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Mensajes - tincopasan

#621
2 cosas:
1)no creas que todos los integrantes de la lista están aquí solo para ayudarte a tí (aprende a tener paciencia, y a soportar la frustración, quizá hasta no te contesten alguna vez)
2) ¿intentaste vaciando el buffer? después de cada scanf de los datos con la sentencia:

fflush(stdin);
#622
tengo dos consultas:
1) ¿cuales son las limitaciones en el modo demo?
2) ¿cuando lo parchas, te crea un archivo de licencia?


lo estuve viendo, y vi varias  cosas:
1) a pesar de registrarlo sigue diciendo demo
2) sin registrar no tiene archivo de licencia y registrado si
3)cada pc tiene un id propio
4)una vez generado el archivo de licencia me permite usar 100 cartones por ejemplo, que en el modo demo no, por eso pregunto cuales son las limitaciones, no tengo ganas de ponerme a probar cada cosa, es mejor que digas que no permite el modo demo.
#623
" a hora ya no me import a nada ya me desidi a hacer hacker" está bien que quieras ser "hacker" pero sin intentar ofenderte, tratá de que te importe más el estudio.
#624
Scripting / Re: Problema con Botones wxpython
30 Mayo 2016, 04:03 AM
hace mucho que no uso python2.x ya ni me acuerdo, pero hay muchos tutoriales en la red, estaría bueno acostumbrarse a usar google, pero este link te va a orientar:
https://www.youtube.com/watch?v=4HKy5nNEqeQ , para más, usá un buscador.
salvo que tengas un código y una pregunta concreta.

#625
Scripting / Re: Problema con Botones wxpython
29 Mayo 2016, 21:51 PM
2 cosas:
1) no uso wxpython, aunque se ve bastante similar a pyqt
2) no entiendo que querés hacer, pero en todo caso, si hay un bucle (dependiendo del nombre del boton), se va a repetir indefinidamente ya que no podrás volver a presionar el boton salvo que hagas threads. Y si solo quieres que haga algo dependiendo del nombre, no es necesario el while, con if ya te alcanza.
#626
este es un ejercicio muy viejo de resolución de matrices, nunca lo hubiese hecho como el tuyo y me da fiaca leer todo el código pero aporto uno recontraconocido:


#include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #define CUANTOS 5
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int Matriz[CUANTOS][CUANTOS];
        int contador=0;
        int x=0;
        int y=0;
        int vx=0;
        int vy=0;
        int limite=CUANTOS*CUANTOS;
        int limitex = CUANTOS - 1;
        int limitey = CUANTOS - 1;
        for( x=0 ; x<CUANTOS ; x++)
        {
           for( y=0 ; y<CUANTOS ; y++ )
             {
                  Matriz[x][y] = 0;
            }
        }
        x = CUANTOS / 2;
        y = 0;
        for(contador=1;contador<=limite;contador++)
        {
            Matriz[y][x] = contador;
            vx = x;
            vy = y;
            x++;
            if( x > limitex ) x = 0;
            y--;
            if( y < 0 ) y = limitey;
            if (Matriz[y][x]>0)
            {
                x = vx ;
                y = vy +1 ;
            }
        }
        printf("\n Matriz 5x5 \n");
        for( x=0 ; x<CUANTOS ; x++)
        {
             for( y=0 ; y<CUANTOS ; y++ )
             {
                  printf("|%5d|",Matriz[x][y]);
             }
             printf("\n");
        }
        system("PAUSE");
      return 0;
    }



supongo que es eso lo que buscas.
#627
Scripting / Re: Python (grafismo)
25 Mayo 2016, 22:51 PM
pues la respuesta a eso es muy subjetiva, depende de cada uno y com ya dijiste las ventajas y desventajas de cada uno. supongo que para ir viendo un entorno común, tkinter y en mi caso para algo mejor uso pyqt5, porque también depende que versión de python uses 2.x o 3.x
#628
Scripting / Re: Python (grafismo)
24 Mayo 2016, 19:56 PM
y claro está, tkinter que viene de forma nativa.
#629
ehhhh MCKSys Argentina, mirá que sos desconsiderado, ¿no pudiste poner en la búsqueda arranque dual?
no todos leemos inglés.!

PD: más que ovbio es un chiste.
#630
la verdad como siempre, no entendí bien tu problema, pero asumo que quieres usar si o si switch con cada caracter, bueno, ya que no trabaja con caracteres pero si con enteros crea una variable auxiliar por ejemplo contador y asignale la cantidad de caracteres, ahora usa esa variable en switch.