Cita de: MCKSys Argentina en 10 Julio 2019, 15:51 PMEstamos igual más o menos. Yo he creado varias muy básicas para juegos tipo rpg para que los ebenigos eliguiesen que ataques realizar según la dificultad del juego.
No. No he hecho nada remotamente parecido, pero he leído bastante pues me interesa el tema.
Aún así, no he hecho tiempo como para hacer ni siquiera lo más básico sobre el asunto.
Saludos!
Una de ellas iba provando ataques (mentalmente) volcando los datos y teniendo en cuenta las probabilidades para analizar cual era el ataque más eficaz y usarlo contra el personaje del jugador segun su defensa física, mágica, probabilidad de acierto, etc...
Escribir este tipo de juegos es muy rutinario, mucho texto plano que escribir, asique no avancé más.
Lo tengo en c++, igual algún día lo porto a javascript y lo acabo.
He visto muchos videos de IAS y son fascinantes.