Buenas, tengo un proyecto que involucra imágenes en 3D, movimiento de estas imágenes, etc...
¿Qué librería me recomiendan usar, Java 3D, JOGL, otra?
Gracias por su colaboración.
Usa java 3D es mas facil sin duda
Saludos,
No tengo ni idea de librerias de este tipo para java, de formas 3d, no pero si una que incluye game engine para desarrollar y animar 3d en java.
JmonkeyEngine
Y OpenGL en el caso de que lo haya para java (casi seguro) lo utilize en el diseño de un juego en C++ y no tiene rival, es mas complejo peor muy potente.
Java3D dicen que esta muy pero nunca lo he probado.
Saludos
Ok, Java3D then...