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Mensajes - wolfbcn

#20531
La versión final de Android 6.0 comenzará a desplegarse la semana próxima según anunció Google en su reciente evento. Como estaba previsto y como viene sucediendo en los lanzamientos de nuevas versiones de Android, su estreno será vía OTA para algunos dispositivos Google, además de llegar pre-instalado en smartphones y tablets de nueva generación como los nuevos Nexus o el Pixel C.

El lanzamiento de Android 6.0 ("la liberación del Android más pulido hasta la fecha") es importante porque ofrecerá múltiples mejoras sobre Android 5 y anteriores. Google ha publicado un micro-sitio web donde informa de sus características y si te interesa puedes revisar sus principales novedades (centradas en estabilidad, autonomía y seguridad) en el análisis que hicimos aquí de la versión previa.

Sin embargo, una nueva versión de Android puede provocar un aumento de la fragmentación de la plataforma justamente cuando iba mejorando, con la versión 5.0 Lollipop instalada en uno de cada cinco terminales. Ya conoces nuestra opinión en este sentido. Google no puede ser la solución porque es simplemente imposible que soporte directamente la diversidad de modelos existentes (Ya lo hace con sus Nexus, muy bien por cierto). Si este año se venden 1.400 millones de unidades, cada una de "su padre y de su madre" en diversidad de hardware, interfaces de usuario y software, imagina.

LEER MAS: http://www.muycomputer.com/2015/10/01/android-6-0-dispositivos
#20532
MADRID, 1 Oct. (Portaltic) -

   Cuando alguien habla de "menciones", inmediatamente nos viene a la cabeza nuestra pestaña de actividad de Twitter, y cuando habla de "Me gusta", ocurre lo propio con Facebook o Instagram. Pues bien, Outlook se ha propuesto llevar estos conceptos a un ámbito eminentemente privado como es el del correo electrónico, y por ello ha implementado ambas opciones en su versión web, según el blog oficial de Office.

   Y es que la interacción entre los usuarios no es algo reservado a las redes sociales, o al menos no debería serlo en un contexto en el que hasta el clic más inocente vierte una información personal muy valiosa para los anunciantes. Por este motivo, a partir de ahora los usuarios que accedan a Outlook desde el navegador se encontrarán con un nuevo botón " Me gusta" y otro para introducir menciones dentro del cuerpo del email.

   La primera funcionalidad permitirá a cualquier destinatario de un email dar un feedback rápido sobre una información o indicar la recepción de la misma sin necesidad de enviar un mensaje de vuelta, siendo posible además identificar quién ha dado "Me gusta" en un email grupal. En el caso de la inclusión de menciones, el destinatario podrá llamar la atención de un contacto con solo nombrarle precedido de la "@".

   La función de "Me gusta" ya está disponible para los usuarios de Office 365 que dispongan de Exchange Online, mientras que la función de "menciones" llegará en el próximo mes para dichos usuarios.

http://www.europapress.es/portaltic/software/noticia-menciones-me-gusta-llegan-mail-gracias-outlook-20151001095802.html
#20533
MADRID, 1 Oct. (Portaltic/EP) -

   Este jueves arranca una de las ferias de videojuegos más importantes de España, que quiere hacerse fuerte también en el circuito internacional. Madrid Games Week (Ifema, del 1 al 4 de octubre) prestará especial atención este año a los e-sports, el desarrollo nacional y, por supuesto, las novedades más jugosas de la campaña navideña.

   La Madrid Games Week es una feria promovida por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), con la colaboración de Gamelab, GAME y la Asociación Española de Amigos del Cómic (AEAC). La tercera edición de la feria arranca como una celebración de la buena salud del sector de los videojuegos en España, donde el perfil del videojugador sigue madurando y creciendo, tal y como queda reflejado en A'14, el Anuario de la Industria del Videojuego, editado por AEVI (Asociación Española de Videojuegos).

   España cuenta ya con 14 millones de videojugadores que representan el 40% del total de la población. De estos, los más "jugones" son los de edades comprendidas entre los 11 y 14 años, una franja de edad en la que el 77% utilizan videojuegos. Les sigue el 75% de los 6 a los 10 años, el 66% de los 15 a los 24, y el 48% de entre los 25 y 34 años.

LEER MAS: http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-arranca-madrid-games-week-videojugador-espana-20151001092936.html
#20534
La red social actualizará la forma como se muestran los perfiles en los dispositivos móviles.

Facebook sabe que pasamos horas pegados a la red social desde el móvil y ha decidido actualizar los perfiles de modo que serán más atractivos para aquellos que acceden desde el teléfono o la tablet.

Tres cambios elementales serán aplicados al perfil en los próximos días, el más importante es la posibilidad de grabar un pequeño video de hasta 6 segundos para colocarlo como foto de perfil. El video se reproducirá en loop y estará disponible para todo aquel que acceda a tu perfil.

LEER MAS: https://www.wayerless.com/2015/09/facebook-implementara-videos-en-las-fotos-de-perfil/?utm_medium=autopromo&utm_source=fayerwayer&utm_campaign=postcruzado
#20535
La aplicación permite ver si tus contactos han leído tus mensajes y leer los que tú has recibido sin necesidad de entrar, evitando así que cambie la hora de conexión o que el doble check azul te delate

Ya cuenta con una versión web compatible con cualquier sistema operativo, se pueden hacer llamadas a través de la propia aplicación (aunque consumiendo una cantidad significativa de datos) y más de 900 millones de usuarios activos al mes lo convierten en el servicio de mensajería instantánea por excelencia. Pero nada es perfecto, y WhatsApp no es una excepción.

Más allá de algún que otro polémico fallo de seguridad, las preocupaciones de los usuarios de la aplicación propiedad de Facebook se centran en el dichoso doble check azul y la hora de la última conexión: a menos que se desactiven ambas características (algo que resulta sospechoso de por sí), es imposible pulular por WhatsApp sin que tus contactos lo sepan.

Sin embargo, ya hay quien ha creado un pequeño ojo de cerradura a través del que espiar lo que sucede en WhatsApp sin ser visto. Su nombre es StealthApp y ha sido desarrollada por un estudiante de informática italiano que, a sus 22 años, pone a disposición de internet la capa de invisibilidad perfecta para el chat que ha conquistado al mundo.

LEER MAS: http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2015-09-30/adios-a-los-cotillas-del-whatsapp-esta-app-te-permite-ser-invisible_1042101/
#20536
La empresa Google y la NASA, junto con la Asociación de Universidades de Investigación Espacial de EE.UU., han anunciado su cooperación con la empresa canadiense D-Wave Systems para utilizar el potentísimo ordenador cuántico más actualizado del mundo, el D-Wave-2X, que según la compañía, es 15 veces más rápido que el PC más veloz actualmente en el mercado.

https://youtu.be/-LhPE6FpJYk

La empresa estadounidense Google, la Administración Nacional de la Aeronáutica y del Espacio de EE.UU. (NASA, por sus siglas en inglés) y la Asociación de Universidades de Investigación Espacial de EE.UU. (USRA, por sus siglas en inglés), han firmado un contrato por 7 años que permitirá utilizar el D-Wave-2X, la nueva computadora cuántica del fabricante D-Wave Systems y sus futuras actualizaciones y modelos en las investigaciones.

Este nuevo modelo tiene el doble número de qubits (sistema cuántico similar al bit) en comparación con la generación anterior y produce menos ruido. Su potencia de cálculo cuenta con más de 1.000 qubits, lo que duplica sus capacidades y lo convierte en el ordenador cuántico más potente de su clase, que pretende realizar las tareas mucho más rápido que los PC disponibles en el mercado.  Aunque, algunos expertos no están de acuerdo con esto y dicen que no hay suficientes evidencias, informa 'New Scientist'.

El proyecto conjunto, denominado 'Quantum Artificial Intelligence Lab', fue lanzado en el 2013 con el objetivo de estudiar cómo la computación cuántica podría elaborar y mejorar los sistemas tecnológicos, contribuir a las elaboraciones del aprendizaje automático, optimización de los sistemas y a la exploración espacial.

La compañía D-Wave Systems es por ahora la única empresa que vende este tipo de ordenadores cuánticos. En 2011 fue presentada su primera máquina: D-Wave One de 128 qubits de potencia. En 2013 salió su segundo computador de 512 qubits y en agosto pasado se anunció la presentación del ordenador de tercera generación 2X de 1.152 qubits.

http://actualidad.rt.com/actualidad/187305-potentisimo-ordenador-cuantico-nasa-google-video
#20537
Publicado el 30 de septiembre de 2015 por Dani Burón   

Microsoft ha decidido hacer caso de las peticiones de los usuarios y finalmente la última actualización de Xbox One ha ampliado de 8 a 12 el número de jugadores que pueden participar en su chat de grupo.

Y es que "después de recibir más  de 2.200 votos de Feedback de Xbox, hemos decidido ampliar el chat a 12 personas" ha explicado Microsoft en el Blog Major Nelson.

La versión estará disponible para los usuarios de Xbox One y Windows 10 a través de la aplicación Xbox, y podría ser ideal para aquellos que jueguen partidas de once contra once en FIFA 2016.

Aquellos que disponen de acceso al Xbox One Experience Preview podrán probarlo desde hoy mismo, aunque no esperes ninguna actualización de software, ya que los cambios se realizarán en los servidores de Microsoft y no en las consolas. También disfrutarán de nuevas características y mejoras como la incorporación de los chats de texto a los chats de voz.

Asimismo se incluyen nuevos avatares animados, un menú actualizado, nuevos ajustes en la guía  para reiniciar y ajustar el volumen de los auriculares, y un nuevo Game DVR desde donde gestionar los vídeos y capturas a pantalla completa.

vINQulos

MajorNelson

http://www.theinquirer.es/2015/09/30/xbox-one-con-su-actualizacion-permite-12-jugadores-en-su-chat-de-grupo.html
#20538
El juego en la nube se ha presentado desde sus inicios como una solución rompedora, libre de los principales problemas que azotan al jugador de PC, como por ejemplo cumplir unos requisitos mínimos o tener el equipo en una serie de condiciones más rígidas y exigentes, pero a pesar de esas buenas intenciones no ha terminado de despegar.

Podríamos dar más de un ejemplo aunque el más representativo ha sido OnLive, que acabó siendo comprada por Sony, como recordarán muchos de nuestros lectores.

A pesar de los malos precedentes y de que el mercado no está realmente en condiciones óptimas como para aprovechar todo el potencial del juego en la nube NVIDIA ha presentado GeForce Now, una nueva aventura en la que la compañía busca potenciar su consola SHIELD ofreciendo algunos de los juegos más relevantes del panorama actual en streaming, esto es, gracias al poder de la nube.

Inicialmente el programa está formado por 50 juegos ya lanzados a los que tendremos acceso por una cuota mensual de 7,99 dólares, un precio más que razonable viendo lo que ofrece y comparando con el coste de sus rivales, ya que por ejemplo la alternativa de Sony cuesta 19,99 dólares al mes, y dará la posibilidad de adquirir los juegos nuevos que vayan saliendo.

¿Podré disfrutarlo en PC? Pues no, por desgracia no, como anticipamos entre líneas esta versión de NVIDIA GRID será exclusiva para los sistemas SHIELD, lo que incluye los sistemas; SHIELD Portable, SHIELD Tablet y SHIELD Android TV, al menos en sus inicios.

Según ha confirmado NVIDIA todos los juegos ofrecidos correrán en Full HD y 60 FPS, un dato que redondea el conjunto y consigue aumentar el interés, aunque esa exclusividad con dispositivos SHIELD le hace un flaco favor, todo sea dicho.

http://www.muycomputer.com/2015/09/30/geforce-now-otra-apuesta-por-el-juego-en-la-nube
#20539
Lejos queda ya aquella época en la que Apple pregonaba a los cuatro vientos que OS X era totalmente seguro y que no tenía virus ni amenazas de seguridad, algo que hemos podido ver en los nuevos malware que han ido apareciendo para dicha plataforma, pero también en una vulnerabilidad que afecta a Gatekeeper.

¿Qué es Gatekeeper? Hablamos de un sistema de seguridad que fue introducido por Apple con la llegada de Mountain Lion, gracias al cual es posible fijar unos límites a la hora de instalar aplicaciones en nuestro equipo que se dividen en:

•Sólo desde la tienda de aplicaciones oficial Mac de Apple.
•Tienda y desarrolladores que estén autorizados.
•Libremente desde cualquier origen, siendo ésta la más peligrosa.

Bien, una vez que sabemos qué es exactamente Gatekeeper podemos entender mejor la vulnerabilidad descubierta por Patrick Wardle, director de la firma de seguridad Synack.

La clave reside, en esencia, en la utilización de un ejecutable ya firmado y que resulta por tanto de confianza para Gatekeeper. Con ese ejecutable, cambios de nombre y archivos .DMG es posible forzar a la aplicación legítima a cargar una aplicación maliciosa que nos permite hacer lo que queramos.

Dado que la mayoría de usuarios de esta plataforma no utiliza antivirus para Mac estamos ante un riesgo importante que todavía no ha sido resuelto, a pesar de que fue comunicado a Apple hace dos meses.

http://www.muycomputer.com/2015/09/30/vulnerabilidad-en-gatekeeper-de-os-x
#20540
EFE

MADRID.- Atresmedia, Mediaset y Real Madrid TV han conseguido la adjudicación de los tres nuevos canales de TDT en alta definición (HD), mientras que el Grupo Secuoya, 13tv y Radio Blanca (Kiss FM) han logrado los otros tres canales en calidad estándar (SD), han indicado fuentes cercanas al proceso de adjudicación. Además, han quedado fuera de la adjudicación de los nuevos canales Prisa, Vocento y El Corte Inglés.

Las mismas fuentes han precisado que previsiblemente será este viernes cuando el Consejo de Ministros apruebe de forma definitiva la concesión de estas licencias.

El pasado junio el Ministerio de Industria admitió las ofertas de nueve de los doce operadores de televisión presentadas al concurso público convocado por el Gobierno para la adjudicación de las seis nuevas licencias de canales de TDT en abierto.

De ellos, los que cumplían con las condiciones requeridas eran: Atresmedia, Mediaset, Prisa, 13tv, Grupo Secuoya -a través de su filial Central Broadcaster Media (CBM)-, Net TV -cuyo principal accionista es Vocento-, Real Madrid TV, Radio Blanca (Kiss FM) y El Corte Inglés.

Para poder pujar por las nuevas licencias, los operadores tuvieron que constituir una garantía provisional de seis millones de euros para responder del mantenimiento de la oferta hasta la resolución del concurso, que será devuelta tras la adjudicación de las licencias.

El pliego del concurso establecía que en el caso de los canales en calidad estándar se valorarían fundamentalmente los aspectos relativos a la "expresión libre y pluralista de ideas y corrientes de opinión", mientras que en el caso de los de alta definición se tendría en cuenta la oferta de una programación con contenidos de alta calidad.

http://www.publico.es/culturas/gobierno-deja-prisa-vocento-y.html