leer puntero en asm

Iniciado por MessageBoxA, 11 Marzo 2011, 07:13 AM

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MessageBoxA

Código (cpp) [Seleccionar]

char _a='f';
char *_buffer=&_a;
int main()
{
 
asm("movl $3,%eax");
asm("movl $0,%ebx ");
asm("mov _buffer,%ecx"); //asm("mov _a,%ecx ");    <---- esta linea
asm("mov $30,%edx");
asm("int $0x50");       

    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}


me dice [Linker Error] undefined reference to `buffer'  e probado colocando la variable "a" directamente pero medice en mismo problema con dicha variable

como lo arreglo  :) si me aclaran la duda
SI LA MATRIX FUERA PERFECTA.... ESTARÍA ESCRITA EN C++

ThunderCls

Cita de: MessageBoxA en 11 Marzo 2011, 07:13 AM
Código (cpp) [Seleccionar]

char _a='f';
char *_buffer=&_a;
int main()
{
 
asm("movl $3,%eax");
asm("movl $0,%ebx ");
asm("mov _buffer,%ecx"); //asm("mov _a,%ecx ");    <---- esta linea
asm("mov $30,%edx");
asm("int $0x50");       

    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}


me dice [Linker Error] undefined reference to `buffer'  e probado colocando la variable "a" directamente pero medice en mismo problema con dicha variable

como lo arreglo  :) si me aclaran la duda

Me parece que tu problema esta con el uso de la sintaxis AT&T lee un poco sobre el asm inline con el compilador GCC, aqui te pongo un texto de referencia
http://www.ibiblio.org/gferg/ldp/GCC-Inline-Assembly-HOWTO.html
-[ "...I can only show you the door. You're the one that has to walk through it." – Morpheus (The Matrix) ]-
http://reversec0de.wordpress.com
https://github.com/ThunderCls/

Littlehorse

Código (asm) [Seleccionar]

asm("mov __buffer,%ecx"); //->


Igual concuerdo en que tal vez no tengas muy clara la sintaxis, pero el problema de la variable se debe a que necesitas agregar un guion bajo, no cuenta el que agregas en la declaración.

Saludos
An expert is a man who has made all the mistakes which can be made, in a very narrow field.

MessageBoxA

cierto se me olvidaba que tenia que colocar el guion bajo jeje

al pana anterior la sintaxi esta bien
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