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Mensajes - reethok

#11
Muchas gracias.

Apenas estoy estudiando C++, con qué nivel de conocimientos es conveniente pasar a las API's?

Saludos!
#12
Me refiero a que si necesito encontrar vulnerabilidades, o algo parecido...

Sólo pienso usarlo con 1 persona, que sea indetectable para ella, evadir el antivirus y todo eso...

Y... ¿Qué lenguaje me recomiendan aprender para programarlo? ¿C++ está bien?

Saludos.
#13
Uso MinGW... IDE code::blocks y Windows 7... no entiendo. xD
#14
Entonces cómo hago lo que me pide el libro?

Dice que NO DEBO proporcionar el codigo fuente de LibroCalificaciones.cpp, sólamente el código objeto.
#15
Verán, estoy estudiando C++ en el libro "C++ Cómo Programar de Deitel", y me dice que cuando creo una archivo de encabezado (.h) con una clase es recomendable definir las funciones miembro de la clase en un archivo de código fuente separado. Entonces, quedo con 3 archivos, así:

LibroCalificaciones.h

#include <string>
using std::string;

class LibroCalificaciones
{
public:
    LibroCalificaciones(string); // Constructor que inicializa a nombreCurso
    void establecerNombreCurso(string); // Función que establece el nombre del curso
    string obtenerNombreCurso(); // Función que obtiene el nombre del curso.
    void mostrarMensaje(); // Muestra mensaje de bienvenida.
private:
    string nombreCurso; // Nombre del curso para este LibroCalificaciones
};


LibroCalificaciones.cpp
#include <iostream>

    using std::cout;
    using std::endl;

#include "LibroCalificaciones.h"


// El constructor inicializa nombreCurso con el objeto string suministrado como argumento.
LibroCalificaciones::LibroCalificaciones(string nombre)
{
    establecerNombreCurso(nombre); // Inicializa nombreCurso
}

// Función para establecer nombreCurso
void LibroCalificaciones::establecerNombreCurso(string nombre)
{
    nombreCurso = nombre; // Almacena el nombre del curso en el objeto.
}

// Función para obtener el nombre del curso.
string LibroCalificaciones::obtenerNombreCurso()
{
    return nombreCurso;
}

// Muestra un mensaje de bienvenida.
void LibroCalificaciones::mostrarMensaje()
{
    cout << "Bienvenido al libro de calificaciones para\n" << obtenerNombreCurso()
        << "!" << endl;
}


Y por último, el programa cliente de la clase, Programa.cpp (soy bien creativo).
#include <iostream>
    using std::cout;
    using std::endl;

#include "LibroCalificaciones.h"

int main()
{
    LibroCalificaciones libroCalificaciones1("CS101 Introduccion a C++");
    LibroCalificaciones libroCalificaciones2("CS102 Estructuras de Datos");

    cout << "libroCalificaciones1 creado para el curso: " << libroCalificaciones1.
        obtenerNombreCurso()
        << "\nlibroCalificaciones2 creado para el curso: " << libroCalificaciones2.
        obtenerNombreCurso() << endl;

    return 0;
}


Bueno, ahora mi problema es que el libro me dice que debo compilar primero LibroCalificaciones.cpp, para así obtener el código objeto y blablabla, (NOTA, uso code::blocks con MinGW) pero al darle en compilar, me marca error. "Undefined reference to 'WinMain@16'.

Si trato de compilar "Programa.cpp", me salen los siguientes errores:


C:\Users\Nikolov\Desktop\CPP\Programa.o:Programa.c pp|| undefined reference to `LibroCalificaciones::LibroCalificaciones(std::str ing)'|
C:\Users\Nikolov\Desktop\CPP\Programa.o:Programa.c pp|| undefined reference to `LibroCalificaciones::LibroCalificaciones(std::str ing)'|
C:\Users\Nikolov\Desktop\CPP\Programa.o:Programa.c pp|| undefined reference to `LibroCalificaciones::obtenerNombreCurso()'|
C:\Users\Nikolov\Desktop\CPP\Programa.o:Programa.c pp|| undefined reference to `LibroCalificaciones::obtenerNombreCurso()'|
||=== Build finished: 4 errors, 0 warnings ===|

Y bueno, la única forma de "armar el programa" que he encontrado es crear un proyecto en code::blocks, meterle los 3 archivos y darle en "Build", y así sí funciona, pero no entiendo por qué.

¿Alguien me explica?

Y cómo le hago para hacer lo que me pide el libro, que es "ocultar la forma en que funcionan los funciones miembro al programador cliente de la clase"... osease que compilar LibroCalificaciones.cpp, y darlo ya compilado junto con LibroCalificaciones.h y así arrancar el programa en Programa.cpp?

Saludos, espero me ayuden =/
#16
CitarNo es que haya un mejor lenguaje para el malware... aunque incluso hay uno específico si no me equivoco jaja

Cuál es ese lenguaje específico? :D

Saludos!
#17
¿Cuál lenguaje es mejor para programar virus? ¿Por qué?

Saludos!
#18
Qué opinan? Creo que es el programa más complejo que he escrito en C. Qué me recomiendan para seguir aprendiendo? Algo para mejorar?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void carrera(int recorrido[]);
void movimiento(int recorrido[]);

int main()
{
    int recorrido[71] = {0};
    int tortuga = 1;
    int liebre = 2;
    int i;
    int x;

    srand(time(NULL));

    recorrido[1] = 4;
    carrera(recorrido);

    while(recorrido[70] == 0){
        system("cls");
        movimiento(recorrido);
        carrera(recorrido);
        }
    if(recorrido[70] == 1){
        printf("\n\nGANO LA TORTUGA!!! VIVA!!!");
        }
    if(recorrido[70] == 2){
        printf("\n\nGano La Liebre. Yupi!");
        }
    if(recorrido[70] == 3){
        printf("\n\nEsto es un empate! (Aunque la Tortuga mordio a la Liebre xD)");
        }
    getchar();
    return 0;
}

void carrera(int recorrido[])
{
    int i;
    for(i = 1; i <= 70; i++){
        if(recorrido[i] == 0)
            printf(" ");
        if(recorrido[i] == 1)
            printf("T");
        if(recorrido[i] == 2)
            printf("L");
        if(recorrido[i] == 3 && i != 1)
            printf("OUCH!!!");
        if(recorrido[i] == 4)
            printf("START");
        }
    printf("\n\n");
}

void movimiento(int recorrido[])
{
    int i;
    int azar;
    int temporal;
    int switch1 = 0;
    int switch2 = 0;

    if(recorrido[1] == 4){
        if(switch1 == 0){

            recorrido[1] = 0;
            azar = (rand() % 10) + 1;
            switch(azar){
                case 1:
                case 2:
                case 3:
                case 4:
                case 5:
                    recorrido[4] += 1;
                    switch1 = 1;
                    break;
                case 6:
                case 7:
                    recorrido[1] += 1;
                    switch1 = 1;
                    break;
                case 8:
                case 9:
                case 10:
                    recorrido[2] += 1;
                    switch1 = 1;
                    break;
                }
        }
        if(switch2 == 0){

            azar = (rand() % 10) + 1;
            switch(azar){
                case 1:
                case 2:
                    recorrido[1] += 2;
                    break;
                case 3:
                case 4:
                    recorrido[10] += 2;
                    break;
                case 5:
                    recorrido[1] += 2;
                    break;
                case 6:
                case 7:
                case 8:
                    recorrido[2] += 2;
                    break;
                case 9:
                case 10:
                    recorrido[1] += 2;
                    break;
                }
        }
        }
    else{
        for(i = 1; i <= 70; i++){
            if(recorrido[i] == 1){
                if(switch1 == 0){

                    azar = (rand() % 10) + 1;
                    switch(azar){
                    case 1:
                    case 2:
                    case 3:
                    case 4:
                    case 5:
                        if(i+3 > 70){
                            recorrido[70] += 1;
                            recorrido[i] -= 1;
                            switch1 = 1;
                            }
                        else{
                            recorrido[i+3] += 1;
                            recorrido[i] -= 1;
                            switch1 = 1;
                            }
                        break;
                    case 6:
                    case 7:
                        if(i-6 < 1){
                            recorrido[1] += 1;
                            recorrido[i] -= 1;
                            switch1 = 1;
                            }
                        else{
                            recorrido[i-6] += 1;
                            recorrido[i] -= 1;
                            switch1 = 1;
                            }
                        break;
                    case 8:
                    case 9:
                    case 10:
                        recorrido[i+1] += 1;
                        recorrido[i] -= 1;
                        switch1 = 1;
                        break;
                        }
                    }
                }
                if(recorrido[i] == 2){
                    if(switch2 == 0){
                        azar = (rand() % 10) + 1;
                        switch(azar){
                            case 1:
                            case 2:
                                switch2 = 1;
                                break;
                            case 3:
                            case 4:
                                if(i+9 > 70){
                                    recorrido[70] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                else{
                                    recorrido[i+9] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                switch2 = 1;
                                break;
                            case 5:
                                if(i-12 < 1){
                                    recorrido[1] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                else{
                                    recorrido[i-12] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                switch2 = 1;
                                break;
                            case 6:
                            case 7:
                            case 8:
                                recorrido[i+1] += 2; // Talvez en esta parte haga falta una condición de switch2
                                recorrido[i] -= 2;
                                switch2 = 1;
                                break;
                            case 9:
                            case 10:
                                if(i-2 < 1){
                                    recorrido[1] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                else{
                                    recorrido[i-2] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                switch2 = 1;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                if(recorrido[i] == 3){
                    if(switch1 == 0){
                        azar = (rand() % 10) + 1;
                        switch(azar){
                            case 1:
                            case 2:
                            case 3:
                            case 4:
                            case 5:
                                if(i+3 > 70){
                                    recorrido[70] += 1;
                                    recorrido[i] -= 1;
                                    }
                                else{
                                    recorrido[i+3] += 1;
                                    recorrido[i] -= 1;
                                    }
                                switch1 = 1;
                                break;
                            case 6:
                            case 7:
                                if(i - 6 < 1){
                                    recorrido[1] += 1;
                                    recorrido[i] -= 1;
                                    }
                                else{
                                    recorrido[i-6] += 1;
                                    recorrido[i] -= 1;
                                    }
                                switch1 = 1;
                                break;
                            case 8:
                            case 9:
                            case 10:
                                recorrido[i+1] += 1; //Talvez necesite condicion de switch1
                                recorrido[i] -= 1;
                                switch1 = 1;
                                break;
                            }
                        }
                    if(switch2 == 0){
                        azar = (rand() % 10) + 1;
                        switch(azar){
                            case 1:
                            case 2:
                                switch2 = 1;
                                break;
                            case 3:
                            case 4:
                                if(i+9 > 70){
                                    recorrido[70] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                else{
                                    recorrido[i+9] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                switch2 = 1;
                                break;
                            case 5:
                                if(i - 12 < 1){
                                    recorrido[1] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                else{
                                    recorrido[i-12] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                switch2 = 1;
                                break;
                            case 6:
                            case 7:
                            case 8:
                                recorrido[i+1] += 2;
                                recorrido[i] -= 2;
                                switch2 = 1;
                                break;
                            case 9:
                            case 10:
                                if(i-2 < 1){
                                    recorrido[1] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                else{
                                    recorrido[i-2] += 2;
                                    recorrido[i] -= 2;
                                    }
                                switch2 = 1;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }



Saludos!
#19
Vale, muchas gracias.

Creo que para manejar las API's necesito tener más conocimientos de C, ¿me equivoco?, donde comienzo a aprender C?

Bajé un libro, "Fundamentos de Programación, Algoritmos, Estructuras de Datos y Objetos", de Luis Joyanes Aguilar, es bueno?

Saludos!
#20
Ok... primero que nada aprender a programar...

Bueno, para eso necesito una guía... u_u la información está muy dispersa... en qué me debo enfocar? Programar qué?

Recomiendenme libros, tutoriales, etc... recuerden que me quiero enfocar en C, y tal vez después pasar a C++.

Saludos!