Multi Hilo

Iniciado por _niu, 15 Marzo 2012, 13:53 PM

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_niu

Hola, lo que estoy buscando es un consejo. Estoy desarrollando un pequeño sistema de renderizado en tiempo real con opengl, solo como hobby, aun esta en pañales no es para nada solido, pero funciona.

El tema es el siguiente, quiero que mi aplicacion sea multihilo y orientada a objetos. El problema recide en que no se nada de multihilos.

Y la pregunta es, a que puedo ir desarrollando el sistema en forma comun, y luego una vez que aprendi esto de multihilos aplicarlo?

Si se puede a que limitaciones me debo atener?

Gracias.
std::cout<<Mi wiki personal<<"Nada es inalcanzable\n";