una consulta con pilas

Iniciado por josue_tux, 7 Mayo 2011, 01:30 AM

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josue_tux

estoy creando el juego quien quiere ser millonario:

typedef struct nodo
{
   struct millonario date;
   struct nodo *next;   
}stack;


bueno lo que no entiendio es porque me dijieron que la implentacion la hiciera con manejo de pilas, yo se que las pilas son un tipo de listas que tiene la condicion "ultimo elemento que entra es el primero que sale" bueno si asi que logica se puede interpretar efectuaro con pilas, no entiendo.






Akai

Primero que entra, último que sale, o también último que entra, primero que sale.

Básicamente que si tu tienes una cabeza, el elemento que vayas a introducir, deberá ser la nueva cabeza, es decir, el primero, y apuntar a la pila que ya habia para perderla.