Hola, muy buenas a tod@s. El caso es que estoy haciendo un videojuego y quiero añadirle sincronización vertical. Para ello, me gustaría contar el tiempo que ha tardado el programa en procesar un fotograma y hacer una función de espera para que me vaya a, por ejemplo, 85 fotogramas por segundo (esa es la frecuencia de mi monitor :P).
Muchas gracias!
no buscas micro segundos... buscas mili segundos...
con la librería
#include<time.h>
clock_t inicio;
inicio = clock();
//proceso
double transcurrido = double(clock() - inicio) / CLOCKS_PER_SEC
Por qué dices que no busco microsegundos? Me parece que con milisegundos es demasiada baja precisión