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Mensajes - wolfbcn

#5601
En muchas ocasiones, los fallos de seguridad masivos se producen por falta de actualización o por componentes desfasados. En este caso, tenemos que hablar de la decisión que han tomado los principales fabricantes de navegadores de Internet para dejar de soportar protocolos de seguridad con hasta 20 años de antigüedad. La imparable evolución de la informática y la tecnología hace que esta sea una decisión más que esperada. Os contamos cómo Chrome, Firefox, Edge y Safari dejarán de soportar TLS 1.0 y 1.1 en 2020.

Desde RedesZone nos confirman que el final de TLS 1.0 y 1.1 ya tiene fecha y que los principales navegadores dejarán de soportarlo en 2020. TLS, siglas en inglés de Transport Layer Security, es un protocolo de seguridad que se utiliza para cifrar y proteger el tráfico de Internet. A través de ese cifrado y de algoritmos criptográficos protege las comunicaciones de los usuarios. Con el paso del tiempo han perdido eficacia, lo que ha hecho necesario lanzar revisiones de este capaces de mantener la máxima seguridad.

LEER MAS: https://www.adslzone.net/2018/10/16/tls-1-0-1-1-chrome-firefox-edge-safari-2020/
#5602
La compañía anuncia que ya están al tanto de la situación y que pronto lanzarán una actualización.

Recientemente les comentamos acerca del serio problema del mensaje de texto que circula en PlayStation Network y que inhabilita consolas PlayStation 4, y ahora tenemos que Sony ha confirmado que están al tanto de la situación y que ya trabajan para corregir el fallo.

La compañía le confirmó al sitio VG247 están preparando una actualización de sistema para arreglar el problema, mientras que la cuenta de PlayStation España publicó que se encuentran revisando la vulnerabilidad y dan algunas recomendaciones importantes.

LEER MAS: https://www.fayerwayer.com/2018/10/playstation-4-corregir-mensaje/
#5603
Una de las controversias más recientes en las que Google se ha visto envuelta es Project Dragonfly. Este hace referencia a un motor de búsqueda censurado por defecto que la Gran G está desarrollando para volver a China ocho años después de que se fuese del país. A pesar de la labor de investigación que están haciendo desde el medio The Intercept (que fue el que se hizo eco de este desarrollo en agosto), la empresa no confirmó este proyecto hasta el pasado mes de septiembre. Sundar Pichai, su CEO, se ha mantenido siempre en silencio, hasta hoy.

Durante el WIRED 25 Summit que está teniendo lugar estos días en San Francisco, Pichai ha hablado de Proyect Dragonfly, explicando qué motivos han llevado a Google a iniciar su desarrollo. De hecho, se ha mostrado realmente optimista con respecto a las posibilidad de su navegador: "podremos atender más del 99% de las consultas [...] y hay muchas, muchas áreas en las que proporcionaríamos información mejor que lo que está disponible actualmente".

LEER MAS: https://www.genbeta.com/actualidad/ceo-google-habla-motor-busqueda-censurado-para-china-podremos-atender-99-consultas
#5604
Los programas, que usan muchos adolescentes para esconder imágenes que comparten, aparentan otro uso y pasan desapercibidas

¿Sabemos qué hacen exactamente nuestros hijos con sus móviles? Los expertos no dejan de incidir en la importancia de cierto control y supervisión en el uso de estos dispositivos; no solo en lo que respecta al tiempo de uso y horarios, sino también al contenido. En este sentido, uno de los fenómenos más peligrosos y extendidos, el conocido como sexting (compartir fotografías de carácter sexual), puede resultar especialmente dañino ya que no se sabe dónde pueden terminar estas instantáneas. Un repaso al móvil de los menores y comprobar la galería puede ser una buena idea, pero tal vez sea insuficiente: están proliferando apps que simulan realizar otra función y en realidad, ocultan fotos.

LEER MAS: https://elpais.com/tecnologia/2018/10/10/actualidad/1539157213_709436.html
#5605
La gestión de derechos digitales o DRM ha sido utilizada desde hace muchos años por los grandes actores de la industria de los contenidos y de la distribución. Entre ellos han destacado, no sin polémica Apple, Microsoft, Valve, Amazon o Sony, con un resultado casi siempre poco exitoso. Por ello, la compañía nipona se ha puesto manos a la obra para desarrollar un nuevo DRM basado en blockchain, algo que no sorprende, pues ya vimos en Xataka que puede tener usos casi infinitos.

Gracias a los avances que Sony ha realizado en este sentido junto a Sony Global Education, la compañía ya tenía una buena base de la que partir en autenticación, gestión de derechos, archivos compartidos y procesamiento de información con derechos. La necesidad de usar blockchain, según el comunicado, se sustenta en el nuevo escenario que existe en la distribución de contenidos, que a su vez sigue dependiendo de DRM caduco.

LEER MAS: https://www.genbeta.com/actualidad/sony-utiliza-blockchain-para-desarrollar-nuevo-drm
#5606
Si algo compartimos en Genbeta constantemente son nuevas webs, aplicaciones y servicios que sean útiles o interesantes para nuestros lectores y, también para nosotros mismos. Pero hay tanto contenido en Internet que no siempre podemos recomendarlo todo.

Esta lista incluye 15 de los sitios web que personalmente encuentro más útiles en mi uso diario. Todas tienen una única función bastante bien implementada que puede servirte en cualquier momento, y por lo tanto merecen irse a tus favoritos ya sea para usar casi todos los días o en cualquier día lluvioso.

LEER MAS: https://www.genbeta.com/web/15-sitios-web-utiles-para-visitar-casi-a-diario-guardar-tus-favoritos
#5607
Tras habernos despedido de la mítica aplicación de reproducción de archivos MP3 hace casi cinco años, y haber celebrado sus 21 años de existencia hace menos de un mes, TechCrunch anuncia, de la mano de Alexandre Saboundjian, CEO de Radionomy, compañía que adquirió Winamp en 2014, que una versión totalmente renovado del famoso reproductor llegará en 2019. Se llamará Winamp 6, y según Saboundjian, "contará con el legado de Winamp, pero con una experiencia de escucha más completa".

Hace unas semanas se filtró, por sorpresa, la versión 5.8 de Winamp en beta. En aquel momento se dijo que quizá era mejor esperar a la versión oficial, y Radionomy no se ha hecho mucho de rogar, pues ya se ha confirmado que podrá descargarse el día 18 de octubre, es decir, el miércoles de esta semana. Además, eliminará todas las funciones de pago que en su día se introdujeron con la compra de AOL.

LEER MAS: https://www.genbeta.com/actualidad/winamp-volvera-2019-totalmente-renovado
#5608
La feria de referencia de la patronal del videojuego da más protagonismo a los eSports y ofrecerá "la mejor red wifi de España" a sus visitantes

Madrid Games Week, la feria madrileña de la industria del videojuego organizada por la patronal Asociación Española de Videojuegos (AEVI) e Ifema, celebrará su cuarta edición del 18 al 21 de octubre en Feria de Madrid, con la previsión de acoger a más de 100.000 visitantes.

Madrid Games Week tendrá lugar en los pabellones 12, 14 y 14.1 del recinto ferial, donde dispondrá de una superficie de 43.000 metros cuadrados en la que las compañías más destacadas del ocio interactivo y el entretenimiento digital mostrarán sus propuestas y novedades. Entre otros títulos, estarán presentes en la feria Kingdom Hearts 3, Jump Force, Metro Exodus, Call of Duty: Black Ops y Spyro Reignited Trilogy.

Este evento contará con "la mejor red WiFi de España", que tendrá capacidad para soportar más de 64.000 conexiones simultáneas y una velocidad de conexión de hasta 15Mbps, como indicó el director general de Ifema, Alberto López-Puertas, en la presentación de la feria. Esto permitirá a los asistentes subir vídeos de alta calidad y realizar conexiones en 'streaming'.

LEER MAS: https://www.elplural.com/el-telescopio/gaming/la-madrid-games-week-espera-mas-de-100-000-visitantes_204658102
#5609
Adobe ha publicado cinco boletines de seguridad en los que se han corregido, al menos, 16 vulnerabilidades en sus productos Flash Player, Digital Editions, Experience Manager, Framemaker y Technical Communications Suite.

A continuación se exponen los boletines publicados para cada producto.

Adobe Digital Editions (APSB18-27): boletín que soluciona tres vulnerabilidades relacionadas con un desbordamiento de memoria que podría permitir la ejecución remota de código (CVE-2018-12813, CVE-2018-12814 y CVE-2018-12815), cinco debidas a errores de lecturas fuera de límites que permitirían revelar información (CVE-2018-12816, y CVE-2018-12818 a CVE-2018-12821), y otro fallo que también permitiría la ejecución de código debido a un error de acceso a memoria previamente liberada (CVE-2018-12822).

Adobe Flash Player (APSB18-35): actualmente no se detallan las vulnerabilidades corregidas en este boletín.

Adobe Experience Manager (APSB18-36): cinco problemas de seguridad que podrían permitir la revelación de información sensible a través de ataques Cross-Site Scripting permanentes (CVE-2018-15969, CVE-2018-15972 y CVE-2018-15973) y reflejados (CVE-2018-15970 y CVE-2018-15971) se solucionan en este boletín.

LEER MAS: https://unaaldia.hispasec.com/2018/10/actualizaciones-para-multiples.html
#5610
Los discos duros externos son una de las mejores soluciones que tenemos para almacenar datos que no tenemos, o simplemente para realizar copias de seguridad de fotos, música, películas y todos nuestros datos más importantes. Con ello, nos aseguramos de no tener que pagar por almacenarlos en la nube, además de poder llevarlos siempre con nosotros. Por ello, vamos a ver qué factores tenemos que analizar al comprar un disco duro externo, y cómo elegir el que más nos convenga.

Capacidad de almacenamiento de un disco duro externo: de 500 GB a 4 TB

El primer factor que tienes que mirar al comprar un disco duro externo es cuánta capacidad necesitas. La mayoría de discos duros externos actuales cuentan con capacidades que parten en los 500 GB para los más baratos, y llegan a los 3 o 4 TB en los más caros sin que el precio empiece a dispararse.

LEER MAS: https://www.adslzone.net/reportajes/comprar-mejor-disco-duro-externo