Bueno eferion, aquí la respuesta es cuestión de gustos. Ambas soluciones son funcionales, por supuesto que usando plantillas STL el código es más breve y fácil para el programador, pero por otra parte hay cierta "sobrecarga", al invocar reiterativamente otras clases y sus métodos.
Claro que las clases STL están optimizadas para aumentar la velocidad de ejecución, pero mi intención aquí fue proponer una clase de matrices que usara sólo los más métodos más básicos, y sin invocar a otras clases. Pero al fin ahora tenemos dos enfoques diferentes para el mismo problema ...
Claro que las clases STL están optimizadas para aumentar la velocidad de ejecución, pero mi intención aquí fue proponer una clase de matrices que usara sólo los más métodos más básicos, y sin invocar a otras clases. Pero al fin ahora tenemos dos enfoques diferentes para el mismo problema ...