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Mensajes - wolfbcn

#41611
Publicado el 1 de julio de 2011 por Helga Yagüe

La Comisión Federal del Comercio de Estados Unidos ha iniciado una investigación para determinar si Twitter incurre en prácticas contrarias a la libre competencia al poner trabas al funcionamiento de aplicaciones de terceros en su plataforma.

Al parecer no se trata de una investigación sobre la actividad de Twitter en general sino que está centrada en la relación que la red de microblogging mantiene con UberMedia, una compañía que diseña aplicaciones muy populares para la gestión de la red social.

El primer encontronazo entre Twitter y UberMedia se produjo en febrero de este año, cuando la red social suspendió el funcionamiento de UberSocial y twidroyd (ambas propiedad de UberMedia) por violar sus políticas de privacidad.

Poco después se supo que UberMedia pretendía lanzar una plataforma similar a Twitter pero con mensajes de 160 caracteres y la tensión creció con la compra de TweetDeck, ya que ambas pujaron por ella aunque finalmente Twitter se llevó el gato al agua.

En los últimos meses Twitter ha tratado de limitar la dependencia de terceros lanzando una serie de aplicaciones propias que permiten subir fotos o acortar URL sin necesidad de utilizar aplicaciones de otras compañías, aunque siempre dejando al usuario que elija el servicio que prefiere utilizar.

Pero las autoridades sospechan que Twitter está poniendo algún tipo de impedimento a las aplicaciones de UberMedia, y por ello habrían decidido iniciar una investigación para determinar si existen prácticas contrarias a la libre competencia.

Por el momento Twitter no se ha pronunciado sobre este asunto pero UberMedia ya ha confirmado que han "sido contactados por la FTC (Federal Trade Comission)" y que tiene "la intención de cumplir plenamente con su solicitud de información".

vINQulos

Business Insider, The Wall Street Journal

FUENTE :http://www.theinquirer.es/2011/07/01/investigan-a-twitter-por-obstaculizar-las-aplicaciones-de-ubermedia.html
#41612
Publicado el 1 de julio de 2011 por Helga Yagüe

Nokia sigue con su proceso de reestructuración que incluye despidos, cierre de tiendas y venta de unidades de negocio como la de mensajería, que ha sido adquirida por la compañía británica Synchronica.

Esta división era la encargada de ofrecer a los operadores móviles sistemas de correo electrónico y mensajería instantánea entre otros servicios.

En virtud del acuerdo Synchronica adquiere esta unidad de negocio además de varias patentes de Nokia que no han sido especificadas.

Esta adquisición marca un hito para Synchronica a medida que nos acercamos a nuestro objetivo de convertirnos en líderes mundiales para la próxima generación de mensajería móvil", ha explicado el CEO, Carsten Brinkschulte.

La siguiente unidad en desaparecer podría ser Nokia Siemens Network, una joint venture que no está reportando los beneficios que se esperaban y de la que Nokia no podrá salir tan fácilmente.

Por si todo eso no era suficiente, la compañía finlandesa ha anunciado el cierre de las tiendas online que posee en Reino Unido y Estados Unidos. El cierre de estos sites llega poco después de que Nokia clausurara también los que poseía en España, Finlandia, Suecia, Francia, Polonia y Países Bajos.

A pesar de remar contracorriente Nokia sigue asegurando que levantarán cabeza y volverán a liderar el mercado gracias a su alianza estratégica con Microsoft. Ya se han filtrado en la red las imágenes de los próximos teléfonos Nokia-Windows Phone que tendrán que hacer las veces de salvavidas para los finlandeses, ¿lo conseguirán?



vINQulos

Cnet, Silicon News

FUENTE :http://www.theinquirer.es/2011/07/01/nokia-vende-su-unidad-de-mensajeria.html
#41613
Facebook, la mayor red social del mundo, va a realizar un lanzamiento la semana que viene, posiblemente en el terreno de los teléfonos móviles o los Tablet PC, dijo su presidente ejecutivo, Mark Zuckerberg.

El fundador de Facebook dijo a periodistas en una visita a sus oficinas en Seattle que la compañía planea "lanzar algo impresionante" la semana que viene, y dijo que el proyecto se ha gestado en la oficina de 40 personas de Seattle, el único centro de desarrollo importante de Facebook fuera de su sede de Palo Alto en California.

En las últimas semanas se ha especulado en los blogs de tecnología sobre diversos productos para móvil en desarrollo de Facebook, incluida una la largamente esperada aplicación para el iPad deApple, que permita compartir fotos en el iPhone.

La oficina de Seattle jugó un papel central en el desarrollo del sitio móvil unificado de Facebook, que se presentó en marzo.

Un portavoz de la red social no quiso dar más detalles sobre los comentarios de Zuckerberg.

Facebook, la mayor red social de internet con más de 500 millones de usuarios, está desafiando cada vez más a las empresas online establecidas como Google y Yahoo, por el tiempo que pasan en ellas los clientes y el dinero de la publicidad.

FUENTE :http://www.laflecha.net/canales/blackhats/noticias/facebook-anuncia-un-gran-lanzamiento-en-breve
#41614
Voddler es uno de los servicios más prometedores de Internet que llegarán a España de forma definitiva en los próximos meses. Llamado a ser el Spotify del cine y televisión puesto que permite ver películas y series gratis a cambio de publicidad, no podrá ser disfrutado por la totalidad de los usuarios españoles por sus lentas conexiones.

Hace unos meses os anunciamos el aterrizaje en España de Voddler, una plataforma de vídeo en streaming con un gran catálogo de películas, series y documentales que permiten al usuario visionarlo de forma gratuita a cambio de recibir publicidad. También permite el alquiler de algunos de los títulos. El servicio abrirá sus puertas de forma inminente en nuestro país pero existe un hándicap que afectará al 30% de los usuarios españoles: la velocidad de las conexiones.

En las condiciones del servicio se habla de un mínimo de 3,5 Mbps de velocidad para poder disfrutar de Voddler. Sin embargo, según el último informe publicado por la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones (CMT), un 30,3% de los internautas de nuestro país navegan a menos de 3 megas, lo que les impedirá acceder a la plataforma en condiciones suficientes de calidad.

El problema con el que se encontrarán los usuarios españoles también se dio meses atrás con otra plataforma de vídeo como es Apple TV. El servicio de la compañía estadounidense se ha encontrado con el obstáculo de la velocidad entre los internautas de nuestro país.

Según explicó Anders Sjöman, miembro del equipo sueco de desarrollo de la plataforma, el servicio en España ya cuenta con más de 70.000 personas en lista que han solicitado la invitación para disfrutar de Voddler. Durante el verano se espera que la plataforma con un 80% de sus títulos accesibles de forma gratuita dé sus primeros pasos en nuestro país siendo en otoño cuando se lance la versión definitiva. En la versión de pruebas ya se habrían confirmado cerca de 50 películas gratuitas que vendrán dobladas y en versión original.

Siempre es de agradecer la llegada de este tipo de servicios, pero a la vez no podemos sino lamentar que la lentitud de la banda ancha en España vaya afectar como es previsible. El gigante Netflix también tiene intención de lanzarse en nuestro país, pero probablemente tropiece con este problema en nuestro país.

FUENTE :http://www.adslzone.net/article6356-el-30-de-los-internautas-espanoles-no-podra-utilizar-voddler-por-la-lentitud-de-su-conexion.html
#41615
En los últimos días ha entrado en una casa de Ohio y en otra de Iowa

La policía no descansa. LulzSec se disolvió el domingo, con la misma rapidez con la que había aparecido, pero el FBI no ha cesado en sus pesquisas por encontrar a los presuntos responsables de esta organización de hackers.

El lunes pasado, un día después de su disolución, agentes de la policía norteamericana federal asaltaron una casa de Hamilton (Ohio), donde se sospechaba que vivía un joven miembro de la organización.

La búsqueda, sin embargo, acabó sin presentar cargos. Las sospechas se centran en la conexión del joven norteamericano con Ryan Cleary, residente en Essex (Reino Unido), que sí está imputado por cinco asaltos informáticos a diversas redes. Según la web Threatpost, el joven de Ohio es conocido en LulzSec como "m_nerva", presuntor autor del filtraje de textos y discusiones entre el grupo tras haber hackeado una de las webs del FBI. En esa mensajería, el presunto líder, Sabu, le avisaba que no tenía que hablar con nadie de lo que estaban haciendo.

La pasada semana, el FBI ya llamó a la puerta de la casa de una mujer en Iowa, por los mismo motivos. Según LulzSec, el grupo se formaba de seis miembros. Para el periódico inglés The Guardian uno de ellos es una mujer conocida en el grupo como "kayla", responsable de varios ataques a webs.

FUENTE :http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/FBI/busca/casa/casa/presuntos/miembros/disuelta/LulzSec/elpeputec/20110630elpeputec_3/Tes
#41616
Para esta noche no queda otra que tirar del tópico de llegar, ver y arrasar. Mercury Steam, el estudio español responsable de 'Castlevania, Lords of Shadow' se ha alazado como el gran ganador de los premios Gamelab que reconocen los mejores videojuegos españoles del último año. Hasta ocho premios de los trece que se han repartido han ido a parar a manos del equipo dirigido por Enric Álvarez, y eso que había categorías en las que no competía, porque sino hacía un pleno al trece.

Mejor sonido, animación, tecnología, dirección artística, música, diseño de juego, premio de la prensa y juego. Esos han sido todos los galardones que se ha llevado 'Castlevania' en una ceremonia dirigida por José Corbacho y en la que no han faltado bromas (menciones especiales al falso Jimmy Jump que ha muerto a manos de Corbacho o un socarrón Álex de la Iglesia interpretado también por el cómico), sal gorda y los guiños a un mundo tan encasillado en el tópico como el del videojuego.

La cara negativa del aluvión de premios a 'Castlevania' es que, obviamente, otros juegos de gran nivel se han ido con las manos vacías. Hablamos de 'Hollywood Monsters 2', por ejemplo, de 'Fancy Pants', premio al mejor juego independiente (y gracias), 'Basket Dudes', mejor juego online o 'Invizimals' que se ha llevado el premio al mejor título para consolas portátiles.

Históricos reconocimientos

Ha sido, además, una gala para rendir homenaje a tres figuras importantes del videojuego. La primera quizá de un carácter más local como es James Armstrong, responsable de Sony Computer Entertainment en el sur de Europa y gran impulsor del desarrollo de títulos nacionales tanto para PlayStation como para PSP. Otra cosa han sido, sin desmerecer a Armstrong, los reconocimientos a Peter Molyneux e Hideo Kojima.

El primero ha recordado "las visitas a Barcelona con mis padres cuando tenía diez años. Veníamos cada verano". El padre de títulos clave de la historia del videojuego como 'Populous, Black & White', 'Syndicate' o 'Fable' ha puesto el broche a una jornada en la que ha regalado cuatro gotas de sabiduria en el propio Gamelab, repasando su carrera y las mejores ideas que ha tenido a lo largo de más de dos décadas.

Pero la mayor ovación de la noche le ha caído a Hideo Kojima. Veinticuatro años después del primer 'Metal Gear' para la extinta MSX2, el nipón sigue siendo capaz de emocionar a generaciones enteras de jugadores con una saga basada en la infiltración, los dobles agentes y una persistente amenaza nuclear. Kojima ha admitido que España ha "forjado" su formación espiritual: "Gracias a la sangría y la paella -ha bromeado de inicio-, pero también a través de las artes como Picasso y Dalí". Otro que, como Enric Álvarez, ha conquistado el escenario nada más llegar. No es para menos, después de haber vendido millones y millones de juegos durante más de veinte años te da licencia para cualquier cosa.

FUENTE :http://www.elmundo.es/elmundo/2011/07/01/navegante/1309474478.html
#41617
Publicado el 30 de junio de 2011 por Jaime Domenech

La Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos, OCDE, ha celebrado una conferencia sobre Internet en París en la que ha recomendado a los proveedores de servicios de acceso a Internet que actúen de "policías del copyright".

En concreto, la OCDE ha pedido a los ISPs que suscriban acuerdos con los propietarios de los derechos de autor, de forma que esos proveedores se erigirían en sus policías defensores.

El organismo internacional ha explicado que su idea es aplicar un concepto que han dado en llamar "civilizar internet, con el que esperan acabar con las ilegalidades en matería de copyright que se producen a diario en la red y además, desean educar a la población.

La OCDE afirma que la idea es poner en marcha otras medidas complementarias en el proceso y crear un código de conducta para acabar con prácticas fraudulentas, ataques maliciosos, y otras acciones ilegales que tienen lugar en la red.

vINQulos
TechEye

FUENTE :http://www.theinquirer.es/2011/06/30/la-ocde-quiere-que-los-isp-controlen-las-violaciones-de-derechos-de-autor.html
#41618
El cantante y actor Justin Timberlake ha adquirido una participación en la compra de la red social MySpace por parte de Specific Media tras ser vendida por la compañía que preside Rupert Murdoch, News Corp, por una cantidad cercana a los 24 millones de euros.

Timberlake, que interpretó el papel del inversor Sean Parker en la exitosa película de Hollywood 'La red social', basada en Facebook, adquirió una participación en Myspace, junto con la empresa de publicidad en línea Specific Media

De este modo, el artista podría desempeñar un papel importante en la estructura de la dirección de MySpace. En una entrevista a ADAge, el presidente de Specific Media, Tim Vangerhook, dijo tras el anuncio del acuerdo que Timberlake podría llevar la estrategia de negocio de la empresa.

En cuanto a la cantidad que podría haber invertido el actor como parte de esos 24 millones de euros del acuerdo de venta, Vangerhook se negó a desvelar información relacionada con el asunto aunque sí que anunció que buscaban un director creativo, y "Timberlake era el mejor".

Preguntado sobre si Timberlake podría estar influido por su papel desarrollado en el cine en la película 'La Red Social', Vangerhook dijo que "es irónico, ya que, en la realidad, Justin también es un apasionado en crear una comunidad mejor".

Por otra parte, el propio Vangerhook afirmó que, a pesar de que el artista tiene mucho trabajo con su carrera, "tendrá su propio despacho en las oficinas de MySpace y un equipo a su disposición", aunque, asegura, "no estará todos los días allí".

Por su parte, Timberlake ha dicho en un comunicado señalado por The Guardian que "hay necesidad de crear un lugar donde los fans puedan interactuar con sus artistas favoritos, escuchar música, ver vídeos, compartir y descubrir cosas interesantes". "Myspace tiene el potencial de ser ese lugar", sentencia.

"El artista se inspira en el pueblo y, viceversa, así que hay un componente social muy importante. Estoy emocionado de ayudar a revitalizar Myspace mediante el uso de su plataforma de medios sociales para juntar a los artistas y los aficionados en una sola comunidad", dice Timberlake.

FUENTE :http://www.elmundo.es/america/2011/06/30/gentes/1309451549.html

Relacionado : https://foro.elhacker.net/noticias/myspace_vendido_por_242_millones_de_euros-t332085.0.html
#41619
Publicado el 30 de junio de 2011 por Jaime Domenech

Hideo Kojima, desarrollador del popular videojuego Metal Gear Solid, ha predicho que en el futuro no se empleará el término videojuego que será sustituido por una nueva denominación.

El experto ha señalado que la industria de los videojuegos ya alcanza una facturación superior a otras áreas del ocio y el entretenimiento como pueden ser las películas y su importancia crece cada día.

Kojima ha recordado que en sus inicios, los videojuegos empleaban a profesionales que no habían encontrado éxito en otros terrenos, pero en la actualidad engloba a gente con mucho talento que puede aprovechar los adelantos tecnológicos y cuenta con altos presupuestos en el desarrollo de sus títulos.

El japonés cree que la evolución en el campo de los videojuegos hará desaparecer ese término concreto, ya que dentro de unos años se acabará formando una nueva área de entretenimiento en la que también se integrarán las industrias del cine y la música.

¿Crees que la denominación videojuego tiene cuerda para rato o como sostiene Kojima asistiremos a su extinción dentro de unos años?

vINQulos

digitaltrends

FUENTE :http://www.theinquirer.es/2011/06/30/%c2%bfdesaparecera-el-termino-videojuego-en-el-futuro.html
#41620
La compañía Google parece haber retirado una extensión para su navegador Chrome, que estaba disponible en el web store: 'Read WSJ'. Dicha extensión permitía a los usuarios leer gratis noticias de periódicos estadounidenses como The Wall Street Journal o The New York Times que solo estaban disponibles mediante pago.

La extensión denominada 'Read WSJ' permitía acceder a todo el contenido de manera gratuita de medios que habían levantado el denominado 'paywall' para que el usuario pagara por los contenidos. Es decir, periódicos como The Wall Street Journal, Times o The New York Times podían ser visionados por el usuario desde la propia web de cada medio, permitiendo desbloquear todos los artículos a través del navegador de Google.

La extensión ha estado disponible durante esta semana pero al acceder al web store este miércoles aparece un mensaje de error asegurando que no se ha encontrado el elemento a descargar, por lo que insta a los usuarios a volver al web store para seguir buscando otras aplicaciones.

Fuentes de Google España consultadas aseguraron no tener constancia de esta extensión ni de su retirada. Sin embargo, la extensión sí estaba esta misma semana y ya no se puede descargar. Seguramente haya sido retirada por la compañía, ya que permitía de forma expresa el acceso de forma ilegal a contenidos protegidos por derechos de autor.

FUENTE :http://www.iblnews.com/story/63013