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Mensajes - x64core

#921
Cita de: shibu en 10 Junio 2012, 19:23 PM
Hola amigos, estoy dearrollando un sudoku en dev c++, viene con 8 niveles de dificultad, y en el momento que el usuario digita el numero, el juego empieza,ya lo tengo listo, pero necesito una funcion que no se usar bien, necesito que la consola pueda leer cualquier sudoku de un blog de notas y, no se, que venga o con la opcion de uno desarrollarlo o que el programa lo desarrolle, y, por ejemplo cuando uno tenga un sudoku desarrollado, haya la opcion de imprimir ese sudoku en otro blog de notas

Y si me pueden decir si en la consola se puede agregar un contabilizador de tiempo desde que uno escoge el nivel empieze a contabilizar hasta que uno finalize el sudoku, si necesitan el codigo fuente me avisan

para leer un sudoku desde directamente el block de notas? osea en la caja de texto del programa? si es así todo lo que has mencionado se puede hacer
si es proyecto de consola W32.

si es para leer archivos de texto, podeis mirarte esto, hay una clase o puede usar la W32:
http://c.conclase.net/curso/?cap=039#inicio

eso de leer de la consola no creo que pueda ser posible, tendras que almacenar toda la informacion desde memoria


Cita de: STANHMAL en 10 Junio 2012, 19:50 PM
Blog : http://es.wikipedia.org/wiki/Blog

Bloc de notas : http://es.wikipedia.org/wiki/Bloc_de_notas

Lee sobre manejo de archivos.

$4!u2

STANHMAL, que es eso que has puesto? eso no tiene nada que ver con la pregunta del usuario, esto es programación
#922
y como vamos a adivinar si siquiera sabemos que hacen las funciones de tus .h,.cpp's
#923
así:

SendMessage(handle, [b]BM_CLICK[/b], NULL, NULL)
#924
como dije desde un principio ese printf es de basic.inc de jochen , hasta el mismo te respondio  ::)
#925
Buenas  ::) quería saber quien me puede hechar una mano en este problema, el codigo es sencillo pero al salir de mi funcion
me sale un mensaje de advertencia o de error y no se si VC lo arregla:
creo que esta claro que intento hacer, pero al parecer la PILA se me pierde...

DWORD INVOKEAPINORMAL(DWORD Mod,char* APIName, DWORD nParam,...)
{
DWORD* lptemp = 0;
DWORD temp;
DWORD nn = 0;

DWORD Ret;

HMODULE hMod = NULL;
LONG hProc = NULL;

hMod =  GetModuleHandleA(Mod);
hProc = (LONG) GetProcAddress(hMod,APIName);

lptemp = &nParam;
lptemp++;
__asm
{
mov ecx,nParam
ant: mov eax,[lptemp]
mov ebx,[eax]
push ebx
add lptemp,04h
loop ant
call hProc
mov Ret,eax
}

return Ret;
}
#926
muy bueno, lo habia visto en el blog de karmany
#927
segun e escuchado flame no estan sofisticado que se diga..
#928
para windows se usa la W32 API:
podrías mirarte esto:
http://www.functionx.com/win32/Lesson01.htm
#929
vaya, la verdad quiza es que esta en las nuevas versiones de MASM porque yo tengo el viejo MASM
pero si no es la de hecho por jochen entonces:

INVOKE    crt_printf, ADDR formato, argumento1, argumento2

es declarada como crt_printf y hay un wrapper por printf.
eso debería funcionar  :)
#930
printf en MASM? estoy seguro que e visto una printf en MASM pero creo que es de Basic.inc hecho por jochen
o a menos que estes enlazando las librerias de VC a MASM?