Libro opengl 4 en espanol

Iniciado por patilanz, 14 Septiembre 2014, 15:27 PM

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patilanz

Hola se programar en c++ pero ahora quiero aprender a usar opengl. Antes no he usado ninguna librería de tipo gráfico aunque si un poco webgl. Alguien me puede recomendar un libro en pdf si es posible en español ya que en ingles he encontrado muchos  :huh:
Y la mayoria solo nombra las funciones, constantes de opengl y los explica un poco pero nada practico y sin ejemplos.

Gracias

razormta

si quieres entrarle en serio a la programacion entonces ve aprendiendo ingles  ....

http://user.xmission.com/~nate/tutors.html

esa pagina no tiene nada en español te dire de una vez xd pero tiene un link de descarga con varios codigos de fuente y varios ejecutables, si aprendes a dibujar un triangulo con opengl entonces estas listo para ver que pueden hacer esos ejemplos de nate robins , son bastante basicos pero aprendes demasiados con solo abrir el ejecutable, por otro lado ... yo llegue hasta la parte donde cargas modelos y los texturizas en opengl sin leer manuales xd solo tutoriales ...

como dibujar un triangulo ?, como mover un objeto ? como mover la camara ? ( bastante dificil te sera la creacion de una free camera, utiliza las matrices de rotacion de algebra ).

te he dado varias pistas que entenderas a su momento, por ahora solo empieza con lo que tengas en mente ....


librerias ? te recomiendo GLFW 3, glew, glut, glm, esas son las basicas y GLFW es bastante buena ! en la pagina de GLFW tienes un codigo para crear una ventana bastante sencilla
suerte y acostumbrate al ingles -_-

espero te haya servido de ayuda

erest0r

Español no conoczco pero aqui tienes un tutorial en ingles que te explica poco a poco: http://lazyfoo.net/tutorials/OpenGL/index.php
Cruzar la calle junto a mucha gente cuando el semáforo sigue en rojo da seguridad y espíritu de equipo... o cruzamos todos o morimos juntos.

ivancea96

Si te sirve algo que no es un libro, puedes empezar con la librería Glfw: http://www.glfw.org/documentation.html

patilanz

Gracias por los links  :D
Hay muchas diferencias entre las versiones de opengl, ahora la mas nueva es la 4 y los enlaces creo que son mas antiguos pero igualmente sirven no? Porque aquí en lazyfoo es la versión OpenGL 2.1.

Que versión creéis que es mejor aprender ?


Yo tambien encontre esto: http://www.opengl.org/registry/doc/glspec44.core.pdf
Esta en ingles pero por lo que veo no hay nada interesante en espanol y esta bastante lleno a simple vista. Creéis que esta bien?

Gracias