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Mensajes - pucheto

#81
En javascript ni idea, en general los distintos streams tienen una opcion para formatear la salida...
#82
Pq para algunos numeros justo cae en un lugar donde float tiene representacion decimal exacta.... cuando se trabaja en punto flotante hay un monton de tipos de errores, errores cuando sumas, cuando restas, errores de division y multiplicacion... error con cualquier operacion q hagas... error de guardar en memoria! ( se trabaja en punto flotante de 80bits en la fpu ). Los numeros de punto flotante no se manejan nunca de forma exacta, se manejan siempre por tolerancias y errores.
#83
http://babbage.cs.qc.edu/IEEE-754/Decimal.html por ahi con esto vas a ver bien lo q digo.... La representacion en punto flotante no es exacta !
#84
Cita de: samur88 en 16 Mayo 2011, 22:40 PM
Quieres decir una estructura con un enum dentro que contendría dos elementos, médicos y pacientes, ¿no? ¿Pero como hago para saber el tipo?
Casi! un enum para indicar el tipo, y despues una union con puntero a medico y un puntero a paciente, y segun sea se usa uno u el otro elegis cual usas ( la union solo sirve para no andar haciendo casts, y el puntero a medico y a paciente ocuparian el mismo espacio de memoria... si lees un poco mas de uniones vas a entender q es lo q digo )
#85
edad = 18 * 12  --> ( 216 )
edad = (216) *4.30 --> (928.8)
edad = (928.8) * 7 --> (6501.6)

A vos te da con decimales periodicos pq hay q acordarse q la representacion de punto flotante de las pcs es finita, y pq se puede usar por redondeo o por truncamiento.
#86
Si, se pueden usar asi, no esta mal... Pero hay mejores ideas, como usar una struct con una union y con un flag q te indique el tipo.
#87
A mi me gusta mas la interfaz que da linux. Pero es cuestion de gustos personales, y sobre donde pensas correr tus programas.
#88
Cita de: SLUGER en 12 Mayo 2011, 06:21 AM
Cierto, perdón  :-[
Por cierto si te gusto por que lo dejaste?
todavía no lo deje, pero lo voy a dejar por C++ 0x (todavia esta muy verde) y libgc... Para Garbage Colection uso libgc, para threads tengo std::thread o boost::thread, para sockets uso boost::asio, para meterle un lenguaje de scripting tengo lua y lua_bind...

Lo unico nuevo y lindo q ofrece D es el Operator OnApply... q esta muy bueno para hacer interfaces con objetos de lenguajes de scripting o cosas asi...
#89
g++ --help

ahi te explica
#90
Me interpretaste mal, dije que D tiene sintaxis mas linda que C++.