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Mensajes - skapunky

#1591
Yo he programado algunos programas en C para PC para controlar micropprocesadores de la familia MC-51 y MC-52 y no tiene demasiada dificultat. Por el puerto serie utilizando el estandar rs-232 es muy facil ya que son simplemente registros para configurar la velocidad de transmisión, la paridad...Además lo he hecho en assembler de 8 bits y en C.

Entre estos dos lenguajes me quedo con C por facilidad. El envio de datos por ejemplo en assembler la variable para guardar, generalmente se llama Sbuf o S0buf segun las librerias mas generalizadas. En c hay dos variables la de recepción y envio llamadas THR y RBR (si manl no recuerdo era RBR xd).

Saludos.
#1592
Electrónica / Re: Modificar Modem Ono
13 Septiembre 2008, 14:14 PM
Citarhola, bueno soy nuevo aqui.. y me apasiona la electronica.. Pero esto que preguntas.. de electronica.. tiene poco jajajjaja

Tu y yo seremos grandes amigos, nos entendemos  ;)
#1593
Programación Visual Basic / Re: Super duda
13 Septiembre 2008, 01:15 AM
Supongo que usaras una matriz de controles winsock, no? Porque sino solo te hará una conexión  :xD

Si quisieras enviar algo al 3º usuario por ejemplo, una vez tuvieras declarada la matriz seria ( el 0 es el primero):

Winsock1(2).SendData "Lokesea"

Evidentemente el array (matriz) lo deberas de controlar con una variable contador auxiliar..
#1594
Yo lo vi el primerissimo de todos, incluso antes de que alex lo escribiera..fuí el numero de visita -1.  :¬¬

Muy buena la historia, me hace gracia porque lo del rap me suena un monton de en su dia verlo o leer por aquí de su existencia.
#1595
Creo que cuando en general hablan de temas de estos de considerar lo que es un lammer, que si se les deja una oportunidad, que si la curiosidad del hack hotmail....Siempre se acaban haciendo la pixa un lio y hablando que si la etica de noseké o que si el aprendizaje de nosecuantos....

Haber que quede claro, que el 90% de la gente que pregunta sobre hack hotmail sabe que el usar troyanos es "inadecuado" por lo que ya se llevan todos los numeros de que les borren el post o alguien les diga algo. Ademas de este 90%, el 90% no se a leido las normas, es decir todos ellos.

No digo que no se deba de tener respeto, pero hay gente en esta vida y tambien en la red que va con el jeto por delante y les da igual que si postean en 100 foros como hack hotmail, solo les respondan positivamente en 2, total si estos 2 responden ya lo habrán conseguido. 
#1596
Electrónica / Re: digital +
11 Septiembre 2008, 13:39 PM
Por favor, las reglas, no se permite temas directos de pirateo de pigi + ni de wigi+ ni de kigi+.

He editado los links también.Cierro tema.
#1597
Si ocurre eso, una de las mejores opciónes es usar un driver, por ejemplo uno del tipo ULN2003A o similares. Por cierto como mides la tensión? porque me extraña que te pase eso.
#1598
Electrónica / Re: Construcción de robot explorador
8 Septiembre 2008, 21:25 PM
Yo os recomendaria usar el servo ya que el control es mucho mucho mejor y mas sencillo. Solo por eso ya apuesto por el servo además que el par de arranque es superior.

El motor de corriente continua pensad que cede bastante ante esfuerzos y pierden generalmente velocidad, si que es verdad que un motor de cc seguro que os sale mas económico pero para las funciones de un robot es mejor el servo.

Una aplicación mas optima para un motor de CC por ejemplo es un proyecto que hice en 4 de eso que era un coche teledirigido con posicion de Delante y marcha atras. De las conclusiones que saque, vaya ahora que se me dado cuenta, es que al usar el motor el coche tirava muy muy poco ya que por el peso y el bajo par de arranque del motor este no podia con todo. Ademas si hubiera querido que girara hubiera sido mejor usar servos.

Por otra parte, solo aviso y segun tengo entendido que si trucais el servo para que girase 360º deberiais sacar la tarjeta de control y soldar algunos puntos. Ademas una vez trucado no se puede "destrucar".

Por otro lado, la idea de usar un tuperware es buena idea ya que el plastico pesa muy poco y es una idea económica pero recomiendo que lo pinteis o lo decoreis para que sea algo mas profesional. Ademas deberiais pensar como fijar bien los componentes al tuperware ya que deberia ir con algún tipo de tornillos. Como idea podriais hacer agujeros y fijarlo con un tornillo y una rosca hembra tipo lo que davan en los mecanos.

Un saludo.
#1599
CitarSi has de buscar un fichero en todo el disco duro (un disco duro de como minimo 50gb) en vb, te puedes morir, ademas de tardar muchisimo tiempo, la aplicacion tendra problemas de estabilidad... se bloqueara...

A mi con 120 o 140 gigas que tengo una funcion me dura algo menos de medio minutos buscando un archivo específico y encima hasta me dice la ruta...
#1600
Java / Re: [Source] Pong by E0N
6 Septiembre 2008, 16:18 PM
Pos la verdad que es bonito el juego, me gusta mas que mi pong en flash, aunque como te dicho eon 2 cosillas pa arreglar..Ya debes estar en ello xd.

Seria interesante ver programacion sobre dispositivos mobiles ya que personalmente me interesa y java es la clave con los jar's.

Yo hace tiempo programe varias cosillas con embedded visual basic que era para pocket pc y quedavan cosas muy chulas. Se pueden adaptar juegos a diferentes plataformas ya puestos  :xD