Pero depende mucho de qué tomes por estándar en este contexto, pero lo que sí puedo decirte es que tanto C como C++ no tienen librerías gráficas definidas en el estándar ....
OpenGL no es una librería, es una especificación y un estándar abierto de la industria que define una API para gráficos, de ahí, salen diferentes implementaciones, como la de nVIDIA y ATI ...
y ... ¿ Allegro ? nope, OpenGL
de paso, WebSerch, te comento, normalmente, se trabaja con números de punto flotante, comunmente llamados floats y double en C/C++
Saludos.
OpenGL no es una librería, es una especificación y un estándar abierto de la industria que define una API para gráficos, de ahí, salen diferentes implementaciones, como la de nVIDIA y ATI ...
y ... ¿ Allegro ? nope, OpenGL
de paso, WebSerch, te comento, normalmente, se trabaja con números de punto flotante, comunmente llamados floats y double en C/C++
Saludos.