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Mensajes - Dem0ny

#31
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#32
Solucionado de la forma que has expuesto, pero no a la primera O.o
#33
A mi continua dandome el error.
#34
A mí me ocurre el mismo problema.
#35
claro, por eso no mencione nada de la memoria, si no , prestaciones, calidad etc... conceptos que no se atribuyen solo a la memoria...

Si, me referia a los FPS tb... :)
#36
Los requerimientos minimos de un juego, son, las condiciones minimas que tu pc debe cumplir para ejecutarse mas o menos en condiciones un juego.

Cuanto mas prestaciones, mejor se verá. Pero esto es relativo porque llega un momento en el cual el juego se ve a la perfeccion y aunke tengas una grafica mejor, el juego seguira tirando igual, si ya pasastes esa barrera.

Otro asunto seria que con esa grafica mejor que te sobrepasa y te sobra grafica para ejecutar el juego, este vaya mejor, puede que no en cuestion de graficos que el acabado 3d sea mejor etc.. pero si en otros aspectos como los graficos al jugar, moverte etc... nose si me explico correctamente.

Si tienes alguna duda, dime :)
#37
Java / Re: Duda lista de de datos y objetos
8 Marzo 2009, 20:26 PM
Puaf, genial muchisimas gracias. Ya tengo mas o menos la idea general de como hacerlo. Solo tengo un par de dudas encuanto a tu post:

-En cuanto a la declaración del objeto datos, porqué (10,10)?

-En cuanto al codigo final escrito. "temporal.obtenerMarca()". Me he liao con esto, nose se ma pirao la cabeza jeje


Por lo demás, te e comprendido perfectamente se trata de la creación de un objeto vector, que a su vez almacena otros objetos de tipo Auto (con sus propiedades) y posteriormente, con un bucle recorrer la lista que esta compuesta por Vector.

En resumen, si lo entendí bien se trata de una lista(vector) formada por los distintos autos que el usuario introduce y sus correspondientes propiedades.
#38
Electrónica / Re: Código Gray a Binario
6 Marzo 2009, 21:41 PM
1101.

Si hubiera visto el post antes te hubiera echado una mano, tengo por ahi bastante info sobre el codigo gray
#39
Java / Re: Duda lista de de datos y objetos
6 Marzo 2009, 21:00 PM
Si, juancho, perdón, me expliqué fatal, intentaré explicarlo de nuevo :) :

Con el ejemplo de los autos, por ej. : El usuario debe interactuar con el programa para introducir X nombres de autos, tantos como el usuario desee. He pensado usando un for, crear un objeto por cada nombre de coche que introduzca. Bien, aparte del nombre del coche, deberá introducir otra serie de datos de cada uno de los coches. Cuyos datos se añadiran al objeto (nombre del coche) y finalmente, el programa imprimirá cada objeto y propiedades por separado, es decir una especie de lista con con sus propiedades y demás. Ejemplo:

  Introduce coche (for) ------> Ferrari----->rojo ----> con llantas
  Introduce coche (for) ------> Ford ---->azul------> con tapacubos
  Introduce coche (for) ------> BMW ---->verde ----> con llantas

Se crearán 3 objetos tomando como referencia el nombre del coche y que poseerán las propiedades de color y  estetica de las ruedas (llantas o tapacubos).

Mi duda, es, una vez creados los objetos con el for, como los guardo independientemente sus datos para luego imprimirlos. Nose si me explico correctamente. Como distinguirlos para imprimirlos finalmente.

En teoria crearia los objetos tipo

Código (java) [Seleccionar]
Coche coche_i = new Coche (Nombre, color, llantas)


P.D. Evidentemente mi programa no lo aré sobre Coches, por tanto en cada objeto se realizarán una serie de operaciones matemáticas. De tal modo que por eso necesito independientes.

P.D.2. No quiero que se impriman segun vayan introduciendo datos, por que entonces, no tendria gracia. Si no, imprimir una vez haya terminado todo el almacenaje de datos por parte del usuario.

Un Saludo! Espero haberme explicado bien, cualquier duda preguntenme :) Gracias de antemano
#40
Java / Re: Duda lista de de datos y objetos
6 Marzo 2009, 18:05 PM
algo asi como listas enlazadas tomando como referencia el dato principal con el que creo el objeto o clase?


Saludos