Compila pero no se ejecuta! Ayuda por favor.

Iniciado por durindemoria, 5 Diciembre 2015, 22:18 PM

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durindemoria

Buenas a todos.

Mi problema es el siguiente, estoy realizando un codigo en C++ para consola, y cuando lo compila no tiene problemas, pero cuando lo voy a ejecutar se abre la consola y no muestra nada, queda en negro.
Lo que quier aclarar es lo siguiente... NO ES PROBLEMA DEL CODIGO, el codigo esta bien, digo ya postie en otros lados y me pidieron el codigo.
Estuve intentando en Visual Studio 2013, QtCreator y NetBeans 8.0.2, siempre da el mismo resultado, la consola en negro.
Tambien me di cuenta que codigos que escribi anteriormente, digamos meses atras, si los ejecuta, muestra en consola todo y esta no da ningun error, por ende SOLO PASA CON LOS PROYECTOS NUEVOS.
Uso Windows 7 64 bits , no se si interesa, pero lo pongo por las dudas.

Si alguien me pudiera ayudar, desde ya muchas gracias.

Edit

Me olvide de decir, cuando intento hacer correr el programa, la consola no se cierra con nada, ni con alt+ctrl, ni con la X, ni con el administrador de tareas, algunas veces si, pero la mayoria de la veces no, y ademas la IDE donde estoy haciendo se traba, queda corriendo el programa y no lo detiene y no puedo hacer nada solo cerrar y volver a abrir.

CODIGO:

#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{

cout << "HOLA  MUNDO" << endl;
cin.ignore();
return 0;

}

engel lex

de todas formas pon el código y si el compilador te da mensajes al momento de la compilación tambien
El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.

class_OpenGL

Prueba a desactivar el antivirus. Lo que pasa es que este analiza tu programa por si fuera un virus. Al menos eso me pasaba a mí :D

Programador aficionado. Me quiero centrar en programar videojuegos. La API que uso para crearlos es OpenGL

durindemoria

Cita de: class_OpenGL en  6 Diciembre 2015, 10:10 AM
Prueba a desactivar el antivirus. Lo que pasa es que este analiza tu programa por si fuera un virus. Al menos eso me pasaba a mí :D

Muchas gracias!!! Funciono! Estuve toda la semana tratando de averiguar que era.  ;-)

DarK_FirefoX

Cita de: class_OpenGL en  6 Diciembre 2015, 10:10 AM
Prueba a desactivar el antivirus. Lo que pasa es que este analiza tu programa por si fuera un virus. Al menos eso me pasaba a mí :D

Alguien puede decir ¿por que? O esto fue una respuesta tipo vidente :silbar:

Pues el compañero @durindemoria no ofrece ninguna información acerca del antivirus. Y de acuerdo al código que pone, no debería dar problemas con el anti-virus. Además no dice que los proyectos antiguos si los corre?

:¬¬

Salu2s

class_OpenGL

Jajaja. Es cierto que es un razonamiento un tanto alocado. He pensado eso tan rápido porque "recientemente" hubo un tema similar :D Entonces, para ir descartando, dije esa solución

Programador aficionado. Me quiero centrar en programar videojuegos. La API que uso para crearlos es OpenGL

DarK_FirefoX

Cita de: class_OpenGL en  9 Diciembre 2015, 21:04 PM
Jajaja. Es cierto que es un razonamiento un tanto alocado. He pensado eso tan rápido porque "recientemente" hubo un tema similar :D Entonces, para ir descartando, dije esa solución

Ya esta! Bueno, ya sabemos que es lo que pasa. Estaría bien saber ¿Por qué?
Al menos a mi me pica la curiosidad

Salu2s

class_OpenGL

Esto siempre me ha pasado con el compilador de MinGW (solamente he probado este y el que usa Visual Studio 2013 - 2015). Lo más seguro sea que MinGW hace código máquina que se parece a algún tipo de virus conocido y por ello tiene que analizarlo bien.
Digo que se analiza pues pasado un rato, Avast (el antivirus que yo usaba) dejaba ejecutarse a la aplicación.
No se me ocurre otra cosa XD

Programador aficionado. Me quiero centrar en programar videojuegos. La API que uso para crearlos es OpenGL