Cuál es mejor para diseñar, crear, renderizar, etc, videojuegos?
Cuál es la que usan las grandes empresas de juegos? (o pequeñas da igual)
A parte de videojuegos, también se hacen trailers, vídeos, películas, etc... de ellos. En éstas empresas. Y supongo que utilizarán una de esas 2 opciones para todo.
no se usa una de las 2 para todo... las empresas ponen en juego costos vs utilidad usualmente
si quieres una para todo, 2 GTX 1080Ti por SLI y fin de la discusión...
si no, quadro y gtx tienen optimizaciones diferentes
Es necesario SLI? De verdad renta? Hay gente que lo desaconseja...
no es necesario el SLI... tampoco es necesario la 1080Ti... pero si quieres la "solución absoluta" (por un par de años) si
el SLI porque muchos programas (y juegos) no están programados (valga la redundancia) para manejar multiples tarjetas de video por independiente, así que necesitas que ellas mismas resuelvan su puente y se presenten a los programas como una sola
Otra cosa, las Quadro son exageradamente caras, la última que ha salido vale casi 9mil dólares.
Qué tipo de Quadro se suelen utilizar en las pequeñas empresas de juegos para 'vídeo'? Cine, trailers, series animé de juegos, etc...
El último que ha salido vale casi 9mil dólares, me parece exagerado, no creo que se gaste tanto en las pequeñas empresas, tal vez si en las grandes.
Pero ahora me interesa saber en las pequeñas.
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La idea es Quadro para vídeos y GTX para juegos.
por dios hombre! evalúa tus necesidades! tu crees que todas las empresas dicen "hey mira compremos todos esa", "hey mira una nueva ahora esta"? no... incluso te darás con empresas con hardware "justo para poder trabajar" es decir, tendrán el más barato que sirva... incluso algunos irán mas abajo que eso y pagarán una granja de render o construiran un simple servidor de render/proxy muy potente pero con un montón de pcde costo bajo
así mismo empresas donde cada pc será el hardware que pudieron adquirir al momento así que tendrás 10 tecnologias diferentes...
hablemos de velocidad de bus, nucleos, espacio de ram, resultados de benchmark... ahí es donde te tienes que basar para saber que es lo mejor