Bueno pues eso, quiero ser desarrollador de videojuegos, pero no encuentro ningun curso ONLINE que sea de programacion de videojuegos y que cueste barato, a barato me refiero a no 8000 euros ni 1000 euros, si no mas bien mucho menos, 400,300 etc etc...
puedes aprender Gratis: Unity, C++ & OpenGL, C++ & DirectX, no se. Hay muchas posibilidades.
Gratis:
http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/creacion-de-videojuegos-para-windows-8-1-usando-game-maker-studio
Pago:
http://www.evolis3d.com/
Solo 15 US, juego de plataforma en HTML5
http://codigofacilito.com/premium/juego_plataformas-html5
Bueno lo de aprender gratis suena bien lo malo que ninguna empresa va a querer contratarme, minimo deberia de tener una titulacion no? gracias peib0l y graphi
Cita de: Senior++ en 5 Septiembre 2014, 17:39 PM
Bueno lo de aprender gratis suena bien lo malo que ninguna empresa va a querer contratarme, minimo deberia de tener una titulacion no? gracias peib0l y graphi
Ninguna empresa va a querer contratarte solo por el curso. Deberías empezar por ti mismo, comprobar que es lo que te gusta y hacer tus juegos. Tu mejor carta de presentación es tu trabajo no tus titulos.
Cita de: Oblivi0n en 5 Septiembre 2014, 18:35 PM
Ninguna empresa va a querer contratarte solo por el curso. Deberías empezar por ti mismo, comprobar que es lo que te gusta y hacer tus juegos. Tu mejor carta de presentación es tu trabajo no tus titulos.
Mmmm y la experiencia también cuenta no?
Una pregunta, Si se hacer juegos en C++ y ahora me contrata una empresa, pero esa empresa hace juegos en c++ con un motor gráfico ¿debería de saber manejar ese motor gráfico o eso se encarga los diseñadores? no se si me entendéis a donde quiero llegar
Pues la empresa te tendrá que decir qué espera de ti >.>
claro, pero se supone que seria solo para programar, me imagino que si solo es para programar y hacer que un personaje se mueva etc etc, solo necesito programar c++ sin tocar el motor grafico no?
por que si no fuese así aparte de estudiar c++ en tema de videojuegos tendria que tambien estudiar unity3D...
Tanto como "estudiar".. aprender las bases, y su funcionamiento. Luego solo es práctica.
En cualquier caso, quien te contrate, te tendrá que decir qué cualidades como programador requieres para el puesto, digo yo.