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Temas - putus

#1

Como todo nuevo sector tecnológico que se precie, el de las tabetas y móviles comienza a experimentar fuertes movimientos entre los fabricantes que en él se encuentran inmersos. En esta ocasión hemos conocido el caso de HP, que se ha visto obligada a cancelar el desarrollo de estos terminales con su sistema operativo WebOS.

Hewlett-Packard cambia de idea respecto a sus terminales móviles y tabletas TouchPad  con la plataforma WebOS. Lanzados en junio al mercado, su aceptación entre el público ha sido muy discreta, lo que habría llevado a la compañía al mutismo total sobre la reducción en las estimaciones de ingresos logrados al final de año.

No en vano, la situación de HP se complica en la Bolsa, dado que no ha acabado de remontar una caída que ha llegado al 6% en sus acciones, lo que le ha supesto un mínimo en 52 semanas. En esta ocasión HP admite los problemas que afectan de lleno a la compañía y que supondría el fin de los móviles y tablets basados en WebOS, lanzados a mercado en apenas un par de meses.

De este modo, se vuelve a demostrar las enormes dificultades de algunos fabricantes para competir de lleno con el iPad y los terminales de última generación como el iPhone o el superior técnicamete Samsung Galaxy S II. Igualmente recordamos la compra de HP del sistema operativo webOS de Palm, cuyo asentamiento en el competitivo sector actual parece muy complicado y ha llevado por el momento a Hewlett-Packard a desistir.

Aunque la tableta HP Touchpad sólo llevaba en el mercado un par de meses ya habían sido fitradas varias imágenes de potencianes nuevas versiones. No obstante, HP ha cancelado sus lanzamientos por la dificultad de competir con fabricantes más allá de Apple, como son Samsung o HTC, y plataformas con el sistema operativo Android.

Precisamente de la plataforma de Google llegaron los últimos movimientos fuertes del sector hace sólo unos días, al comprar el buscado la sección móvil del fabricante Motorola. Lejos de esa batalla, parece que el negocio de HP se centrará en el mundo de los PC así como su software (adquiriendo Autonomy, aplicación para búsqueda de correos electrónicos y que podría provocar reacciones en forma de oferta por parte de sus rivales), aunque los rumores también apuntan a una escisión en la división de ordenadores personales.

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#2
Google ha presentado un nuevo blog, denominado 'Magnifier', que tiene como objetivo presentar novedades de música y potenciar los contenidos de su servicio 'Music Beta'. La compañía ha asegurado que en su nuevo blog cada día presentará novedades del mundo de la música y ofrecerá información y pistas gratuitas a los usuarios. Destacan una sección bautizada como 'canción del día' y otra que ofrecerá contenidos del 'grupo de la semana'.


Google ha presentado un nuevo blog, denominado 'Magnifier', que tiene como objetivo presentar novedades de música y potenciar los contenidos de su servicio 'Music Beta'. La compañía ha asegurado que en su nuevo blog cada día presentará novedades del mundo de la música y ofrecerá información y pistas gratuitas a los usuarios. Destacan una sección bautizada como 'canción del día' y otra que ofrecerá contenidos del 'grupo de la semana'.

El servicio de música de Google, que por el momento solo está disponible en Estados Unidos, permite a los usuarios subir su música a la nube y poder escucharla en la web o en terminales Android. El servicio tiene tres meses de vida y desde Google confían en su éxito. La intención de Google es que 'Music Beta' no sea solo un servicio para alojar música y por ello también quieren que sea un espacio donde encontrarla.

Con este objetivo ha nacido 'Magnifier', un blog desarrollado por Google sobre actualidad musical. La compañía define el blog como "un lugar de descubrimiento de música nueva que aumentará la colección" de contenidos de los usuarios de 'Music Beta'. La idea es que los usuarios puedan estar al tanto de novedades del panorama musical gracias a este blog y que puedan conseguir contenidos nuevos.

"'Magnifier' contará con buena música y con las personas que la hacen, incluyendo vídeos de presentación en vivo, entrevistas con artistas, exploración de diferentes géneros y canciones gratis que se podrán agregar a la colección de 'Music Beta'", explican desde Google.

En el blog, los usuarios podrán ver distintos contenidos de actualidad y reportajes sobre música. Una de las secciones es la canción del día, donde Google irá publicando temas de distintos grupos.

La compañía también habla de una sección denominada 'el artista de la semana', en la que la compañía se centra en un cantante o en una banda. En el estreno del servicio, el grupo My Morning Jacket es el centro de esta sección y Google regala dos de sus canciones a los miembros de 'Music Beta' y ha publicado un vídeo de uno de sus conciertos.

La compañía anima a los usuarios a que consulten el nuevo blog a diario, prometiendo contenidos gratuitos nuevos cada día y asegurando de que el servicio "reavivará la pasión por la música".


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#3
El acuerdo ha despertado la preocupación sobre si el fabricante de teléfonos obtendría un trato preferente frente a rivales como Samsung y HTC


Los fabricantes de teléfonos que utilizan el software Android de Google  deberían preocuparse por el acuerdo del buscador líder de Internet para comprar Motorola Mobility, ha asegurado el presidente ejecutivo de Nokia.

Nokia se ha aliado con Microsoft, eterno enemigo de Google, para utilizar su software para teléfonos móviles, mientras que fabricantes como Samsung Electronics, HTC y Motorola han apostado por Android. El plan de Google de comprar Motorola por 12.500 millones de dólares (8.700 millones de euros) ha despertado la preocupación de algunos analistas respecto a si Motorola obtendría un trato preferente frente a rivales como Samsung y HTC. "Si yo fuera un fabricante o un operador con Android, o alguien con una participación en esta área, iría tomando el teléfono y llamando a ciertos ejecutivos de Google para decirles 'veo algunos peligros'", ha comentado el presidente ejecutivo de Nokia, Stephen Elop, en un seminario en Helsinki.

En lo que respecta a Nokia, Elop ha parecido sugerir que la decisión de Google reforzaba la lógica del acuerdo de la compañía finlandense con Microsoft. "La primera reacción que tuve fue que claramente ahora se hace más evidente la importancia del tercer ecosistema y la importancia de la alianza que anunciamos el 11 de febrero", ha asegurado Elop. El ejecutivo ha añadido que desde que en febrero se anunció el acuerdo con Microsoft, hay ahora entre 25.000 y 30.000 aplicaciones para la próxima plataforma. Antes de que Elop fuera nombrado presidente ejecutivo de Nokia, fue presidente de la división de negocios de Microsoft

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#4

El Instituto de Tecnología de Massachussets (MIT) ha creado, en colaboración con Google, un centro de aprendizaje móvil para impulsar la innovación tecnológica. El centro estará orientado en trabajar para educar y enseñar a crear aplicaciones para dispositivos móviles.

MADRID, 18 (Portaltic/EP)

El Instituto de Tecnología de Massachussets (MIT) ha creado, en colaboración con Google, un centro de aprendizaje móvil para impulsar la innovación tecnológica. El centro estará orientado en trabajar para educar y enseñar a crear aplicaciones para dispositivos móviles.

El comunicado explica que Google y el MIT tienen una larga relación basada en intereses mutuos en materia de educación y tecnología. Ahora ambas entidades dan un paso adelante en sus objetivos comunes con la creación del MIT Center for Mobile Learning (Centro del MIT para Aprendizaje Móvil). Este centro se esforzará por transformar el aprendizaje y la educación a través de la innovación en software para dispositivos móviles.

El primer proyecto del centro estará activamente enfocado en estudiar y extender el App Inventor para Android, del cual Google anunció recientemente que será de código abierto.

Ambas organizaciones trabajarán para diseñar y estudiar nuevas tecnologías móviles que permitan a los desarrolladores aprender dónde, cuándo y con quién quieran. El centro fue posible en parte gracias al apoyo de Google University Relations (Universidad de Relaciones de Google), según explica Google.

El App Inventor para Android es un sistema programable que facilita a los alumnos la creación de aplicaciones para 'smartphones' de Android. Actualmente está integrado por una comunidad de alrededor de 100.000 personas, entre profesores, estudiantes y aficionados.

A través de las nuevas iniciativas que traerá este centro, el App Inventor estará conectado a la investigación principal en tecnología educacional, todo ello con la trayectoria del MIT en crear y dar soporte a software libre.

Google lanzó el App Inventor como un experimento que empezó a ganar popularidad tras abrir su código. Ahora su influencia se ampliará con la colaboración de una de las instituciones académicas más importantes en materia de tecnología.

"Gracias al MIT, App Inventor adoptará una importante agenda de investigación con mayores oportunidades para influir en la comunidad educativa", explica el profesor de Ciencias de la Computación e Ingeniería del MIT, Hal Abelson.

Su interfaz ofrecerá la capacidad de añadir bloques de código "como si se crease un puzle, desde un navegador", explica el comunicado del MIT. Según el centro, los proyectos estarán enfocados en desarrollar aplicaciones de localización y juegos de realidad aumentada, entre otros.

Este ejemplo supone un ejemplo perfecto de cómo la industria y las instituciones académicas pueden colaborar de manera efectiva para crear avances que impulsen la tecnología, añade Google.

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#5
1. Si sos diestro, tenderás a masticar la comida en el lado derecho de la boca. Si sos zurdo, del izquierdo.

2. Si no tenés sed, necesitás tomar más agua porque cuando el cuerpo humano se deshidrata, cierra el mecanismo de la sed.

3. Masticar chicle mientras cortás cebolla te evitará llorar.

4. Tu lengua está libre de gérmenes solo cuando está rosa. Si está blanca es porque hay una fina película de bacterias.

5. El slogan de Mercedes-Benz es "Das Beste oder Nichts" que significa "lo mejor o nada".

6. El Titanic fue la primera nave en usar la señal SOS.

7. La pupila se expande hasta un 45% cuando se mira algo placentero.

8. El promedio de las personas que dejan de fumar necesitan una hora menos de sueño a la noche.

9. Reír baja los niveles de las hormonas del estrés y refuerza el sistema inmune.

10. Los niños de 6 años se ríen un promedio de 300 veces al día. Los adultos, solo de 15 a 100 veces diarias.

11. El rugido que escuchamos cuando ponemos un caracol de mar cerca del oído no es sonido el océano, sino el de nuestra sangre mientras pasa por las venas de la oreja.

12. Los dálmatas nacen sin manchas.

13. Los murciélagos siempre doblan a la izquierda cuando salen de una cueva.

14. Las camisas de hombre tienen los botones a la derecha. Las de mujer, a la izquierda.

15. El búho es el único pájaro que baja su párpado superior para pestañear. Todos los otros pájaros suben el párparo inferior.

16. El corazón humano crea la suficiente presión cuando bombea como para arrojar un chorro a casi 10 metros.

17. Los gallos no pueden cantar si no extienden sus cuellos.

18. Un latigazo tiene el sonido de un chasquido porque su punta se mueve más rápido que la velocidad del sonido.

19. Si en la estatua de una persona a caballo éste tiene ambas patas delanteras en el aire es porque esa persona murió en batalla. Si el caballo tiene una pata en el aire es porque murió de las heridas recibidas en combate. Si el caballo tiene las cuatro patas en el suelo es porque la persona murió de causas naturales.

20. El pulmón izquierdo es más chico que el derecho, para dar lugar al corazón.

21. Cuando te sonrojás, también se ponen rojas las paredes del estómago.

22. Cuando los hipopótamos se enojan su transpiración se vuelve rojiza.

23. La primera moto Harley Davidson se fabricó en 1903, y se usó una lata de tomates como carburador.

24. El nombre del león que ruge en el logo de MGM es Volney.

25. La palabra "Google" viene de "googol", que en matemática es el nombre que se le da al número uno seguido de cien ceros.

26. Construir el Titanic costó 7 millones de dólares, y hacer la película del mismo nombre, 200 millones.

27. La fijación de la piel humana a los músculos es lo que causa los hoyuelos.

28. Hay 1.792 pasos hasta la cima de la Torre Eiffel.

29. El sonido que escuchás cuando hacés sonar los nudillos es el de burbujas de nitrógeno reventando.

30. A un glóbulo rojo le toma 20 segundos circular por todo el cuerpo.

31. La mayoría de los jugadores de fútbol corren 11 kilómetros en un partido.

32. La única parte del cuerpo que no tiene suministro de sangre es la córnea. Toma oxígeno directamente del aire.

33. Cada día unos 200 millones de parejas hacen el amor, nacen 400.000 bebés y mueren 140.000 personas.

34. En la mayoría de los avisos de relojes se muestra la hora 10.10 porque así las agujas rodean la marca del reloj y también porque las manivelas figuran una sonrisa.

35. Los únicos dos animales que pueden ver hacia atrás sin dar vuelta la cabeza son el conejo y el loro.

36. Las personas inteligentes tienen más zinc y cobre en el pelo.

37. En promedio, una persona ríe 13 veces al día.

38. Las mujeres pestañear cerca del doble de veces que los hombres.

39. Los Ovejero Alemán muerden a los humanos más veces que cualquier otra raza de perros.

40. Los canguros grandes recorren 9 metros con cada salto.
#6
Los clientes con banda ancha fija de 3, 6, 10 o 50MB pueden solicitar un módem USB por 9 euros.


La competitividad entre las operadoras que ofrecen ADSL está motivando que mejoren sus propuestas para fidelizar a sus clientes actuales e intentar captar a los de otras compañías.

Ahora movistar acaba de añadir una nueva opción a su servicio de banda ancha fija: permite navegar desde un módem USB sin coste adicional con un límite de 100MB al mes.

Según informa la compañía en su web, a partir de ese límite la velocidad se reduce hasta un máximo de 64Kbps de subida y 128Kbps de bajada.

Además, el usuario también podrá hacer uso de los hotspots WiFi que movistar tiene repartidos en diferentes puntos.

Para disfrutar de este servicio, que es incompatible con el bono mensual de 50 minutos para llamar gratis a móviles, es necesario disponer de un módem USB.

Movistar envía uno abonando 9 euros y asumiendo un compromiso de permanencia de 18 meses.

Las alternativas de la competencia
Desde hace unas semanas Vodafone también ofrece Internet 3G gratuito a sus clientes de ADSL.

En este caso el límite es más generoso que el de movistar: 1GB al mes, aunque se limita a 3 días al mes.

Por su parte, Orange ofrece un descuento del 20% en la factura del móvil si se dispone de un contrato móvil con una tarifa León, Panda o Delfín y el cliente dispone de ADSL con esta operadora.

*Nota: los precios indicados incluyen un 18% de IVA, aplicable en península y Baleares. En Canarias, Ceuta y Melilla no se facturan estos impuestos indirectos.


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#7

El hecho de que Google haya comprado la división móvil de Motorola  no es algo que haya sentado bien con todos. Por el contrario, muchos inversionistas han visto mal la compra y ello ha repercutido en una baja de sus acciones de un 3.3% tan solo minutos tras haber anunciado sus planes.

No obstante, eso no es todo, los analistas de inversiones Standard & Poor's han procedido a bajar el rating de acciones de Google de "comprar" a "vender". En este sentido, desde Mashable aseguran que la empresa ha aconsejado que aquellos con acciones en la empresa vendan las mismas mientras aún están a tiempo. En la actualidad una acción de Google cuesta 539 dólares tras la bajada del 3.3%.

"Tras mucha consideración de los planes de Google de comprar Motorola  vemos más riesgo para la empresa y sus acciones. Esperamos que la transacción se consume el año entrante. No obstante, pese al valor que tienen las patentes de Motorola no estamos seguros de que esto vaya a proteger a Android de sus problemas de patentes. También creemos que la compra de Motorola Mobility  impactará negativamente el crecimiento de Google, sus márgenes y su hoja de balances. Basado en nuestros análisis, vemos las acciones de Google a 12 meses en 500 dólares y no en 700 dólares como previamente esperábamos"

Lo cierto es que la compra ha puesto a más de uno nervioso. Y es que, más allá de la bajada en el precio de las acciones, muchos fabricantes han visto en esta acción por parte de Google un conflicto de interés al comprar a su competidor más directo. Resulta inevitable que ahora que Motorola es de Google la empresa busque incentivar las ventas de sus dispositivos móviles y por consecuente les de mayor preferencia, algo que no sentará nada bien con los demás fabricantes que ya comenzarán a mirar a Microsoft con otros ojos.

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#8
Foro Libre / Razones para no fumar
17 Agosto 2011, 15:52 PM


A un lado un pulmón sano y al otro un pulmón de un fumador enfermo. Sobran palabras...

[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=mKM-Ths5V-w&f     [/youtube]

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#9
Hace minutos site venezuelaesfutbol fue atacada por un famoso hacker peruano llamado "The-RjR" el cuál ya habia hecho de las suyas en contra la página de la Asociación Nacional de Fútbol de Chile".

Al ingresar al site se puede observar la página adulterada y en pocos segundos "salta" a otra página donde ahora se puede leer textualmente "VIVA PERU CARAJO" y "venezuela que paso ahora quien es tu papi en la copa america" se puede observar la siguiente imagen.


Segunda imagen:


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#10
Noticias / Google+ a la caza de Facebook
26 Julio 2011, 16:41 PM


Me había prometido a mí mismo no hablar de este tema, pero me he mentido, otra vez. Y es que la nueva red social de Google, Google+, un nombre un tanto prepotente, pero revelador, ya está dando mucho de qué hablar. Hasta Facebook  ha reaccionado en menos de una semana ante la característica del videochat que ofrece la red social de Google, poniendo Skype al alcance de los usuarios de Facebook, según he leído, que no probado: sigo siendo un tanto antisocial últimamente...

Además, parece ser que los servicios de Picasa y Blogger van a pasar a llamarse Google Pictures y Google Blogs, o algo parecido. Todo indica que la tercera ' intentona' del buscador para adentrarse de lleno en el mundo de las redes sociales va muy en serio. El tono ' corporativo, de marca, dice mucho de sus intenciones, que no digo que no sean lícitas. Y es que tras el fracaso de Google Waves y el semi-fracaso de Google Buzz, el ' ya-mencionado' está poniendo toda la carne en el asador, creando una red social basada en círculos de relación, mucho más simple e intuitiva que la de Facebook. Además, está creando todas las sinergias necesarias conn todos los productos que actualmente tiene en el mercado, y que, todo sea dicho de paso, tienen bastante éxito. Yo he decidido probar Google+ (gracias por la invitación, Juanra).

¿Y a nosotros en qué nos influye? Pues en que las luchas entre gigantes por quedarse con la mayor proporción de tarta hacen que sean más competitivos e intenten agradar más a los usuarios, a los simples mortales como tú y yo, los que realmente, y aunque no seamos del todo conscientes de ello, somos los verdaderos protagonistas de la Red y de todos los cambios que se están produciendo.

En definitiva, creo que es una buena noticia para nosotros, los ' ciber-ciudadanos de a pié' . Y ahora, unos cuantos enlaces al respecto:

- Google+: Página oficial de Google+. Actualmente está en periodo de pruebas y necesitas una invitación para probar el servicio

- 50 reflexiones sobre Google+: un post muy completo con las principales características del nuevo servicio de Google

- Sitios indexados en Google+: escribe la siguiente URL en la barra de búsquedas de Google (o en la de direcciones de Chrome, que es lo mismo): site:plus.google.com

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#11
A falta de unas semanas para la más que probable presentación del iPhone 5, los últimos rumores surgidos apuntan a la posibilidad de la integración de una pantalla 3D en el nuevo terminal de Apple. No es la primera vez que se habla de esta opción, pero la patente de un sistema ha vuelto a impulsar los rumores.

El LG Optimus 3D y el HTC EVO 3D podrían tener un serio competidor en poco tiempo. Según leemos en Movilzona.es, Apple podría sorprender con la integración de una pantalla tridimensional  en su iPhone de quinta generación tras conocerse la patente de pantalla 3D multicapa que la compañía de Cupertino registró hace unos meses.

Pantalla 3D multicapa

La tecnología desarrollada por Apple difiere de las mostradas hasta ahora en algunos televisores que necesitan gafas para disfrutar de estos efectos u otros dispositivos como la videoconsola portátil Nintendo 3DS. Según esta patente, las imágenes tridimensionales se crearían "físicamente" con tres capas a través de sendos paneles OLED transparentes reforzados con un LCD en su parte trasera. Los citados paneles no precisan de iluminación trasera y son más finos que los tradicionales LCD, permitiendo densidades de color más altas con un consumo menor de energía.

La distancia entre los paneles sería la que determinase la profundidad del efecto tridimensional, aunque requiere la combinación con un procesador junto a una GPU o varias que activen los LCD y determinen cómo son separadas las imágenes entre los distintos paneles. El efecto creado, como los citados modelos de LG y HTC no requeriría de gafas por parte del usuario para disfrutar de estas imágenes.

Sin embargo, son pocos los que confían en que Apple integre esta tecnología en su iPhone 5 dada la cercanía del lanzamiento del mismo. Podría parecer más razonable que se viene en el siguiente terminal del fabricante estadounidense y también se ha especulado con el iPad 3 como el primer dispositivo con una pantalla 3D. Lo que parece claro es que la llegada de las 3D a los productos de Apple es cuestión de tiempo.

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#12
Twitter lanzó hoy un nuevo sitio para las búsquedas dentro de la red social, ahora bajo la dirección twitter.com/search (antes era search.twitter.com).




La renovación se suma a las mejoras que se han venido haciendo a este sistema, lo que incluye el despliegue de imágenes y videos en los resultados, que se pueden ver en la columna de la derecha. La idea es buena y permite conseguir mejores resultados cuando buscas información del momento.

No está claro si esta medida apunta a algo comercial. Recordemos que no hace mucho google y twitter terminaron el acuerdo que tenían para las búsquedas en tiempo real, y Twitter podría estar evaluando cómo valerse por sí mismo con esta herramienta.

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#13
Noticias / Google compra PittPatt
26 Julio 2011, 16:29 PM
Google anunció el lunes la compra de una empresa nueva especializada en visión artificial por computadora, surgida del Instituto de Robótica de la Universidad Carnegie Mellon.



El gigante de internet con sede en California no reveló los términos financieros de su acuerdo de compra de la Pittsburgh Pattern Recognition, una startup conocida como "PittPatt".

"El equipo de la Pittsburgh Pattern Recognition ha desarrollado una tecnología innovadora en el área de reconocimiento de patrones y visión por computadora", dijo un portavoz de Google.

"Creemos que su investigación y tecnología pueden beneficiar a nuestros usuarios de muchas maneras, y estamos deseosos de trabajar con ellos".

PittPatt fue lanzada en 2004, basada en investigaciones realizadas en el Instituto de Robótica de Carnegie Mellon, en Pensilvania (este), de acuerdo con la empresa.

La compañía se especializa en máquinas que permiten identificar objetos, así como las relaciones espaciales entre ellos.

"En Google, la tecnología de visión por computadora ya se encuentra en el núcleo de muchos productos existentes, tales como Image Search, YouTube, Picasa y Googles", dijo PittPatt en un mensaje en su página web.

"Por lo tanto, es un paso natural el unirse a Google y llevar los beneficios de nuestra investigación y la tecnología a un público más amplio".

La tecnología de visión por computadora tiene potencial para ser utilizada en una amplia gama de aplicaciones, desde la organización de fotos digitales al mejoramiento del rendimiento de dispositivos móviles, de acuerdo con PittPatt.

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#14
Google+ incluirá dentro de poco uno de los aspectos claves en el éxito de Facebook: los juegos.


Esta llegada de los juegos a Google+ se rumoreaba desde hace tiempo, Google Games, pero ahora parece confirmada: en la página de ayuda de la red social se hace ya referencia a un "Games stream" en el que aparecerán las novedades de los juegos que los usuarios hayan conectado a la plataforma.

Por supuesto, dados los antecedentes, esto no debería sorprender a nadie: Google lleva un tiempo comprando startups desarrolladoras de juegos como Slide o SocialDeck, y también ha estado contratando nuevos talentos para su equipo de juegos. Además, hace poco se supo que Google es uno de los inversores de Zynga.

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#15

PandaLabs ha descubierto un nuevo troyano bancario, Nabload.DUF, que utiliza como gancho para distribuirse supuesta información confidencial sacada del ordenador de la presidenta brasileña Dilma Rousseff.

La mandataria, primera mujer en ocupar la Presidencia el Gobierno de Brasil, se convierte así en cebo para distribuir el troyano, que promete a la víctima acceso al email personal de la política e, incluso, a ciertas fotos comprometidas.

El troyano utiliza para distribuirse técnicas de ingeniería social, que consisten en utilizar como gancho un tema de actualidad o picante de tal forma que el usuario, picado por la curiosidad, haga clic en el enlace malicioso y descargue el malware. Para distribuirse, estos enlaces maliciosos son publicados por los ciberdelincuentes a través de mensajes de correo, y comentarios en foros y redes sociales.

PandaLabs también ha descubierto un enlace con unos supuestos vídeos sobre dos famosas brasileñas (Nicole Bahls y Juju Salimeni) que también comprometen el ordenador del curioso.

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#16


Genius lanza su EasyPen M610X. Una tableta gráfica de 15cm x 25cm que se conecta a portátiles y ordenadores a través de un puerto USB y es extremadamente precisa gracias a sus 4000 LPI y una tasa de respuesta por segundo (RPS) de 200.

Además viene con un estilete inalámbrico que tiene 1024 niveles de sensibilidad a la presión. Éste además dispone de un botón de clic derecho y una rueda de desplazamiento cerca de la punta.

La tableta es extremadamente fina y dispone de 4 teclas de acceso rápido en la parte superior (Cancelar, Borrar, Acercar, Alejar) para mayor comodidad. Además, en la parte superior de la superficie de contacto hay 16 accesos directos programables.

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#17
Noticias / Google+ ya llegó al iPhone
24 Julio 2011, 17:07 PM
Tres semanas después del lanzamiento de Google+, la red social que pretende competir con Facebook, la nueva plataforma puede usarse ya desde el iPhone, mediante una aplicación específica para el teléfono.

TEMA REPETIDO

LEER : https://foro.elhacker.net/noticias/la_aplicacion_de_google_por_fin_en_la_app_store-t333980.0.html;msg1641201;topicseen#msg1641201
#18
El buscador más famoso del mundo ha rediseñado su logotipo este viernes. Para sorpresa de los usuarios, al abrir el buscador de Google su logotipo ha desaparecido y deja paso a un nuevo 'doodle' en forma de estructura móvil para celebrar el 113 aniversario del nacimiento del escultor estadounidense Alexander Calder.


Este nuevo diseño ha sido cedido al buscador de la compañía de Mountain View por cortesía de la Fundación Calder, fundación dedicada a la recopilación, catalogación y archivo de las obras y el patrimonio del escultor estadounidense. En este nuevo 'doodle' las letras del logotipo de Google han desaparecido y lo único que permanece son sus colores habituales, que se encuentran en las formas que cuelgan de la estructura del móvil.

Si los usuarios hacen 'click' en el 'doodle', este se va moviendo representando el movimiento de los juguetes móviles, creación de Calder. En la parte superior de la estructura móvil aparece el motivo del 'doodle', el 113 aniversario del nacimiento de Calder, y al hacer 'click' en él, redirige a los usuarios a una página de resultados con información del escultor e imágenes de sus famosas esculturas situadas en numerosas ciudades del mundo.

Alexander Calder nació el 22 de julio de 1898 y una de sus invenciones más conocidas es el juguete móvil colgante o "chupin", un precursor de la escultura cinética. Calder también es conocido mundialmente por sus obras esculturales inmóviles, conocidas como "stabiles".

Entre sus obras mas importantes destacan las denominadas "Nubes de Calder", 22 paneles de madera contrachapada reflectantes del sonido que funcionan como soporte acústico y se encuentran suspendidos en el cielo raso y las paredes laterales del Aula Magna de la Universidad Central de Venezuela.

Estas esculturas flotantes creadas por el escultor estadounidense a solicitud del Arquitecto Carlos Raúl Villanueva convierten este recinto en el de mejor acústica del país latinoamericano y una de las cinco salas con mejor acústica del mundo.

La estructura móvil en homenaje a Calder entra a formar parte de la lista de 'doodles' a los que Google tiene acostumbrados a los usuarios de su buscador. Este miércoles, Google celebró el 189 aniversario del nacimiento del naturalista austriaco Gregor Mendel transformando su logotipo en vainas de guisante.

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#19
El can salta de una embarcación, ataca al escualo y consigue llevarlo con sus fauces hasta la misma orilla



Un vídeo de un perro atacando a un tiburón en la costa australiana se ha convertido en un fenómeno en Internet, con 27 millones de visitas en YouTube.

SIDNEY. El vídeo se puede ver en YouTube y ya suma 27 millones de visitas. En él se puede ver cómo el autor del vídeo acaba de pescar un tiburón, cuando su perro salta de la embarcación para morderle.

El escualo se libera de la caña de pescar pero el perro continúa atacándolo en el agua hasta que consigue llevarlo con sus fauces hasta la misma orilla.


http://www.youtube.com/watch?v=XtW_Qo7oxXY

#20


En los últimos días se ha disparado la aparición de extensiones y aplicaciones para compartir contenidos de otros servicios con Google+ o unificar las posibilidades de distintas redes sociales en torno al reciente servicio de Google. Una de las extensiones más prácticas es 'Move your Photos', que permite pasar a través de Chrome las fotos de los usuarios en sus cuentas de Facebook a Google+.

   En el blog de Google+ no paran de comunicar extensiones y herramientas que pueden ampliar las posibilidades del su servicio. Además de comunicar los buenos resultados conseguidos, Google está aprovechando su blog para estimular que los usuarios lleven sus contenidos a Google+.

   Google+ permite acceder a las fotografías de los usuarios alojadas en Picassa, pero la compañía es consciente de que un gran número de usuarios tiene utiliza Facebook para este fin. La rivalidad entre servicios impide que por el momento haya una opción en ambas redes sociales que permite llevar contenidos e informaciones de una a la otra, pero no han tardado en aparecer métodos 'alternativos' para conseguir la conexión.

   En el caso de fotografías, en el blog de Google+ recomiendan una extensión para Google Chrome, 'Move your Photos', permite a los usuarios llevar sus fotos de Facebook a Google+.

   "Para los que queráis tener o mover las fotos que tenéis en Facebook en Google+, la extensión 'Move your photos' os permite transferir las fotos de Facebook selectivamente a tus álbumes de Picassa y en definitiva a Google+", explican en el blog. Los usuarios pueden conseguir 'Move your Photos' en el Chrome Store web.

   Después de instalar la extensión, junto a la barra de direcciones del navegador aparece el icono de un autobús amarillo. Al accionarlo, se pedirá a los usuarios que autoricen la aplicación en Facebook y que accedan a su cuenta de Picassa. Tras esto, podrán ir a 'Move your Photos' para seleccionar las fotografías de Facebook que quieren exportar a Picassa. Automáticamente, los contenidos seleccionados aparecerán entre las fotos de los usuarios en Google +.

   La extensión de Chrome 'Move your Photos' es gratuita y ya permite su descarga a través de Chrome Web Store.

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#21


Google ha anunciado que incorporará un sistema para acortar sus URL oficiales. Las direcciones acortadas de las propias páginas de Google comenzarán por g.co, de forma que los usuarios sabrán que proceden de la compañía -y diferenciarlas de cualquier dirección acortada con goo.gl- para evitar abrir enlaces no seguros. La compañía ha insistido en que solamente usará esta fórmula con sus propias direcciones.


Google ha anunciado que incorporará un sistema para acortar sus URL oficiales. Las direcciones acortadas de las propias páginas de Google comenzarán por g.co, de forma que los usuarios sabrán que proceden de la compañía -y diferenciarlas de cualquier dirección acortada con goo.gl- para evitar abrir enlaces no seguros. La compañía ha insistido en que solamente usará esta fórmula con sus propias direcciones.

Una URL corta es útil en muchos sentidos. Son más sencillas de recordar, facilitan a los usuarios escribirlas y sobre todo ahorran espacios. A la hora de escribir o cortar y pegar una dirección, es mejor visualmente ver una URL corta que todo un párrafo de dirección. Con la llegada de Twitter y los servicios que limitan el número de caracteres las direcciones acortadas se han terminado por constituir como una auténtica obligación.

Google es consciente de esta necesidad y en varias ocasiones ha recurrido a acortar sus direcciones. La compañía cuenta con su propio servicio para acortar direcciones, Goo.gl, uno de los más utilizados en la Red y parte de sus servicios, ya han introducido métodos para mostrar las URL más cortas. Un ejemplo es el de YouTube, servicio donde los usuarios pueden acceder al enlace para compartir de forma abreviada.

El problema de acortar direcciones es la seguridad. En muchas ocasiones, los 'hackers' se valen de direcciones acortadas para distribuir malware. Por norma general, en este tipo de direcciones no se lee el nombre completo de la web, por lo que hacer click, en muchas ocasiones es un auténtico acto de fe.

"Cuanto más corta sea una URL, más fácil es para compartir y recordar. La desventaja es, a menudo, que no se puede saber a qué sitio web va a ser redireccionado", explica la compañía en su blog oficial.

Google quiere acortar sus propias direcciones y garantizar la seguridad de las mismas, de forma que los usuarios sepan que al hacer click están accediendo a un servicio oficial de Google y no a una página desconocido. Para conseguir este objetivo, Google ha informado que introducirá un sistema para acortar URLs que se identificará por empezar por g.co. Cuando los usuarios reciban mensajes de Google con enlaces que comiencen por g.co, pueden estar seguros de que se trata de información de un servicio oficial de la compañía.

"Nosotros sólo vamos a usar g.co para enviarle a páginas web que son propiedad de Google, y sólo se pueden crear accesos directos g.co con ese objetivo. Eso significa que usted puede visitar un acceso directo g.co seguro de que siempre terminan en una página de un producto o servicio de Google", confirma Google en su comunicado.

El nuevo sistema público de acortador de direcciones de Google, Goo.gl, seguirá funcionando para que los usuarios puedan introducir sus URL. El sistema g.co por el contrario será de uso exclusivo para la compañía y en los próximos días se podrá comenzar a ver en servicios como Twitter, donde la compañía suele enlazar sus 'tuits' a informaciones en sus blogs.

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#22


A la hora de lanzarse a la blogosfera, hay que prestar atención al diseño de la bitácora, pero sin dejar de lado el SEO. Para una perfecta fusión del diseño y del SEO en los blogs, Seomoz ha confeccionado una infografía con los siguientes 14 consejos:

1. El atractivo cuenta
Un diseño profesional y atractivo puede reducir la tasa de abandono de la web, incrementar el número de visitas y ganar más links.

2. Caja de búsquedas
Hay que facilitar al máximo al usuario las búsquedas en el blog.

3. RSS
Para animar al usuario a suscribirse al servicio RSS del blog, es preciso ubicar botones en lugares visibles de la web.

4. Migas de pan
Las migas de pan facilitan la navegación al usuario y ayudan a los motores de búsqueda a categorizar el contenido del blog.

5. Navegación
Para confeccionar el árbol de navegación del blog, es mejor utilizar lenguaje HTML y CSS y evitar en la medida de lo posible los links basados en javascript y Flash.

6. Imágenes
Hay que optimizar el tamaño de las imágenes subidas al blog para reducir el tiempo de carga de las páginas. Asimismo, es necesario rellenar el campo Alt de las fotografías y definir el ancho y el alto de la imagen.

7. Mitad superior del blog
Es mejor ubicar el contenido más importante del blog en la mitad superior de la página para que el usuario pueda verlo sin utilizar el scroll de la página.

8. Links al mejor contenido del blog
Es recomendable crear categorías específicas para recoger los mejores posts publicados en el blog.

9. No abusar de los links
Utilizar demasiados links puede ocasionar problemas de rastreo a los buscadores, por lo que es importante que haya más de 100 hipervínculos por página.

10. Anuncios
Los anuncios son importantes, pero no hay que permitir que tengan más peso que el contenido del blog. Además, el exceso de publicidad puede dañar el posicionamiento del blog en los buscadores.

11. Comentarios
Los comentarios ayudan a la construcción de una comunidad en torno a blog y sirven también para generar links.

12. Compartir
Hay que facilitar al usuario la posibilidad de compartir contenido del blog a través del correo electrónico y de las redes sociales.

13. Velocidad
Para reducir el tiempo de carga de las páginas del blog, hay que optimizar las imágenes, combinar el lenguaje CSS en archivos externos y apostar por el caching.

14. Rastrear y validar
Hay que poner a prueba el blog con herramientas de SEO para su rastreo y validación.



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#23
Durante el pasado trimestre Google aumentó su plantilla en 2.452 personas, un nivel de contratación similar al registrado entre enero y marzo

El buscador de internet Google obtuvo un beneficio neto de 2.505 millones de dólares entre abril y junio de 2011, o un 36,1 por ciento más que en el mismo período del año pasado, según informó la compañía californiana.

El gigante tecnológico ingresó durante ese trimestre 9.026 millones de dólares, un 32,3 por ciento más que en el mismo trimestre de 2010, una cantidad proveniente en un 69 por ciento de los casos de las páginas web propiedad de la empresa y en un 28 por ciento a través de programas externos como AdSense. Esa proporción en el origen de los ingresos fue similar a la registrada entre enero y marzo de este año, informa EFE.

El beneficio por operaciones de la empresa para el segundo trimestre de 2011 fue de 2.881 millones de dólares, o un 21,8 por ciento más que en los mismos meses de 2010.

"Hemos tenido un gran trimestre, con unos ingresos que han crecido un 32 por ciento en términos interanuales hasta superar una cifra récord de 9.000 millones de dólares", dijo el consejero delegado de Google, Larry Page, en un comunicado.

Page además aseguró estar "superentusiasmado" con la acogida que ha tenido la nueva red social lanzada por la compañía a finales de junio, Google+, si bien no entró en detalles sobre el número de usuarios.

Google informó que los costes por "clic" en los anuncios subieron un 12 por ciento con respecto al mismo trimestre de 2010 y un 6 por ciento con relación al período comprendido entre enero y marzo.

La facturación por "clic", que generan las visitas de los usuarios en los anuncios contratados con el buscador de internet, tuvo un crecimiento interanual de un 18 por ciento y su valor cayó, no obstante, un 2 por ciento en la comparación intertrimestral.

Durante el pasado trimestre Google aumentó su plantilla en 2.452 personas, un nivel de contratación similar al registrado entre enero y marzo y que se enmarca dentro de los planes expansivos de la compañía para 2011.

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#24
El verano trae amenazas peligrosas para nuestro ordenador

Muchos usuarios esperan la llegada del verano con gran expectación para poder disfrutar de su tiempo libre navegando en Internet. Este año, el verano no sólo trae descanso sino también un ranking con las diez amenazas de malware más peligrosas.


Java continúa en el ojo del huracán, según informa la compañía de desarrollo de soluciones de seguridad G Data. Cuatro de las cinco amenazas son ya viejas conocidas del ranking mensual de G Data. La nueva amenaza, como las antiguas, se basa en las brechas de seguridad ya corregidos por Oracle, en esta ocasión en marzo de 2010 (Java SE 6 Version, Update 19).

Por otra parte, en los cinco primero puestos se encuentran dos amenazas que aprovechan la función autorun de Windows y que están diseñadas para distribuirse cuando se conectan dispositivos externos al ordenador.

Ránking de las 10 amenazas más peligrosas

1.- Trojan.Wimad.Gen.1: Este troyano pretender hacerse pasar por un tradicional archivo de audio .wma aunque sólo se puede reproducir después de instalar un códec/decoder especial. Si se ejecuta el archivo, el atacante podrá instalar malware de cualquier tipo en el ordenador de la víctima. El archivo infectado se distribuye principalmente vía P2P.

2.- Worm.Autorun.VHG: este gusano usa la función 'autorun' de Windows para expandirse. Llega a través de dispositivos de almacenamiento como lápices USB y discos duros portátiles y aprovecha la vulnerabilidad CVE-2008-4250.

3.- Gen:Variant.Adware.Hotbar.1: Este adware se instala de forma totalmente indetectable para el usuario como parte de paquetes gratuitos de programas multimedia del estilo VLC o XviD, que son descargados desde fuentes no oficiales y ajenas a sus fabricantes. Todos los paquetes están firmados digitalmente como "Pinball Corporation" y el adware se ejecuta cada vez que se inicia Windows, integrándose como un icono del sistema.

4.- Trojan.AutorunINF.Gen: Este malware está diseñado para distribuirse a través de dispositivos externos. Los archivos Autorun.inf se utilizan como mecanismos para la difusión de malware a través de memorias USB, dispositivos de almacenamiento extraíbles o, reproductores de CD o DVD.

5.- Java.Trojan.Exploit.Bytverify.Q: Este exploit aprovecha la vulnerabilidad de Java Runtime Environment para ejecutar un código malicioso. El peligro acecha en los applets de Java que se integran en las páginas web.

6.- Java.Trojan.Downloader.OpenConnection.AI: Como el primero de esta lista, este troyano downloader llega en 'applets' de Java camuflado en determinados websites y muestra el mismo funcionamiento.

7.- Java.Trojan.Downloader.OpenConnection.AN
: Otra variación del mencionado Java.Trojan.Downloader.OpenConnection, que ocupa la primera y quinta posición de este top diez.

8.- Java.Trojan.Downloader.OpenConnection.AO: Este troyano con funciones de 'downloader' aparece en applets manipulados de Java en una página web. Cuando el applet es descargado, se genera una URL que el troyano utiliza para descargar y ejecutar un archivo malicioso. El programa es capaz de escribir datos en el sistema de la víctima.

9.- Java:Agent-DU [Expl]: Otra amenaza dirigida a Java que de nuevo descarga un applet que utiliza un agujero de seguridad para evitar su mecanismo de protección y descargar código malicioso en el equipo.

10.- Adware.Hotbar.GG: Pertenece a la categoría de los programas que instalan software no deseado. Se trata de un BHO ('Browser Helper Object'), una especie de plugin que, en principio, mejora o completa las funcionalidades del navegador pero que en este caso esconde fines publicitarios. Está firmado digitalmente por "Pinball Corporation" o, en algunos casos, por "Smartshopper Technologies". La aplicación ofrece comparaciones de precios, productos y servicios ofrecidos por los partners de las empresas firmantes


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#25
Zeus, Android y el robo información



Los usuarios de Android, la plataforma móvil de Google, son víctimas de una nueva amenaza, Zeus, que en su versión 2.1.0.10, no solo ataca a las computadoras, sino que también apunta contra los smartphones; pero todo esto tiene un porqué...

El motivo por el cual observamos este tipo de ataques, es para vulnerar el mecanismo de doble autenticación implementado por los bancos. Esta metodología de acceso, provee además de la clave tradicional de home banking, un número aleatorio que se envía a un teléfono celular, buscando así minimizar el robo de contraseñas y proteger la información de los usuarios.

Desde un equipo infectado con esta variante de Zeus, se efectúa el robo del número de teléfono del usuario y sus credenciales de acceso, en el momento que intenta acceder a su banca electrónica. Luego, el usuario recibe una supuesta aplicación de seguridad a través de un mensaje de texto, que en realidad es un troyano, detectado por ESET Mobile Security como Spy.SmsSpy.

Veamos ahora cómo funciona esta amenaza móvil.

Una vez que la aplicación es instalada en el dispositivo móvil, intercepta todos los mensajes de texto recibidos y los redirecciona a una página web, sin el conocimiento ni consentimiento del usuario. Pero, ¿cómo es la metodología de esta amenaza?

En primer lugar, para poder funcionar correctamente, el código malicioso solicita acceso a los mensajes de texto, el estado del teléfono y la conexión a Internet. Estos tres permisos son todo lo que necesita para llevar a cabo el robo de información:


Una vez que el código maliciosos inicia su ejecución, captura todos los mensajes de texto y los reenvía a través de la conexión a Internet. Cómo podrán ver a continuación analizamos el funcionamiento de esta amenaza y pudimos detectar cómo es que efectúa el robo de información.

En primer instancia se envía un mensaje de texto a un equipo infectado, simulando ser un código de confirmación, en dónde se especifica un número de teléfono y el contenido el mensaje:


Cuando se recibe el mensaje de texto en el dispositivo móvil, este es interceptado por el código malicioso mediante la utilización de una técnica similar a la utilizada por Raden, un troyano sms para Android. Una diferencia puntual con Raden, es que se interceptan y reenvían todos los mensajes de texto mientras la aplicación maliciosa se encuentre en ejecución.

Todos los mensajes recibidos son reenviados a una página web, conteniendo el número del receptor y el cuerpo del mensaje. A través del análisis del tráfico de red se puede identificar el envío de información tal cuál había sido recibida por el dispositivo. Esta acción puede ser realizada debido a que la aplicación cuenta con permisos para ello.


Finalmente, lo que suponía ser una aplicación de seguridad para el usuario, es en realidad una amenaza orientada al robo de su información bancaria, atacando, una vez más, a las medidas de seguridad provistas por los bancos.

Utilizando códigos maliciosos tanto para computadoras como para dispositivos móviles los atacantes intentan engañar al usuario y acceder a sus cuentas bancarias.

Desde hace ya un tiempo atrás, se habían detectado y reportado combinaciones similares de Zeus, que involucraban a otras plataformas móviles como BlackBerry, Symbian y Windows Mobile. Ahora, los desarrolladores de códigos maliciosos han sumado a Android como otro posible vector de ataque.

Zeus es un malware complejo, que atenta contra los usuarios a través de cualquier medio a su alcance, ya sean equipos de escritorio o dispositivos móviles, es por ello que recomendamos al usuario contar con una solución de seguridad que lo proteja contra estas amenazas.


Fuente: ESET Lab
#26


Google+, la nueva red social de Google, está fascinando a los twitteros. Según un reciente estudio del instituto Pew, en la semana del 27 de junio al 1 julio, las conversaciones de Twitter estuvieron dominadas por Google+.

El 35% de todos los links a noticias distribuidos a través de Twitter entre el 27 de junio y el 1 de julio tuvieron como protagonista absoluto a Google+. La mayor parte de los tweets relacionados con el nuevo producto de Google fueron de carácter positivo, haciendo hincapié en el respecto a la privacidad del usuario de Google+.

Google+ se situó en Twitter bastante por delante del cambio climático, que acumuló únicamente el 11% de los links a noticias. La tercera plaza del podio fue para el ataque informático de la web de Al Qaeda (9%).Completaron el Top 5 la economía europea y Michele Bachmann, aspirante a candidata presidencial de Estados Unidos por el Partido Republicano.



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#27
Hacking / Anonymous Manual Super Secreto [pdf]
12 Julio 2011, 15:52 PM
Un manual hecho por anonymous, de la sección #hispano, para proteccion en tiempos de inestabilidad social, muy bueno
   


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