Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post

Iniciado por frekency, 10 Agosto 2007, 00:21 AM

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manohierra

una pregunta que hice una moneda de mi server y como hago que un item envede costar dinero cueste de esa moneda??

Cromagnon

Cita de: ViCiO en 26 Enero 2008, 04:22 AM
hola
disculpen si caigo pesado ya pero toy lleno de dudas ,algunas las aclaro yo mismo probando pero aqui hay una q no entiendo bien ,es sobre mi ip
aqui va en el ipconfig sale esto:
C:\Documents and Settings\Administrador>ipconfig

Configuración IP de Windows


Adaptador Ethernet Conexión de área local 3          :

        Sufijo de conexión específica DNS :
        Dirección IP. . . . . . . . . . . : 10.0.0.4
        Máscara de subred . . . . . . . . : 255.255.255.0
        Puerta de enlace predeterminada   : 10.0.0.2

mientras q en el NO-IP DUC me sale esto:
Current IP address found, using 190.225.16.5 for updates.(pero esto esta cambiando a cada rato)

De cual me guio???



La 10.0.0.4 es imposible que te funcione con la gente porque es tu ip interna, por lo tanto tendria que ser la otra. Y es normal que cambie la ip si la tienes dinámica, pero no a cada rato, sino cada vez que el router se conecta a internet o ellos te la cambian ( tu compañia de telefono ). Como te dice danteX, miralo en www.cualesmiip.com y tendria que ser la misma que tienes con el NO-IP DUC. De todos modos, el no-ip duc lo tendrias que tener siempre en marcha ya que si te cambian la ip se actualiza automaticamente tu dominio.


Cromagnon

Cita de: javierdsv en 15 Enero 2008, 22:43 PM
Hola a todos!!
Necesito saber cómo hago para que al teleportarme no tenga que escribir los nombres en inglés ya que es algo confuso si uno tiene el juego en español. Por ejemplo: .recall port stormwind para ir a ventormenta :huh:
puedes entrar en la base de datos WORLD en la tabla recall y alli modificar los nombres para que te sea mas comodo dentro del juego.

Cromagnon

Ya lo tengo en marcha!!! Por fin me funciona el servidor a full!!!

Si alguien puede entrar y probarlo.. me  hariais un favor. Si encontrais algun fallo, por favor, comunicadmelo. Muchas GRacias a Todos.

set realmlist ascent.servegame.com

Para burning crusade:
user: Burning
password: Burning

Sin burning crusade:
user:Normal
password: Normal

Me he matado con las cuentas, eh? jejeje

Saludos

Xabi15

Hola a todos tengo una duda, tengo la BD character con cuentas y pnj y quiero poner terranet, la base de datos Character que antes usba con Ncbd funciona con terranet?

Krosser22

Cromagnon: por lo meos lo intentastes pro es DanteXs ya eres el segundo y no sera el último.
me eti en tu server y parece funcionar los codigos lo unico el lag pero oye una cosa se me colgo el pj nose porque y otra cosa paera quitar el npc que puse pon
.npc del
y ya esta y si quieres aumentarte las abilidades solo tienes que poner
.advanceallskill 400
y te las aumenta todas hasta 400 (o hasta que puedasn que normalmente es 300 o 350)
tengo una lista de  NPC de alianza si quieres te la paso esta muy bien do it
ersubzer:bueno tu por lo menos las cuelgas que yo no se ni de donde las consigues y seguro que hay mas como yo  :)
Xabi15: Nose si es compatible pero terranet es un tanto atigua
YO: Ninguno a podido responderme a mis preguntas pensaba que podriasis mmm...
1º Como puedo aumentar la reputación, se que hay una tabla en acconts pero no entiendo como modificarla.
2º tengo entendido que esto <Log Cheaters="0" GMCommands="0"> sirve para que se guarden: lo que ijo la gente y los comndos, pero no se como se activa poniendo un 1 o una ruta ??? nose
Si no eres el mejor intenta ser el primero pero si no puedes ser el primero intenta parecerte a mi

Paßlع

Yo tengo un problema. COmo estoy con ascent y las bases de datos de NCDB pues ay algunas tablas que no me las crea y luego no puedo crear las cuentas ni nada.

Me acen falta las tablas character account y muted o algo asi.

Sabeis como solucionarlo?

gracias

manohierra

como hago para que por ejemplo quiero que un item te lo vendan por un token de algo como ago eso??

varodc

Ola que tal? bueno antemano decir que el post es largo lo se pero la mitad de las cosas es copiado la configuracion mia del logorn ascent y realms y porfavor pediria que lo miren bien porfavor y bueno decir que mi server lo hice con la guia ascent uso el SQLyog y el server Ascent rev 2554 .. Mi pregunta es la siguiente:

Ya eh montado mi server,ya hice portales npc items personalziados metidos en la base de datos .. vamos todo todo pero me falta solamente ponerlo on ya eh abierto los puertos .. aqui pongo la imagen ( donde trae ip en rojo es mi direccion ip xD)

tambien tengo el hamachi que me han dicho que funcionaba con ello .. aqui pongo la foto(dodne trae mi ip e sla ip que me trae el hamachi)


y aqui le spongo mi configuracion de ascent logron y realms

LOGORN=> #######################################################################
# Ascent Realms Configuration File
# Last updated at revision 446 by Burlex
#######################################################################

/********************************************************************************
* How to use this config file:                                                 *
* Config files are in a block->variable->setting format.                       *
* A < signifies the opening of a block, the block name is expected after that. *
* After the block name, a space and then the settings sperated by = / ' '.     *
*                                                                              *
* e.g.                                                                         *
* <block setting="0" someval = "1">                                            *
*                                                                              *
* Comments can be in C format, e.g. /* some stuff */, with a // at the start   *
* of the line, or in shell format (#).                                         *
********************************************************************************/

# LogonDatabase Section
#
#    These directives are the location of the `realms` and `accounts`
#    tables.
#
#    LogonDatabase.Host      - The hostname that the database is located on
#    LogonDatabase.Username  - The username used for the mysql connection
#    LogonDatabase.Password  - The password used for the mysql connection
#    LogonDatabase.Name      - The database name
#    LogonDatabase.Port      - Port that MySQL listens on. Usually 3306.
#    LogonDatabase.Type      - Client to use. 1 = MySQL, 2 = PostgreSQL, 3 = Oracle 10g
#

<LogonDatabase Hostname = "127.0.0.1"
               Username = "root"
               Password = "pasword"
               Name     = "character"
               Port     = "3306"
               Type     = "1">


# Host Directive
#
#    This is the address that the realmlist will listen on.
#    To listen on all addresses, set it to 0.0.0.0
#    Default: 127.0.0.1 (localhost)
#
#    Note: ISHost is the interserver communication listener.
#

<Listen Host = "0.0.0.0"
        ISHost = "0.0.0.0"
        RealmListPort = "3724"
        ServerPort = "8093">

# Server console logging level
#
#    This directive controls how much output the server will
#    display in it's console. Set to 0 for none.
#    0 = Minimum; 1 = Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug
#    Default: 3
#

<LogLevel Screen = "0"
          File = "-1">

# Account Refresh Time
#
#    This controls on which time interval accounts gets
#    refreshed. (In seconds)
#    Default = 600
#

<Rates AccountRefresh = "600">

# Accepted Build Range Setup
#
#    These two directives set up which clients will be
#    allowed to authenticate with the realm list.
#
#    Set these to the same builds that the server was
#    compiled for.
#
#    As of the last update, version 2.1.1 was build 6739.
#

<Client MinBuild = "6739"
        MaxBuild = "9999">

# WorldServer Setup
#
#    This directive controls the password used to authenticate with the worldserver.
#    It must be the same between the two configs. If it is not, your server will
#    not register.
#
#    Default: "change_me_logon"
#

<LogonServer RemotePassword = "pasword">



ASCENT=> #######################################################################
# Ascent Configuration File
# Last Update: $Id: ascent.conf 2449 2007-11-27 03:38:11Z burlex $
#######################################################################

/********************************************************************************
* How to use this config file:                                                 *
* Config files are in a block->variable->setting format.                       *
* A < signifies the opening of a block, the block name is expected after that. *
* After the block name, a space and then the settings sperated by = / ' '.     *
*                                                                              *
* e.g.                                                                         *
* <block setting="0" someval = "1">                                            *
*                                                                              *
* Comments can be in C format, e.g. /* some stuff */, with a // at the start   *
* of the line, or in shell format (#).                                         *
********************************************************************************/

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Database Section
#
#   Database.Host      - The hostname that the database is located on
#   Database.Username  - The username used for the mysql connection
#   Database.Password  - The password used for the mysql connection
#   Database.Name      - The database name
#   Database.Port      - Port that MySQL listens on. Usually 3306.
#   Database.Type      - Client to use. 1 = MySQL, 2 = PostgreSQL, 3 = Oracle 10g
#
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<characterDatabase Hostname = "127.0.0.1" Username = "root" Password = "pasword" Name = "character" Port = "3306" Type = "1">
<worldDatabase Hostname = "127.0.0.1" Username = "root" Password = "pasword" Name = "world" Port = "3306" Type = "1">


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# Listen Config
#
#    Host
#        This is the address that the server will listen on.
#        To listen on all addresses, set it to 0.0.0.0
#        Default: 127.0.0.1 (localhost)
#
#    WorldServerPort
#        This is the port that the world server listens on.
#        It has to be the same as what is specified in the
#        realms table in the LogonDatabase.
#        Default: 8129
#
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<Listen Host = "0.0.0.0"
        WorldServerPort = "8129">


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# Log Level Setup
#
#    Console Logging Level
#        This directive controls how much output the server will
#        display in it's console. Set to 0 for none, or -1 to disable.
#        -1 = Disabled; 0 = Minimum; 1 = Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug
#        Default: 3
#
#    World server packet logging feature
#        If this directive is turned on, a file called `world.log`
#        will be created in the server's directory and all packets
#        sent and received by clients will be dumped here in bfg
#        format.
#        Default: 0
#
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<LogLevel Screen="0" File="-1" World="0">


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# Server Settings
#
#    PlayerLimit
#        This directive controls the amount of sessions that will be
#        accepted by the server before it starts to add people to
#        the server queue.
#        Default: 100
#
#    Motd
#        This message will be displayed by the server in the chat
#        box every time any user logs on. Colors can be used in the
#        standard WoW format.
#        Default: "No MOTD specified
#
#    Send Build On Join
#        This directive controls whether the server's internal revision
#        will be sent to clients upon entering the world. Use it to help
#        testers report bugs.
#
#    Send Stats On Join
#        This directive controls whether the server will send the online player
#        count to a cilent when it enters the world.
#
#    Breathing Setup
#        If the breathing code is causing problems or you want to run a fun server, you can disable
#        water checks by enabling this directive.
#        Default: 1
#
#    Level Cap
#        This variable controls the level that stats will be generated up to internally.
#        Beyond this level players can still see a higher level visually but their stats won't
#        increase beyond this point.
#        Default: 70
#
#   Generated Level Level Cap
#      This variable controls the level at which stats will generate up to. Generally the formulas go
#      crazy after level 70 so this way you can keep the high visual but stats at a reasonable value.
#      Default: 70
#
#    Seperate Channels Control
#        This directive controls whether horde and alliance chats will be seperated across channels.
#        Set to 1 for blizzlike seperated channels, or 0 to allow horde/alliance to speak to each other
#        across channels.
#        Default: 0
#
#    Compression Threshold
#        This directive controls the limit when update packets will be compressed using deflate.
#        For lower-bandwidth servers use a lower value at the cost of cpu time.
#        Default: 1000
#
#    Queue Update Rate
#        This directive controls how many milliseconds (ms) between the updates
#        that the queued players receieve telling them their position in the queue.
#        Default: 5000 (5 seconds).
#
#    Kick AFK Players
#        Time in milliseconds (ms) that a player will be kicked after they go afk.
#        Default: 0 (disabled)
#
#    Connection Timeout
#        This directive specifies the amount of seconds that the client will be disconnected
#        after if no ping packet is sent. It is advised to leave it at the default.
#        Default: 180
#
#    Realm Type
#        This is the realm type that will be used by the server to handle world pvp.
#        Default: 0 (pve)(RPPVE)
#        Other values: 1(pvp)(RPPVP)
#
#    AdjustPriority
#        Set the server to high process priority?
#        Default: 0
#
#    RequireAllSignatures
#        This directive controls whether the full 10 signatures will be required in order
#        to turn in a petition. Smaller servers would be better off having it turned off.
#        Default: off
#
#    ShowGMInWhoList
#        This directive controls whether GM's will be shown in player's who lists or not.
#        Default: on
#
#    MapUnloadTime
#        This directive controls whether to unload map cells after an idle period of <x> seconds.
#        Use on smaller servers or servers that are memory-limited. The server without cell unloading
#        can use over 1.2GB memory with all creatures loaded.
#        Default: 0
#
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<Server PlayerLimit = "400"
        Motd = "No MOTD specified."       
        SendBuildOnJoin = "1"
        SendStatsOnJoin = "1"
        EnableBreathing = "1"
        LevelCap = "120"
        GenLevelCap = "120"
        SeperateChatChannels = "0"
        CompressionThreshold = "1000"
        QueueUpdateInterval = "5000"
        KickAFKPlayers = "0"
        ConnectionTimeout = "180"
        RealmType = "1"
        AdjustPriority = "0"
        RequireAllSignatures = "0"
        ShowGMInWhoList = "1"
        MapUnloadTime="0">


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# Die Directive
#
#    If this triggers it means you didn't read your config file!
#    Just comment it or remove it when you've read this.
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#




#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Power regeneration multiplier setup
#
#    These directives set up the multiplier in which regen values will be
#    multiplied by every 2 seconds.
#    Powers:
#        Power1 = Mana, Power2 = Rage, Power3 = Energy
#   
#    Reputation:
#        Kill = Rep gained on kill, Quest = rep gained from quests
#
#    Honor:
#        Honor = multiplier used to calculate honor per-kill.
#
#    PvP:
#        PvPTimer = in ms, the timeout for pvp after turning it off. default: 5mins (300000)
#
#    XP:
#        The xp that a player receives from killing a creature will be multiplied
#        by this value in order to get his xp gain.
#
#    RestXP:
#        Value is the amount of rest XP a player will recieve per minute of rest time.
#
#    Drop(Color):
#        These values will be multiplied by the drop percentages of the items for creatures
#        to determine which items to drop. All default to 1.
#        To allow you better control of drops, separate multipliers have been created for items
#        of each quality group.
#
#    DropMoney:
#        This value will be multiplied by any gold looted and pickpocketed
#
#    Save:
#        Value in milliseconds (ms) that will be between player autosaves.
#        Default: 300000 (5 minutes)
#
#    SkillChance:
#        The chance that you have to level up a skill in melee or a profession is multiplied
#        by this value.
#        Default: 1
#
#    SkillRate:
#        The amount of "levels" your skill goes up each time you gain a level is multiplied
#        by this value.
#
#    ArenaMultiplier
#         Every week/day the arena points gained by a player will be multiplied by this value.
#
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<Rates Health="1"
       Power1="1"
       Power2="1"
       Power3="1"
       QuestReputation="1"
       KillReputation="1"
       Honor="1"
       PvPTimer="300000"
       Compression="1"
       XP="1"
       QuestXP="1"
       RestXP="1"
       DropGrey="1"
       DropWhite="1"
       DropGreen="1"
       DropBlue="1"
       DropPurple="1"
       DropOrange="1"
       DropArtifact="1"
       DropMoney="1"
       Save="300000"
       SkillChance="1"
       SkillRate="1"
       ArenaMultiplier2x="1"
       ArenaMultiplier3x="1"
       ArenaMultiplier5x="1">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# GM Client Channel
#
#   This should be set to 'gm_sync_channel' for the My_Master addon to work.
#   Default: gm_sync_channel
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<GMClient ReqGmClient = "0" GmClientChannel = "gm_sync_channel">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Terrain Configuration
#
#   Set the path to the map_xx.bin files and whether unloading should be enabled
#   for the main world maps here. Unloading the main world maps when they go idle
#   can save a great amount of memory if the cells aren't being activated/idled
#   often. Instance/Non-main maps will not be unloaded ever.
#
#   Default:
#      MapPath = "maps"
#      UnloadMaps = 1
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Terrain MapPath = "maps" UnloadMaps = "1">


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# Log Settings
#
#    Cheaters:
#        This directive sets up the cheater logging file, if turned on any
#        cheat / packet exploit / speedhack attempts will be logged here.
#
#    GMCommands:
#        These two directives set up the GM command logging fie. If turned on,
#        most gm commands will be logged for this file for abuse investigation, etc.
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Log Cheaters="0" GMCommands="0">


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# Mail System Setup
#
#    These directives control the limits and behaviour of the ingame mail system.
#    All options must have Mail prefixed before them.
#   
#    ReloadDelay                 
#        Controls the delay at which the database is "refreshed". Use it if you're
#        inserting mail from an external source, such as a web-based interface.
#        0 turns it off.
#        Default: 0
#
#    DisablePostageCostsForGM
#        Enables/disables the postage costs for GM's. DisablePostageCosts overrides this.
#        Default: 1
#
#    DisablePostageCosts
#        Disables postage costs for all players.
#        Default: 0
#
#    DisablePostageDelayItems
#        Disables the one hour wait time when sending mail with items attached.
#        Default: 1
#
#    DisableMessageExpiry
#        Turns off the 30 day / 3 day after read message expiry time.
#        WARNING: A mailbox still cannot show more than 50 items at once
#        (stupid limitation in client).
#        Default: 0
#
#    EnableInterfactionMail
#        Removes the faction limitation for sending mail messages. Applies to all players.
#        Default: 1
#
#    EnableInterfactionMailForGM
#        Removes the faction limitation for sending mail messages, but only applies
#        to GM's. EnableInterfactionMail overrides this.
#        Default: 1
#   
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<Mail ReloadDelay="0"
      DisablePostageCostsForGM="1"
      DisablePostageCosts="0"
      DisablePostageDelayItems="1"
      DisableMessageExpiry="0"
      EnableInterfactionMail="1"
      EnableInterfactionMailForGM="1">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Status Dumper Config
#
#        These directives set up the status dumper plugin. Filename is an
#        absolute or relative path to the server binary. Interval is the
#        time that the stats will be dumped to xml.
#        Default: stats.xml / 120000 (2 minutes)
#
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<StatDumper FileName = "stats.xml" Interval = "120000">


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# Startup Options
#
#    Preloading
#        This directive controls whether the entire world will be spawned at server
#        startup or on demand. It is advised to leave it disabled unless you are a
#        developer doing testing.
#        Default: off
#
#    Background Loot Loading
#        This directive controls whether loot will be loaded progressively during
#        startup or in the background in a seperate thread. Turning it on will
#        result in much faster startup times.
#        Default: on
#
#    Multithreaded Startup
#        This controls whether the server will spawn multiple worker threads to
#        use for loading the database and starting the server. Turning it on
#        increases the speed at which it starts up for each additional cpu in your
#        computer.
#        Default: on
#
#    Additional Table Binding
#        You can load static item/creature/etc data into the server using this directive.
#        This way throughout database updates your custom data can be preserved.
#        Format: "sourcetable destination table,sourcetable destinationtable"
#        Example: "myitems items,mynpcs creature_names"
#        Default: ""
#
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<Startup Preloading = "0"
         BackgroundLootLoading = "1"
         EnableMultithreadedLoading = "1"
         LoadAdditionalTables="">

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# Flood Protection Setup
#
#    Lines
#        This is the number of "messages" or lines that it will allow before stopping messages from
#        being sent. This counter is reset every "Seconds" seconds.
#        Default: 0 (disabled)
#
#    Seconds
#        This is the number of seconds inbetween the Line counter being reset.
#        Default: 0 (disabled)
#
#    SendMessage
#        If this is enabled, a "Your message has triggered serverside flood protection. You can speak again in %u seconds."
#        message will be sent upon flood triggering.
#        Default: 0
#
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<FloodProtection Lines = "0" Seconds = "0" SendMessage = "0">


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# LogonServer Setup
#
#    DisablePings   
#        This directive controls whether pings will be sent to the logonserver to check
#        if the connection is still "alive". Expect problems if it is disabled.
#        Default: 0
#
#    RemotePassword
#        This directive controls the password used to authenticate with the logonserver.
#        It must be the same between the two configs. If it is not, your server will
#        not register.
#
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<LogonServer DisablePings = "0"
             RemotePassword = "pasword">


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# AntiHack Setup
#
#    Teleport   
#        This directive controls anti-teleport hack checks will be enabled or not.
#        Default: 1
#
#    Speed
#        This directive controls anti-speed hack checks will be performed on player movement or not.
#        Default: 1
#
#    FallDamage
#        This directive controls anti-fall damage hack checks will be performed on player movement or not.
#        Default: 1
#
#    Flying
#        This directive controls whether flight hacks will be performed on players or not.
#        Default: 1
#
#    DisableOnGM
#        This directive controls hack checks will be disabled for GM's or not.
#        Default: 0
#
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<AntiHack Teleport="1"
          Speed="1"
          FallDamage="1"
          Flying="1"
          DisableOnGM="0">


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# Period Setup
#
#    These are the periods that the server will wait before doing periodic duties. At the moment only
#    arena point calculation and honor point calculation are used here.
#
#    Default:
#         Arena: weekly
#         Honor: daily
#             (blizzlike values)
#
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<Periods HonorUpdate="daily"
         ArenaUpdate="weekly">
         
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# AscentStats Setup            *** PRIVACY NOTE: READ ME CAREFULLY ***
#
#    These are the values that the AscentStats client uses while communicating with an AscentStats server.
#    Statistics will be sent anonymously if a server guid is not set.
#    If you do not want your ascent client communicating with AscentStats servers, disable it here.
#    No personally-identifiable information is sent in these transmissions. The actual data sent is:-
#      stats=Ascent|PLATFORM|CONFIG|ARCH|REV|PLAYER|QUEUE|ALLIANCE|HORDE|AVGLAT|PEAK
#
#    If you don't mind your server transmitting this information, please leave AscentStats enabled. It
#    allows our developers to understand our users needs better and in the end provide you with a better
#    product.
#
#    Enable
#         To disable stat transmission completely, set this to 0.
#
#    ServerGUID
#         This is the GUID assigned to your server by the AscentStats server. To register your server, go
#         to http://www.example.com/ascentstats/register_server.php
#
#    ServerKey
#         This is the key used to secure stats sent by your server so they can't be forged. This key is
#         obtained after registering your server.
#
#    Default:
#         Enabled
#         Server Key "NONE"
#         Server GUID "NONE"
#
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<AscentStats Enable="1"
             ServerGUID="NONE"
             ServerKey="NONE">


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# Channels Setup
#
#    These directives control some of the aspects in the channel system.
#
#    BannedChannels
#         If you would like to ban users from creating or joining a channel specify them here in a ';'
#         seperated list.
#         Default: ""
#
#    GeneralChannels
#         These are the default channels that the client joins and cannot have leaders.
#         Default: "General -;Trade -;LookingForGroup;GuildRecruitment;LocalDefense;WorldDefense;"
#
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<Channels BannedChannels=""
          GeneralChannels="General -;Trade -;LookingForGroup;GuildRecruitment;LocalDefense;WorldDefense;">


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# VoiceChat Setup
#
#    These directives control some of the aspects in the voice chat system.
#
#    Enabled
#         If you want to enable the voice chat system, this must be set to 1.
#         Default: "0"
#
#    ServerIP
#         This is the IP of the voice chat server.
#         Default: "127.0.0.1"
#
#    ServerPort
#         This is the TCP port of the voice chat server.
#         Default: "3727"
#
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<VoiceChat Enabled="0"
           ServerIP="127.0.0.1"
           ServerPort="3727">

         
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# Die Directive
#
#    You should know what to do here :P
#
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# Localization Setup
#
#    LocaleBindings
#        This is a list of locale names and the other locale you want to associate with them.
#        For example, to make the European client always use the french language, "enGB=frFR"
#
#        Must be terminated by a space.
#
#        Default: ""
#
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<Localization LocaleBindings=>




REALMS=>#######################################################################
# Ascent Realms Configuration File
# Last updated at revision 446 by Burlex
#######################################################################

/********************************************************************************
* How to use this config file:                                                 *
* Config files are in a block->variable->setting format.                       *
* A < signifies the opening of a block, the block name is expected after that. *
* After the block name, a space and then the settings sperated by = / ' '.     *
*                                                                              *
* e.g.                                                                         *
* <block setting="0" someval = "1">                                            *
*                                                                              *
* Comments can be in C format, e.g. /* some stuff */, with a // at the start   *
* of the line, or in shell format (#).                                         *
********************************************************************************/

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# LogonServer Section
#
#    Address:
#        The address (no port) of the server.
#
#    Port:
#        The port on which the logon server listens. (*** NOT 3724 ***)
#
#    Name:
#        Not really relavant, but name the logon.
#
#    RealmCount:
#        The number of realms in the next section.
#
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<LogonServer Address = "127.0.0.1"
             Port = "8093"
             Name = "Default Logon"
             RealmCount = "1">

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# Realm Section
#
#    Name:
#        The name of the realm.
#   
#    Address:
#        The address (and port) of that realm.
#
#    Icon:
#        The type of realm (PVP, Normal, RPPVP, RP)
#
#    Colour:
#        Realm colour in realm list display.
#
#    TimeZone:
#        Time zone the realm is in.
#
#    Population:
#        (0 = low, 1 = medium, 2 = high)
#
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<Realm1 Name = "typical spanish"
        Address = "127.0.0.1:8129"
        Icon = "PVP"
        Colour = "1"
        Population = "1.0"
        TimeZone = "1">

Bueno eso es todo toda la informacion que puedo aportar de mi server luego tambien tengo echo un dominio que se llama typicalspanish.servebbs.com y en la carpeta de windoes<system32zdrivers<etc<hosts tengo 127.0.0.1typicalspanish.servebbs.com asi lo tengo y eso es todo mas no puedo aportar .. lo uinico que si cambio alguna informacion cuando abro el logorn y el ascent pa entrar al juego me dice que no se puede conectar .. el SqLyog de nombre tengo root .. eso es todo si me pudieran ayudar lo agradeceria .. ya que lo tengo todo pero me falta solo ponerlo on por cierto no tengo pagina de cuentas aun creada .. ayudenme para ponerlo on Muchisimas gracias a todos de verdad me han ayudado en todo muchas gracias de antemano :)