Para la base de datos uso MySQL, pero el caso es que el juego me produce un error que no deja depurar, simplemente aparece el cartel que dice "No Enviar" y algunas veces me lanza un error en uno de los modulos referente a que las variables static no pueden ser mayores de 64k, me imagine que alguna de las variables del juego lanza ese error. El UDT tiene 18 variables string y declaro ese udt como dinamico y cuando se carga el juego llega al tamaño de UDT(1 to 4249). Supuse que para que mostrara el error de no enviar tenia que ser algo que no se descargaba bien o alguna saturacion en la memoria, sin embargo aun no doy con el problema :S