cita de: kaltorak en 30 Mayo 2013, 17:14 PM
Dato000 sobre ALLEGRO no te puedo ayudar, apenas conozco esa librería grafica yo suelo usar SDL, pero lo mismo amchacon te puede echar una mano con allegro pues el usa dicha librería en sus juegos.
De todos modos si quieres aprender SDL te recomiendo que te mires este manual:
http://www.albertogarcia.info/libros/sdl/%5Bebook%5DProgramacion%20de%20videojuegos%20con%20SDL.pdf (http://www.albertogarcia.info/libros/sdl/%5Bebook%5DProgramacion%20de%20videojuegos%20con%20SDL.pdf)
Dato000 en que parte te gustaria colaborar? Programacion? Sonido? Graficos?
Oh gracias maese, pues soy bueno con photoshop, lo que me falta es creatividad (eso se resuelve rapidamente trolleando por ahi y por allá) y como no se en que programar, pues si nos ponemos de acuerdo en usar alguna libreria, pues yo me les uno y trato de nivelarme, serio.
No han pensado en hacer juegos para android, esa seria buena linea tambien, no se tampoco de eso, pero es open-source, podriamos intentar todos.
Todo lo que hagamos será open-source, desde el principio el código se librera junto con las versiones, para que todo el mundo pueda portarlo o modificarlo a su antojo.
Nunca he intentado hacer nada para android, he programado en psp,ps3,wii,windows y algo muy poco en Linux.
Creo que para programar en android (si estoy equivocado por favor corregirme) se usa java y si buen no creo que sea muy difícil programar en java no tengo ni idea, si alguien de los que se unan sabe pude ser quien porte a android lo que hagamos, no se todo esto de momento es especular hasta que no sepamos los que vamos a ser y lo que vamos a hacer.
Dato00 te apunto entonces en gráficos si te parece bien?
Un saludo
Kaltorak.
Cita de: kaltorak en 30 Mayo 2013, 17:45 PM
Todo lo que hagamos será open-source, desde el principio el código se librera junto con las versiones, para que todo el mundo pueda portarlo o modificarlo a su antojo.
Nunca he intentado hacer nada para android, he programado en psp,ps3,wii,windows y algo muy poco en Linux.
Creo que para programar en android (si estoy equivocado por favor corregirme) se usa java y si buen no creo que sea muy difícil programar en java no tengo ni idea, si alguien de los que se unan sabe pude ser quien porte a android lo que hagamos, no se todo esto de momento es especular hasta que no sepamos los que vamos a ser y lo que vamos a hacer.
Dato00 te apunto entonces en gráficos si te parece bien?
Un saludo
Kaltorak.
Dale de una voy en graficos, pero tambien quiero programar, al menos entender lo que se hace, no me saquen de ese apartado, tambien voy de tester
Hey por mi esta bien todo, lo que se haga, estoy emocionado por ver si hay gente para trabajar, o pues al menos tela que cortar
Puedes apuntarme de beta/alfa tester y de sonido. Me puedo encargar de la creación de sonidos, remasterización, etc. Nunca probé a incluir los sonidos en un juego mediante código, pero si en códigos como pueden ser los clicks de una calculadora, sonidos al iniciar el programa, al ejecutar una opción erronea y similar.
Estaría bien hacer algo estilo de gameboy advance aún que no sean para esa plataforma. Lleva tiempo pero el resultado puede ser muy bueno y no creo que sea tan complicado como con gráficos 3D (que también se le pueden meter, eso es cosa vuestra), hay muchos juegos como pokémon, final fantasy, etc que son bastante populares y todo se basa en imágenes, iconos, sonido y mapas. Tengo echo alguna modificación de pokémon aún que no tenga mucho que ver con programación. ¿Qué más se os ocurre?
Un saludo.
No te preocupes Dato000, no se te va a excluir de programar, te pongo de momento en gráficos para que vallamos centrando esto un poco, de todos modos estoy pensando que deberíamos crear un foro, para que podamos hablar todos los miembros del grupo y cuando estemos trabajando en un proyecto, subir a dicho foro lo que hagamos cada 1, para que así estén diariamente todas las modificaciones, del código, gráficos , músicas,... a disposición de todos los miembros del grupo.
Que os parece?
Y lo más importante quien sabe hacer un foro???
La creación de un foro para muestro grupo, es solo para gestionar el grupo de una manera más centralizada sin molestar a los miembros de este foro, una vez que tengamos claro lo que vamos a hacer y demás postearemos todos los avances en este foro.
Un saludo
Kaltorak.
Para el foro necesitamos un programador en php y que sepa mysql por ejemplo.
Si tuviera ya adsl podría proporcionar un servidor privado pero con la conexión que tengo... :xD Necesitamos para empezar hosting, sub/dominio, programador en php u otro lenguaje del lado del servidor y base de datos. Podemos usar un foro prefabricado pero no sé muy bien como va eso. Estoy echando un vistazo aquí: http://www.maestrosdelweb.com/editorial/phpforo/
Cita de: kaltorak en 30 Mayo 2013, 13:35 PM
El sdl te permite cortar la parte de una imagen que quieras supongo que igual que en allegro, y te permite usar trasparencias, luego tu eres el encargado de combinar todo eso para que se muestre en la pantalla, no tiene una opción de capas como tienen por ejemplo las palib para nds, te lo tienes que currar a mano (o yo por lo menos lo hago así :rolleyes:).
Vale ya lo pillo, mientras no muevas el menú nadie tiene que enterarse que ya no refrescas el juego :silbar:
Cita de: kaltorak en 30 Mayo 2013, 13:35 PMEste post es precisamente para eso para ver quienes estamos interesados, y repartirnos por los distintos apartados gráficos, programación, etc...
Una vez sepamos los que vamos a ser, nos pondremos de acuerdo en que como y cuando por medio de alguna red social o podemos hacer un foro para nosotros no sé, es cuestión de irlo viendo una vez estemos todos.
Necesiamos Dropbox. Dropbox es una especia de nube, te lo puedes instalar en el pc y tendrás una carpeta especial. Todo lo que metas allí se subirá a tu cuenta de Dropbox.
Se puede hacer una carpeta compartida, de modo que si metes algo se sincronize con todas nuestras cuentas. Es lo más cómodo y práctico (de hecho, podemos hacer el proyecto allí y cada vez que guardemos se sincronizará automáticamente).
Si quereís un dropbox podeís hacerlo desde aquí:
http://db.tt/ocQnGeIX
Es un link de invitación, asi ganaras 256 MB de espacio extra (bueno, y yo también :silbar:). Después os descargais el programa y lo instalais.
Y ahora sincronizarnos. Yo propongo que lo hagamos entonces en SFML, es más moderna que Allegro y SDL y no está hecha en C sino en C++. Además esta se puede combinar con opengl casi de forma nativa.
Deberíamos hacer el programa modular y hacer un diseño antes de empezar a codear con todos los objetos y partes.
El juego a realizar, propongo hacer un ajedrez online. Y si nos ponemos, con gráficos 3D (esta parte es tuya BlackMaster ;-)). No tendríamos que partir desde cero porque yo ya tengo una parte hecha (aunque no me coje los jaques :silbar:)
Cita de: OmarHack en 30 Mayo 2013, 18:33 PM
Para el foro necesitamos un programador en php y que sepa mysql por ejemplo.
Si tuviera ya adsl podría proporcionar un servidor privado pero con la conexión que tengo... :xD Necesitamos para empezar hosting, sub/dominio, programador en php u otro lenguaje del lado del servidor y base de datos. Podemos usar un foro prefabricado pero no sé muy bien como va eso. Estoy echando un vistazo aquí: http://www.maestrosdelweb.com/editorial/phpforo/
¡Anda ya! Hay foros ya hechos en PHP y gratis, incluso con hosting y todo (no .com pero para un foro privado no hace falta que lo sea).
¿Y algo como un pokémon online? Sería la leche y no hay ninguno muy conocido, yo jugaba a uno y tenía bastante éxito.
Foros integrados en páginas no he encontrado ninguno :S si no un chat también podría valer, a ver si encuentras tú entonces Lo malo es que ajedreces online hay muchos y muy buenos y poco podríamos aportar. Molaría algo totalmente nuevo.
Me encanta la idea de un ajedrez online, pero en que lenguaje dices?? whoa ya han avanzado, pero me dan ganas de entrar en la onda.
La de dropbox es excelente tambien, 5 gb de espacio gratuito no esta mal para empezar, y si invitamos gente ganamos espacio de mas, yo tengo una para la universidad, sin problemas para empezar otra.
Lo del foro, realmente no me parece mala idea, pero ya he visto espacios con hosting gratuitos que se quedan cortos, recientemente vi esto en esta pagina
http://creatusjuegosdecero.webege.com
llego a su limite y quedo offline, una lastima, ayer recien cree una cuenta y creo que por eso se desbordo.
Yo propongo que hagamos un hilo cuando ya este el grupo conformado, y cuando ya tengamos definido algo, empezar con un proyecto pequeño (mientras me adelanto XDD) y seguir prosperando, este es definitivamente un buen plan que pienso hacer por mucho tiempo, al menos hasta que haga un juego de categoria como batman arkham city o age of empires 2 the conquerors (XDD lo se estoy soñando, pero eso motiva no?)
yo digo que sigamos aqui y nos seguimos comunicando con todos, asi habra más gente interesada dejando las puertas abiertas, empezamos poco a poco y asi va la cosa
PD: mientras estoy escribiendo esto, justo al lado de mi casa un taxi se pego el estrellon más !"#"!#!"con un bus que haya visto, el carro quedo en llamas, y el bus lleno de gente !"##!#!" fue algo de locos
Cita de: OmarHack en 30 Mayo 2013, 21:39 PM
¿Y algo como un pokémon online? Sería la leche y no hay ninguno muy conocido, yo jugaba a uno y tenía bastante éxito.
También, aunque tiene más curro :silbar:
Cita de: OmarHack en 30 Mayo 2013, 21:39 PMForos integrados en páginas no he encontrado ninguno :S
http://www.foroactivo.com/
Suficiente por ahora :S
Cita de: dato000 en 30 Mayo 2013, 22:16 PMLa de dropbox es excelente tambien, 5 gb de espacio gratuito no esta mal para empezar, y si invitamos gente ganamos espacio de mas, yo tengo una para la universidad, sin problemas para empezar otra.
Con las carpetas compartidas puedes seguir con tu cuenta (tampoco que lleguemos a ocupar más de 200 mb T_T).
Cita de: dato000 en 30 Mayo 2013, 22:16 PMPD: mientras estoy escribiendo esto, justo al lado de mi casa un taxi se pego el estrellon más !"#"!#!"con un bus que haya visto, el carro quedo en llamas, y el bus lleno de gente !"##!#!" fue algo de locos
:-\
Cita de: amchacon en 30 Mayo 2013, 22:39 PM
También, aunque tiene más curro :silbar:
http://www.foroactivo.com/
Suficiente por ahora :S
Con las carpetas compartidas puedes seguir con tu cuenta (tampoco que lleguemos a ocupar más de 200 mb T_T).
:-\
Xacto tenemos espacio para todos, es lo que trato de decir, solo es ponernos de acuerdo.
Y si ese accidente fue cosa barbara, pero jejej bueno solo era algo que contar.
Avisen entonces que hacemos??
Ya he creado yo el foro. http://programacion.eclipseforo.com/login Tenéis que registraros y ya os pongo a todos de moderadores.
Cita de: OmarHack en 30 Mayo 2013, 23:47 PM
Ya he creado yo el foro. http://programacion.eclipseforo.com/login Tenéis que registraros y ya os pongo a todos de moderadores.
serio?? ok ahi voy, esperar si aparecen los demás, pero ojala llegue más gente
Cita de: dato000 en 31 Mayo 2013, 00:09 AM
serio?? ok ahi voy, esperar si aparecen los demás, pero ojala llegue más gente
A ver si sale algo bueno! ;)
Bueno ya estoy registrado en el foro ;-)
Es bueno que hayáis empezado a dar ideas sobre qué hacer, pero creo que vais demasiado rápido, aún no hemos decidido ni siquiera la librería grafica que vamos a usar.
Un juego de ajedrez es factible y muy rápido de hacer humano contra humano, pero cuando jugamos contra la maquina la IA que necesita un juego de este estilo para ser medianamente decente es brutal, eso sin contar que lo queréis hacer en red.
El juego de pokemon personalmente creo que nintendo a copado el mercado y que con cualquier emulador puedes jugar horas y horas a pokemon, o incluso gastarte 10 o 12 pavos en una gameboy advanced con el juego pokemon y hala a reventar de cazar pokemon, otra pega es que gráficamente sería una pasada pues hay cientos de pokemon y todos deben estar animados.
Pienso que antes de nada deberíamos hacer unas pruebas con la librería grafica que al final escojamos para empezar a dominarla y no embarcarnos directamente en unos proyectos tan grandes y complicados, si no al final la frustración nos aria abandonar el proyecto.
Con respecto a la librería grafica a escoger deberíamos coger la más portable entre sistemas para poder llegar fácilmente a mas dispositivos ya me diréis a ver que os parece lo que os he expuesto aquí.
Un saludo
Kaltorak.
eso, estoy de acuerdo, además no ha terminado el reclutamiento, así que no nos quememos tan rapido.
Hagamos un PONG XDDDDD pero bien pulido!!! yo nisiquiera se hacer uno simple, amchacon me ha dado unas buenas guias para empezar, asi que con el debido tiempo se tienen progresos, por eso mismo, vamos lento que esto tiene que ser progresivo.
vamos gente
Podeis hacer un pong, un bomberman, y juegos de ese estilo....
Sobre el ajedrez... Podrias hacerlo humano vs humano....pero en red... crear una especie de servidor, y el juego conecta ahí, una especie de sala de chat y ahí eliges contricante y ya te vas a jugar aparte..... Ahí no tendríais que meterle IA, y seria un juego funcional.... Que incluso podríais mirar y portarlo a Android....
También podrías hacer algún juego de cartas, que tampoco conlleva unos gráficos animales.... como pocker, mus, etc hasta un cinquillo si quereis jajajja
Y lo mismo una sala comun, y de ahi o bien mesas y que entren a jugar , o que creen mesas pero el juego no comienza hasta que hayan los jugadores necesarios dentro de la mesa...... De esta forma, lo que es implementar el juego , realmente no os costaria demasiado (Algoritmos), supongo que os costaría el modo "grafico" y las conexiones para hacerlo en red.....
Otra posibilidad , el famoso juego de los barcos XD
Hombre si no se quieren complicar, directamente pueden hacerlo sin conectar a una sala de chat , etc y tirar directamente con ip.... Pero yo creo que es mucho mas funcional de esa forma , y si lo pasan a android etc igual hasta pueden sacar algunos €...
Saludos, Espero que os sirvan las ideas XD
A mi me parece buena idea para android, el problema es el de conectar las redes xD
Yo me apunto de cabeza, me parece bien lo del 2d y luego ya se verá xD
Lo de la web, podemos hacer con HOSTINGER.ES, que yo la mia la tengo ahí, y funciona a la perfección (ni caso a los comentarios que hay por internet, son todos antiguos). Y si es cierto que hay scripts en php para gestionar foros, por ejemplo el SMF (el de este foro).
Yo aprendí OpenGL y C++ en esta web:
http://unsitioweb.com/videojuegos
Espero que os sirva jajaj
Regístrate http://programacion.eclipseforo.com/
Ya. Me llamo BlackM4ster
Yo podría ser betatester. Y por cierto, o grandes dioses del C, ¿cual es el mejor lenguaje de programación para empezar?
Cuando tenía 8-9 años empecé con el HTML, pero lo dejé y ahora me quiero apuntar a lo que es Java y C, pero me han dicho que mejor empezar con otro lenguaje más fácil, como Python. Gracias por la respuesta. Por cierto, ¿como nos contactamos? ¿Por MP?
Principalmente html es para hacer Webs y C/C++ para aplicaciones, no tienen nada que ver. Html se domina en un mes llevándolo bien. C++ no te llega un año para poder hacer algo "útil". Yo empecé con Html también y ahora estoy con C++. Tienes aquí un manual muy bueno: http://c.conclase.net/curso/ también tienes unos cuantos en este foro y deberías leer los post con chincheta.
Para ser betatester tienes que tener un mínimo de conocimientos en C++ no sé que opinarán mis compañeros. Si aprendes bastante antes de que acabemos medianamente algo quizás te puedas incorporar.
Si tienes buenas ideas también estaría bien que las comentaras.
Siento contradecirte OmarHack pero para ser betatester no es necesario que tenga conocimientos en C++, ni en ningún lenguaje de programación.
Simplemente tiene que probar lo que le pasemos ya compilado, en busca de errores y mandarnos los errores detallando cuando y como suceden.
Cita de: kaltorak en 31 Mayo 2013, 17:34 PM
Siento contradecirte OmarHack pero para ser betatester no es necesario que tenga conocimientos en C++, ni en ningún lenguaje de programación.
Simplemente tiene que probar lo que le pasemos ya compilado, en busca de errores y mandarnos los errores detallando cuando y como suceden.
Xacto, lo importante es participar, decir que esta bien y que esta mal, en sentido, todos somos testers.
Hola.
Me a noto en la colada, manejo un 95 % C del estandar ANSI y desarrollo las GUI con SDL, hasta tengo una pequeña libreria implementada solo para crear GUI al estilo basico es decir botones, label, texbox, mensajes emergentes, checkbutton, etc !!!
Por mi guay, pensé que el betatester corregía errores, creo que alguien por aquí también lo decía. Que se registre quien quiera entonces. :)
Saludos!
Hola Fire544
Pásate por el foro http://programacion.eclipseforo.com/ (http://programacion.eclipseforo.com/) es donde estamos ultimando el grupo,regístrate, preséntate y di en que parte quieres participar supongo que en programación ;D pero por si acaso ;D ;D
Un saludo
Kaltorak.
Conozco C y C++ pero No dispongo de tiempo para retomarlo como antes y volver al galope :P, asique como los veo con mucho entusiasmo y me agrada eso, quiero apostar a ser betatester si les parece bien y darles una ayuda.
Si me lo permiten me registro en el foro con este mismo nombre.
Saludos.
A los betatesters: Estamos creando un conjunto de minijuegos. Tenemos este hecho y nos vendría bien saber si a todo el mundo le va:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Minijuego%204.rar
Espacio para subir.
Cita de: amchacon en 3 Junio 2013, 22:38 PM
A los betatesters: Estamos creando un conjunto de minijuegos. Tenemos este hecho y nos vendría bien saber si a todo el mundo le va:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Minijuego%204.rar
Espacio para subir.
Hace un "pestañazo" y se cierra(abre y cierra instantaneamente), y me creó un archivo que se llama "stderr" y está vacío.
Este pc es Windows Xp SP 3.
Disculpen si lo probé soy un atrevido :P
Cita de: XresH en 3 Junio 2013, 22:49 PMEste pc es Windows Xp SP 3.
Lo mismo le pasa a kaltorak. Lo curioso esque en Windows 7 funciona perfectamente.
Kaltorak pudo registrar la librería? yo pensé que podia venir por ese lado, pero al intentar registrarla me devuelve esto:
"Se descargó SDL.Dll pero no se encontro el punto de entrada DllRegisterServer"
Tengo entendido que esto pasa cuando la dll no es válida.
Por lo que como no la registro tal vez por eso no abre.
Cita de: XresH en 3 Junio 2013, 23:08 PMPor lo que como no la registro tal vez por eso no abre.[/i]
En Windows 7 basta con que la DLL esté en la misma carpeta. No hace falta registrarla. Supongo que en Windows XP será parecido.
El error que me comentas no es fallo de la DLL, de lo contrario ni se hubiera abierto ni se hubiera generado el fichero stderr...
El error tiene que venir por una excepción del juego, y seguramente la excepción venga de un hilo de ejecución que abre el juego para generar los obstáculos. Sigo sin entender porque funciona correctamente en Windows 7 y no en Windows XP...
Tendría que hacer la prueba compilandolo desde un Windows XP, por si acaso fuera eso.
Depende qué Dll, hace poco hice un sistema en un ordenador de Xp y al migrarlo a 7 tuve que crear un batch para registrar las librerías en System y hacerlo funcionar, por eso intenté registrarla.
Entiendo lo que decis porque es cierto que llego a ver un "contorno" entonces podemos decir que la aplicación abre y luego viene el error de excepción del juego que mencionas por ende se cierra.
Cuando puedas subirlo yo lo checkeo de nuevo.
Saludos.
Una cosa, se crea un archivo que se llama: "Stdout"? Pone en él ""Fallo al inicializar el hilo"?
Para asegurarnos que es culpa del hilo, aqui hay una versión sin él:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Minijuego%204%20%28Capado%29.rar
Evidentemente, el juego es un poco aburrido pero sabremos si es el culpable.
Cita de: amchacon en 3 Junio 2013, 22:38 PM
A los betatesters: Estamos creando un conjunto de minijuegos. Tenemos este hecho y nos vendría bien saber si a todo el mundo le va:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Minijuego%204.rar
Espacio para subir.
A mi me corre bien, estoy tratando de funcionar como funciona lo de colisiones, lo del teclado, como hace para no salirse de la pantalla... muy entretenido mirarlo de esa forma, me pregunto si se trata de descompilar o desemsamblar el exe que nos dejaste se obtendria algo que sirva ummm...bueno eso puro diciendo yo mejor me pongo a testear.
Funciona bien, como solo tiene que trabajar con una tecla, no es que fuera a generarse mayor inconveniente, pero una vez se cambian velocidades, bueno......supongo que es mejor discutirlo en el foro, en un thread correspondiente
slds
PD: yo lo compile desde windows 7 profesional 64 bits.
Cita de: amchacon en 3 Junio 2013, 23:32 PM
Una cosa, se crea un archivo que se llama: "Stdout"? Pone en él ""Fallo al inicializar el hilo"?
Para asegurarnos que es culpa del hilo, aqui hay una versión sin él:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Minijuego%204%20%28Capado%29.rar
Evidentemente, el juego es un poco aburrido pero sabremos si es el culpable.
Está el archivo pero vacío.Lujo ahora si abre correctamente, pero veo "caer" un bloque amarillo y cuando llega abajo no se mueve mas, mirá:(http://img585.imageshack.us/img585/8123/dsvc.jpg)
y se qwueda ahi nomas..
Yo lo estoy haciendo mal o que hay que hacer xD? o sea no puedo hacer clic ni nada por ningún lado...
Edito: ya encontré cmoo hacer jaja graccias
Un buen Arkanoid a modo de inicio no estaría mal :P
Cita de: XresH en 3 Junio 2013, 23:53 PM
Está el archivo pero vacío.
Lujo ahora si abre correctamente, pero veo "caer" un bloque amarillo y cuando llega abajo no se mueve mas, mirá:
(http://img585.imageshack.us/img585/8123/dsvc.jpg)
y se qwueda ahi nomas..
Yo lo estoy haciendo mal o que hay que hacer xD? o sea no puedo hacer clic ni nada por ningún lado...
Edito: ya encontré cmoo hacer jaja graccias
Un buen Arkanoid a modo de inicio no estaría mal :P
Ese no es el juego completo, a ver si te vas a confundir ;-)
Le he quitado el hilo de ejecucción que iba generando los obstaculos:
(http://imageshack.us/a/img195/7680/sinttuloddj.png)
Ya sabemos quien es el culpable, lo díficil será encontrar la solución :-(
Excelente, ahora sí comprendo :P
Lo importante es haber encontrado el fallo!
Ummm creo que es mejor hablar de los proyectos en si en el foro, que para eso se creo, dejemos este espacio para reclutamiento y cositas varias ::)
Buenas buenas! Me ha interesado este hilo! Y estoy en absoluto inclinado a unirme al proyecto, se que no tengo muchos posts en el foro pero no soy nuevo en esto como puede parecer, no he tenido chance de leer todos los posts en el tema pero ahora lo leeré.
Cuenten conmigo si me aceptan.
Manejo:
C sentencias, estructuras de datos, modulacion, etc. He emprendido un poco en el tema de la programación gráfica, hace aprox. 2 años hice un juego del ahorcado en con SDL (se que no es mucho, no obstante sólo quería probar diversas operaciones con los gráficos no un juego en sí), no recuerdo exactamente su manejo pero si me pongo al día con el manual oficial pues venga que podría! Así mismo he experimentado un poco con winbgim, aunque ésta no es multiplataforma y me ha costado un bojote conseguirla para el MinGW
Bases de Datos: sé manejarlas, crear tablas, campos, etc. etc. Quién sabe, puede ser útil (sólo he utilizado MySQL, pero venga que si nos toca con otra bien podríamos ponerlos al día)
Bueno, hace poco se me ha ocurrido implementar un algoritmo "genético" con un juego, al principio con un simple juego de tres en línea y luego con un ajedréz usando bases de datos (aunque he tenido problemas implementando MySQL en MinGW xD)
Cualquier cosa puedo mandar mi correo a los que estén en el grupo, si me aceptan, para conversar por skype o cualquier medio!
Saludos :)
Cita de: carlmycol en 4 Junio 2013, 02:40 AM
Manejo:
C sentencias, estructuras de datos, modulacion, etc. He emprendido un poco en el tema de la programación gráfica, hace aprox. 2 años hice un juego del ahorcado en con SDL (se que no es mucho, no obstante sólo quería probar diversas operaciones con los gráficos no un juego en sí)
Es más de lo que yo he hecho, y aún así me recibieron XD
Al parecer en el foro solo permiten privilegios de administradores para poder postear comentarios, pero por que no mejor utilizamos Skype para organizar y empezar a trabajar ?
Esque ya tenemos mucho ahí...
He cambiado los privilegios de los foros para que puedan escribir los usuarios normales. ¡Adelante! ;-)
Yo por ejemplo no tengo skype :( (de momento)
Cita de: amchacon en 4 Junio 2013, 12:08 PM
Esque ya tenemos mucho ahí...
He cambiado los privilegios de los foros para que puedan escribir los usuarios normales. ¡Adelante! ;-)
jajajaja no habia caido en cuenta con eso, jajajajajajajjaajajjajaajjajaajajjaja es de novatos ajajaj
Hola a todos
Muy bien visto Amchacon no es lógico tener un foro para crear un grupo, si la gente que quiere unirse no puede decirlo ;D
Fire544 y dnsdirm, ya tenéis privilegios de administrador en el foro igual que todos los demás miembros del grupo.
No olvidéis presentaros y comentar en que parte del desarrollo queréis participar.
El tema del Skype es muy complicado, porque todos tendríamos que estar disponibles a la misma hora y eso es prácticamente imposible, por eso el tema del foro es la mejor opción, te conectas cuando puedes y ves todo lo que han hablado los demás miembro.
PD: Por ultimo comentaros que este mes me encargo yo de subir y gestionar los retos de ingeniería inversa del foro elhacker, espero que os paséis y participéis en los retos ;-)
http://foro.elhacker.net/ingenieria_inversa/retos_junio_2013_de_reversing-t391311.0.html
Un saludo
Kaltorak.
Solucionado:
(http://imageshack.us/a/img819/1645/sinttulokif.png)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Minijuego4.rar
¿Como lo he hecho? Simplemente lo he compilado desde Windows XP y ya iba *_*
Hola Amchacon
Mira tengo una duda me he pasado al codeblock y cuando creo un proyecto en SDL y pongo el código, tras compilarlo me sale en modo consola como se configura el codeblock para que no se ejecute en modo consola??
En el Dev-C++, Lo hacía genial pero en este llevo un rato dando le vueltas y no hay manera ;D
Cita de: kaltorak en 4 Junio 2013, 19:39 PM
http://foro.elhacker.net/ingenieria_inversa/retos_junio_2013_de_reversing-t391311.0.html
Un saludo
Kaltorak.
eres un...precisamente tu, por favor no pongas más payasos, y explica lo del md5!!!!
Cita de: amchacon en 5 Junio 2013, 00:42 AM
Solucionado:
(http://imageshack.us/a/img819/1645/sinttulokif.png)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Minijuego4.rar
¿Como lo he hecho? Simplemente lo he compilado desde Windows XP y ya iba *_*
que paso no servia??? es simple, es en linux donde no he probado en breve hare la operacion que ando un poco ocupado
CitarCita de: kaltorak en Ayer a las 19:39
Citarhttp://foro.elhacker.net/ingenieria_inversa/retos_junio_2013_de_reversing-t391311.0.html
Un saludo
Kaltorak.
eres un...precisamente tu, por favor no pongas más payasos, y explica lo del md5!!!!
EIN ????
Cita de: kaltorak en 5 Junio 2013, 00:48 AMMira tengo una duda me he pasado al codeblock y cuando creo un proyecto en SDL y pongo el código, tras compilarlo me sale en modo consola como se configura el codeblock para que no se ejecute en modo consola??
Project -> Properties -> Build Targets -> Type: Gui Application
Pero todo eso te debería venir ya configurado cuando creas un proyecto de SDL (New -> Project -> SDL Project).
Cita de: dato000 en 5 Junio 2013, 00:49 AM
eres un...precisamente tu, por favor no pongas más payasos, y explica lo del md5!!!!
que paso no servia??? es simple, es en linux donde no he probado en breve hare la operacion que ando un poco ocupado
¿Que te has fumado? ;-)
Okis ahora si ;-)
Muchas gracias amchacon me jodía un poco programar en un lado y compilar en otro ;D
oh disculpen me confundi, pense que era blackmaster, confundi los nicks upss...
solo miren su pagina, hagan ese wargame, entenderan lo del payaso, maldito nivel 11.
http://zonaisc.com/
maldito payaso
Yo no paso del 6. :¬¬
Cita de: OmarHack en 5 Junio 2013, 02:12 AM
Yo no paso del 6. :¬¬
no has llegado al fucking payaso, a mi me quito el sueño cuando lo vi, y el 11 con ese md5...simplemente me estoy obsesionando con ese tema >:( >:(
Hola a Todos
Aquí tenéis el Mini Juego 3 hecho, que era el que me tocaba a mí, bueno me tocaba el 4 pero como no he jugado mucho al juego, no fui capaz de conseguir los puntos suficientes para ver el Mini Juego 4 funcionando.
Así que el 4 lo ha hecho Amchacon y yo he hecho el 3, que era el que le tocaba a el así todos en paz ;-)
Espero que os guste como ha quedado y funcione todo bien incluyo el código fuente.
Version 0.1:
código fuente: http://ultrashare.net/hosting/fl/09fdec7649
Binario: http://ultrashare.net/hosting/fl/a0707b4fd9
Version 0.2:
Mejoras:
-Uso de vectores para optimizar el consumo de memoria.
-Eliminación de bucles para mejorar la velocidad el juego.
-Incluida comprobación de la carga de la fuente TTF.
-Cambio de control de los frames para mejorar el uso del procesador.
-Inclusión de una Surface propia para una mejor y más rápida fusión con los otros MiniJuegos.
-Mejora de las constantes para que sea más fácil modificar el MiniJuego.
-Inclusión de un algoritmo par que los cuadros malos, no se pongan unos encima unos de otros, esto no lo hace
el juego original pero no me gustaba como quedaban todos los cuadros apiñados unos encima de otros.
-Inclusión de comentarios en todo el Código.
-Solucionado Bug que hacía que si 2 cuadros morían a la vez se mostrara 2 veces el mensaje de fin, descubierto por Paterniana.
-Solucionado Bug que hacía que algunas veces los cuadros comidos no aparecieran con 10 segundos de vida o el primer
segundo de vida no durara un segundo, descubierto por Paterniana.
Binario:http://ultrashare.net/hosting/fl/90749a2750 (http://ultrashare.net/hosting/fl/90749a2750)
código fuente:http://ultrashare.net/hosting/fl/6d2727b4df (http://ultrashare.net/hosting/fl/6d2727b4df)
PD: Muchos os apuntasteis como betatesters y otros no, pero entre todos debemos probar los juegos que hagamos para detectar errores y corregirlos lo antes posible,
Estoy un poco decepcionado con el tema de los betatesters porque nadie ha detectado los 2 errores que tenía el juego salvo una niña de 5 años.
Un saludo
Kaltorak.
Cita de: dato000 en 5 Junio 2013, 03:33 AM
no has llegado al fucking payaso, a mi me quito el sueño cuando lo vi, y el 11 con ese md5...simplemente me estoy obsesionando con ese tema >:( >:(
Yo debo de estar ciego jajaja.
¿Cuántos puntos tienes en la warzone de elhacker.net?
Yo tengo 61, pero hace mucho que no juego :P
EI: juntando mensajes.
Cita de: dato000 en 5 Junio 2013, 03:33 AM
no has llegado al fucking payaso, a mi me quito el sueño cuando lo vi, y el 11 con ese md5...simplemente me estoy obsesionando con ese tema >:( >:(
El fucking payaso ajjajaja, la verdad es que mola :laugh:
Cita de: BlackM4ster en 5 Junio 2013, 18:31 PM
Yo tengo 61, pero hace mucho que no juego :P
14 Puntazos me llevas! ¬¬
Ya te pillaré yaaa! jajaja :)
PD: Se que no viene mucho al tema pero, ¿A que te vas a dedicar?
y como van con el juego? veo todo muy enredado...
Dulces Lunas!¡.
Dividimos la programación entre 4 personas. Kaltorak hizo un minijuego, amchacon otro, blackm4ster no ha tenido tiempo con el suyo (igual lo hace kaltorak) y yo estoy con el otro que poco llevo echo, (soy nuevo en SDL :xD) Sus juegos ya están ensamblados y compilados juntos y falta acabar los otros dos y el sonido.
Cita de: BlackZeroX (Astaroth) en 6 Junio 2013, 04:08 AM
y como van con el juego? veo todo muy enredado...
Dulces Lunas!¡.
Aquí hay una versión alpha con dos minijuegos:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Ensamblado%200.3V.rar
La idea esque sean 4 minijuegos simultáneos (del tercero ya tenemos una versión pre-alpha).
Yo no tengo nada que ver con este hilo, de hecho programo en .net, pero me ha parecido curioso, puesto que ahora mismo me encuentro diseñando un juego. O mejor dicho, un motor de juegos con el paquete standard de visual studio, quiero decir, ni directx ni nada, solo VBstudio.
Tengo hecho el sistema de dibujado basado en tiles y sprites, el editor de mapas por capas, el main loop, unas entidades a las que llamo actores, que son sprites con comportamientos y ahora estoy de lleno metido en la creación de un sistema de scripting para programarlos.
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/24363459/lps.PNG)
Muy chulo ABDERRAMAH
Quien te hace los gráficos estaríamos interesados en alguien que nos hiciera unos gráficos de tanta calidad ???, si los haces tú pásate por el foro y únete o díselo a la persona que te los haga, necesitamos un grafista como agua de mayo ;D ;D
Un saludo
Kaltorak.
Pues siento decir que la mayor parte son packs gratuitos extraidos de otros sitios, principalmente de los engines basados en mirage source, yo hago alguna cosilla, pero no me da la vida.
Se hace con paletas y es muy sencillo, yo hacía algo así para mis rooms de pokémon. Fijo que hay alguna manera de exportar los mapas echos con la herramienta que usaba yo para usar directamente con sdl, y si es muy complicado se puede buscar otra herramienta similar o poner una imagen del mapa como un fondo e ir moviendolo (leí hoy sobre una función que hacía lo de mover el fondo según el movimiento de otro objeto en el manual "corto" que puso creo que kaltorak en el foro del juego ) y listo.
No me refería al mapa de tiles, ni a moverlos haciendo un scroll omarhack , si no al dibujo propiamente dicho hacer un mapa de tiles y moverlo es muy fácil pero pintar los dibujos de dichos tiles no :-(
Gracias por la información ABDERRAMAH de todos modos tienes las puertas del grupo abiertas por si quieres pasarte.
Cita de: kaltorak en 7 Junio 2013, 09:18 AM
No me refería al mapa de tiles, ni a moverlos haciendo un scroll omarhack , si no al dibujo propiamente dicho hacer un mapa de tiles y moverlo es muy fácil pero pintar los dibujos de dichos tiles no :-(
Gracias por la información ABDERRAMAH de todos modos tienes las puertas del grupo abiertas por si quieres pasarte.
No entiendo muy bien lo que quieres decir, ¿que es lo difícil? ¿hacer el mapa con las paletas?
Se refiere al diseño de los tiles con los que hacer el mapa, el diseño de los bitmaps.
Me encantaría participar como programador, programo videojuegos en SDL, de hecho ahora estoy haciendo un curso (ejerciendo de profesor) de programación en SDL. Pero veo que aquí hay muy buen nivel eh! No sabía que había tanto talento para este factor. Felicidades a todos!
Que epicidad, yo justo tenía pensado aprender a programar C++ para hacer mi propio juego... Eso sí, iba a tardar cosa de 4 años en hacerlo xD (Mientras que aprendo o no) y dentro de 4 años postear un topic así... XD
PD: Quien quiera le puedo mandar un texto escrito por mi de que iría el juego...
Si te pones en medio año (y con algo de ayuda) haces algo decente!
Yo con el minijuego 2 no doy :'(
Cita de: OmarHack en 7 Junio 2013, 23:44 PM
Si te pones en medio año (y con algo de ayuda) haces algo decente!
Yo con el minijuego 2 no doy :'(
Pues para mí decente es mucha cosa XD
PD: Habla por MP, y no desviamos más el tema. :P
Cita de: Puntoinfinito en 7 Junio 2013, 23:34 PM
Me encantaría participar como programador, programo videojuegos en SDL, de hecho ahora estoy haciendo un curso (ejerciendo de profesor) de programación en SDL. Pero veo que aquí hay muy buen nivel eh! No sabía que había tanto talento para este factor. Felicidades a todos!
Actualmente estamos portando el siguiente juego:
http://www.minijuegos.com/juego/multitask
Pasate y registrate en el foro, ahí subimos todas las versiones alpha para probar:
http://programacion.eclipseforo.com/
Y si tienes algo que aportar pues adelante ;)
EI: juntando mensajes.
Versión final del videojuego: https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Ensamblado%20-%20Version%20Final%20(WINDOWS).rar (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Ensamblado%20-%20Version%20Final%20(WINDOWS).rar)
Controles:
- Minijuego 1: Izquierda/Derecha
- Minijuego 2: Arriba/Abajo.
- Minijuego3: Espacio.
- Minijuego4: WASD.
Gracias a todos por el apoyo obtenido ;-)
Se necesita dropbox para la descarga?
Cita de: amchacon en 11 Junio 2013, 14:03 PM
Versión final del videojuego: https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Ensamblado%20-%20Version%20Final%20(WINDOWS).rar (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69551225/Ensamblado%20-%20Version%20Final%20(WINDOWS).rar)
Controles:
- Minijuego 1: Izquierda/Derecha
- Minijuego 2: Arriba/Abajo.
- Minijuego3: Espacio.
- Minijuego4: WASD.
Gracias a todos por el apoyo obtenido ;-)
Arreglado el link ;)
CitarSe necesita dropbox para la descarga?
no, si es un enlace público no.
Antes no iba, ahora sí.
Falta libstd c++6.lib y no se inicia el juego
Amchacon esa no es la versión final del juego, faltan todavía muchas cosas por hacer con ella mejorar los menús, la música se puedo apagar pero no volver a encender, los juegos salen todos juntos y no uno a uno como en el juego original, faltan las descripciones y ayudas de cada juego, que salga la x marcando en que Minijuego te han matado etc...
Si la quieres sacar como alpha por mi bien pero ni de lejos es la versión final del juego.
Hola,me interesa mucho unirme a este grupo, pero solo he programado juegos en java, no se si sea igual hacerlo en C, espero que si, de hecho hace 2 días empece a crear un juego en el lenguaje que manejo(java) con colisiones,movimientos,disparos,enemigos,puntuación etc....
se poco del lenguaje que utilizaran pero quiero profundizarlo estas vacaciones(con las típicas horas y horas programando).....
He intentado registrarme en el foro,pero me aparece este mensaje
Lo sentimos, pero este nombre de usuario ya está en uso
me registre con el nick de este foro
creo que me registre inconscientemente y no han validado la cuenta por lo que no puedo entrar, ya vi la lista de miembros y no aparezco aun que el mensaje anterior aun aparece
Ponlo en consultas y dudas sobre el foro a ver si te pueden ayudar los moderadores. O si no auméntale algo al nombre.
tu eres el moderador de ese foro
hablo del foro que creaste para hacer los juegos, mira si no he creado ya mi cuenta y solo falta validarla, o si no voy a intentar con otro nick
Edito: ya me registrado con otro nick,al parecer el admin no necesita validar las cuentas para acceder al foro por lo tanto ya estoy dentro :-\
Sí, lo cambiamos para que cualquiera que mostrara interés pudiera entrar al proyecto.
Cita de: Ferreter en 13 Junio 2013, 22:33 PM
Hola,me interesa mucho unirme a este grupo, pero solo he programado juegos en java, no se si sea igual hacerlo en C, espero que si, de hecho hace 2 días empece a crear un juego en el lenguaje que manejo(java) con colisiones,movimientos,disparos,enemigos,puntuación etc....
se poco del lenguaje que utilizaran pero quiero profundizarlo estas vacaciones(con las típicas horas y horas programando).....
He intentado registrarme en el foro,pero me aparece este mensaje
Lo sentimos, pero este nombre de usuario ya está en uso
me registre con el nick de este foro
creo que me registre inconscientemente y no han validado la cuenta por lo que no puedo entrar, ya vi la lista de miembros y no aparezco aun que el mensaje anterior aun aparece
Si sabes java podrias darnos unas sugerencias para hacer un megaman o algo asi XD dale bienvenido
hice un megaman hace mucho
http://foro.elhacker.net/java/megaman_zero-t386868.0.html
el codigo era muy malo por que antes no sabia programar como ahora
por cierto esa cosa lo hice en un día, no tenia pensado hacer un juego bueno en ese entonces
Cita de: Ferreter en 14 Junio 2013, 21:03 PM
hice un megaman hace mucho
http://foro.elhacker.net/java/megaman_zero-t386868.0.html
el codigo era muy malo por que antes no sabia programar como ahora
por cierto esa cosa lo hice en un día, no tenia pensado hacer un juego bueno en ese entonces
[/quote
;-) ;-) ;-) ;-) ;-) :D :D :D :D :D :D :D :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o
Viejo enseñame instruyeme, ya tengo a mis maeses dando clases de SDL y allegro, no puedo descuidar java!!
muy bueno, bienvenido al grupo, justamente en estos momentos estamos planeando (bueno ellos planean, yo soy mas de animo y apoyo) hacer un juego de megaman en SDL, apuntate, y ojala todos se unan al grupo.
Hola a todos
Visto que no nos ponemos de acuerdo con que nuevo juego hacer y somos muchos programadores, tanto noveles como iniciados en el mundo de los videojuegos y se me ha ocurrido la idea de hacer este concurso y así mientras decidimos que hacer, los noveles pueden ir practicando y los iniciados podemos estar entretenidos.
El concurso es muy simple escojo un juego más o menos fácil y tenemos 30 días (o 15, yo creo que 15 es bastante pues serán juegos fáciles, pero no sé cómo vais de tiempo he puesto 30 días pero si con 15 nos apañamos pues genial) para hacerlo y subirlo a la web después haremos una encuesta a ver cuál es el que más gusta que os parece??
Estas son las normas que se me han ocurrido que podríamos tener para el concurso.
Normas del Concurso:
1-se dispondrá de 15 o 30 días para presentar el juego terminado.
2-se puede usar cualquier lenguaje de programación.
3-se debe compilar tanto para Windows como para Linux.
4-Deben subirse el código fuente y el binario para Windows y Linux
5-Los Binarios y el código fuente Deben tener un Link Activo que deberemos mantener durante un mes después de finalizado el concurso.
Se os ocurre alguna norma más??
Un saludo
Kaltorak.
Yo quiero ser Betatester, si es lo que creo que es. >:D
Yo por ahora seguiré por libre en mi proyecto, tengo mucho trabajo y además no soy bueno poniendome de acuerdo con un grupo por no hablar de que lo hago todo en .net lo cual está contraindicado en el prospecto. Igual cuando lo deje más finiquitado podría aportar, ya veremos. Sobre la idea del concurso, bueno, no es mala, pero estaría bien que se pudieran presentar trabajos más completos, en ocasiones hay gente muy buena diseñando cosas complejas que a la hora de hacer algo simple no sobresale y creo que sería un punto a tener en cuenta.
Cita de: ABDERRAMAH en 15 Junio 2013, 18:46 PM
En ocasiones hay gente muy buena diseñando cosas complejas que a la hora de hacer algo simple no sobresale y creo que sería un punto a tener en cuenta.
Sé que lo dices por mi :$ jajajaja (broma)
A mi me parece buena idea y ya dije que cuando acabe el plazo de el concurso de programación de elhacker.net me meto de lleno!
Ya he publicado mi juego para el concurso,espero el de los demás