Mejor manera de crear una aplicación con interfaz gráfico?

Iniciado por skan, 28 Noviembre 2011, 19:49 PM

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skan

Buenas

Tengo una duda un tanto genérica... 
¿Cuál es la manera más adecuada de programar/organizar una aplicación que va a tener un interfaz gráfico?

1) Creando un proceso que llame a todos los demás, y entre esos otros procesos estaría el interfaz gráfico.
2) Haciendo que el propio interfaz gráfico sea el proceso principal que llame y controle a todos los demás

Creo que Visual Basic usa la segunda estrategía, pero me gustaría saber vuestra opinión en general, en casos como QT con C++ o un juego con Unity 3D.