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Mensajes - @XSStringManolo

#1661
Mete todo en una carpeta y le das a la letra en el teclado del nombre del programa.

Por ejemplo para photoshop le das a la P. Si tienes photoscape y photoshop pues le das 2 veces a la P. Más rapido que mover el ratón.
#1662
A parte del ransom dropea varios rootkit, modifica el registro, archivos del navegador y se instala en unidades extraibles. El objetivo principal es obtener los datos bancarios se quien entre en la cuanta bancaria para realizar el pago. Es solo para windows. Sin saber como genera la clave para cifrar no puedes hacer nada. Por el nombre de la extensión puede que use algún hash. El malware cambia el fondo del escritorio y te muestra una imagen con el correo electrónico. Igual puedes conseguir algo con ing social.
#1663
Cita de: Machacador en 28 Agosto 2019, 23:36 PM
Este wey es el mero Tex-Mex... jejejejejeeee...

:rolleyes: :o :rolleyes:

Ah chiguaguaa!!!...
No es de fiar, tiene pinta de chivo espiatorio jaja
#1664
Cita de: B€T€B€ en  4 Septiembre 2019, 23:06 PM

A mi lo que me resulta llamativo es el como la población mundial es igual de manipulable como lo era décadas o siglos atrás.

¿De que a servido toda la alfabetización y formación?
¿Nos estamos volviendo medio tontos?
Muy interesante B€T€B€. Es importante analizar desde el nacimiento y la dependencia de muchas especies para sobrevivir en las primeras etapas tras el nacimiento. Dependencia parental necesaria imprescindible para la supervivencia. Y como esto está relacionado a como el individuo se comporta y percive la interacción con su entorno. Hay muchos estudios psicologicos sobre la importancia de la primera década de vida en la formación de la personalidad. También evaluar que valores son recompensados y castigados en sociedad. Qué está bien visto, que no...
#1665
Cita de: e en  4 Septiembre 2019, 22:01 PM
Sería interesante una sección sobre las repercusiones por este tipo de delitos (suplantación de identidad, por ejemplo).
Muchas gracias, incluiré apartados sobre las repercusiones para organizaciones y personales. Tanto para el ingeniero social si incumple la ley como para el/los afectado/s de la ingeniería social.
#1666
Estoy escribiendo un libro teórico/técnico sobre la ingeniería social el cual va a ser extremadamente extenso. Lo he estado reflexionando y me gustaría hacer una especie de 3 libros en 1 unificado. Teoría apollada en bases científicas como estudios psicològicos, neurológicos y de ciencias políticas entre otros. Práctica exponiendo técnicas reconocidas, técnicas de uso popular y técnicas teóricas. Ética y legislación un análisis exaustivo de la ingeniería social, su uso, como aplicarla siguiendo la legalidad, etc.

Me gustaría saber que os interesa, que os llama la atención, sobre que os gustaría leer...

#1668
Programación C/C++ / Re: Problema mazo de cartas
4 Septiembre 2019, 21:08 PM
Si utilizas rand sin semilla, o con una semilla que se mantenga tras cafda ejecución, la serie pseudoaleatoria se mantiene tras cada ejecución.

Soy el usuario. Inicio el programa. Primer número pseudoaleatorio 4, segundo 8, tercero 11, cuarto 1, quinto 37...
Cierro el programa.

Vuelvo a abrir el programa. Primer número 4, segundo 8, tercero 11, cuarto 1...

Siempre van a ser los mismos.
Puedes usar la hora del sistema entre otros, ya que la hora cambia entre cada ejecución.
#1669
Seguridad / Re: Virus salta de sistema operativo
4 Septiembre 2019, 17:22 PM
Si que puede "saltar" tanto al usb, como bypassear la red virtual, modificar la conf del router, obtener y enviar información, etc.

Un live cd se carga en la ram, pero esto no implica que no se pueda aceder a tu disco duro. Obtener info de tu red e infectar otros dispositivos, y más cosas.

No instales malware que no sabes lo que hace. Usa código opensource revisalo y compílalo o córrelo en el interprete.
#1670
Programación C/C++ / Re: Problema mazo de cartas
4 Septiembre 2019, 12:38 PM
Script live, tiene la opción de eliminar cartas de una mano que prestablezcas. Es decir, si tienes X cartas en la mano, esas cartas las elimina del mazo. https://test-nbopmp.blogspot.com/2019/07/scriptpoker-var-cartasinicialesenelmazo.html?m=1

Yo andaba haciendo movidas de estadísticas de poker en javascript que aún tengo pendiente. Puedes probar y ver más código arriba, eso de las cartas lo hice así:

Código (javascript) [Seleccionar]
var ARRAYmazoOriginal = ["T1", "T2", "T3", "T4", "T5", "T6", "T7", "T8", "T9", "T10", "TJ", "TQ", "TK", "C1", "C2", "C3", "C4", "C5", "C6", "C7", "C8", "C9", "C10", "CJ", "CQ", "CK", "P1", "P2", "P3", "P4", "P5", "P6", "P7", "P8", "P9", "P10", "PJ", "PQ", "PK", "R1", "R2", "R3", "R4", "R5", "R6", "R7", "R8", "R9", "R10", "RJ", "CQ", "CK"];

var ARRAYmazoEnPartida = ["T1", "T2", "T3", "T4", "T5", "T6", "T7", "T8", "T9", "T10", "TJ", "TQ", "TK", "C1", "C2", "C3", "C4", "C5", "C6", "C7", "C8", "C9", "C10", "CJ", "CQ", "CK", "P1", "P2", "P3", "P4", "P5", "P6", "P7", "P8", "P9", "P10", "PJ", "PQ", "PK", "R1", "R2", "R3", "R4", "R5", "R6", "R7", "R8", "R9", "R10", "RJ", "CQ", "CK"];

var ARRAYmiMano = [cartaMano1, cartaMano2, cartaMesa1, cartaMesa2, cartaMesa3, cartaMesa4, cartaMesa5];

case 2:

  alert("Para introducir tus cartas:\n T = Trebol\n P = Picas\n R = Rombos\n C = Corazones\n\n Ejemplos: T1 T2 C3 PQ ...");

  cartaMano1 = prompt("Pon la primera carta de tu mano");
  cartaMano2 = prompt("Pon tu otra carta");

  cartaMesa1 = prompt("Pon la primera carta de la mesa");
  cartaMesa2 = prompt("Pon la segunda carta de la mesa");
  cartaMesa3 = prompt("Pon la tercera carta de la mesa");
  cartaMesa4 = prompt("Pon la cuarta carta de la mesa");
  cartaMesa5 = prompt("Pon la quinta carta de la mesa");

ARRAYmiMano = [cartaMano1, cartaMano2, cartaMesa1, cartaMesa2, cartaMesa3, cartaMesa4, cartaMesa5];


tamanhoARRAYmazoEnPartida = ARRAYmazoEnPartida.length;

for (var i = 0; i<tamanhoARRAYmazoEnPartida;i++)
{
 if (ARRAYmazoEnPartida[i] == cartaMano1)
{
ARRAYmazoEnPartida.splice(i,1);
}

if (ARRAYmazoEnPartida[i] == cartaMano2)
{
ARRAYmazoEnPartida.splice(i,1);
}

if (ARRAYmazoEnPartida[i] == cartaMesa1)
{
ARRAYmazoEnPartida.splice(i,1);
}

if (ARRAYmazoEnPartida[i] == cartaMesa2)
{
ARRAYmazoEnPartida.splice(i,1);
}

if (ARRAYmazoEnPartida[i] == cartaMesa3)
{
ARRAYmazoEnPartida.splice(i,1);
}

if (ARRAYmazoEnPartida[i] == cartaMesa4)
{
ARRAYmazoEnPartida.splice(i,1);
}

if (ARRAYmazoEnPartida[i] == cartaMesa5)
{
ARRAYmazoEnPartida.splice(i,1);
}
}

No me suena de que haya algo estandar en C++ como splice, que lo que hace es eliminar desde la posición i del array (primer parámetro). El número de elementos que introduzcas en el segundo parámetro.

Puedes hacer tu una implementación de la función Splice o cualquier otra que haga lo mismo para C++. Por ejemplo creando un nuevo array temporal y metiendo todos los elementos menos el elemento del índice a excluir. Le sumas una variable a 0 al ínidice y ese es el segundo parámetro de la función.