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Mensajes - naderST

#251
Cuando te refieres a ventanas hijas te refieres a algo como MDI?, es decir, una ventana dentro de la otra?
#252
Disculpa es así:

Remote_Server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

O sino:

Remote_Server.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
#253
No me había fijado pero estás aceptando mal la conexión... en la parte donde llamas a la función accept() deberías hacer algo así:

Código (cpp) [Seleccionar]

SOCKET nueva_conex;
do{
nueva_conex = accept(Client, NULL,NULL);
}while(nueva_conex == SOCKET_ERROR);


Y en esta parte en el servidor deberías cambiarla así:

Remote_Server.sin_addr = *((in_addr *)gethostbyname("localhost")->h_addr);

por

Remote_Server.sin_addr = INADDR_ANY;

Edit:

Recuerda que cuando llames accept() te devolverá una variable tipo SOCKET que es la nueva conexión que acabas de aceptar y esa variable es la que utilizarás para enviar/recibir los datos.
#254
En el cliente nunca le asignas ningún contenido a la variable Buffer, de esta manera:

Cliente:
Código (cpp) [Seleccionar]

#include "windows.h"
#include "iostream"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#define PORT 9999

WSADATA wsa;
SOCKET Client;
int Conexion;
sockaddr_in Remote_Server;

int Error()
{
std::cout << "Error " << GetLastError() << std::endl;
getchar();
return 0;
}

int main(void)
{
    if(WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa) != 0)
{
Error();
}

Remote_Server.sin_family = AF_INET;
Remote_Server.sin_port = htons(PORT);
Remote_Server.sin_addr = *((in_addr *)gethostbyname("localhost")->h_addr);

Client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

Conexion = connect(Client,(sockaddr *)&Remote_Server,sizeof(sockaddr));

if(Conexion == INVALID_SOCKET)
{
Error();
}

char buffer[] = "Hola";
send(Client,buffer,strlen(buffer),0);

return 0;
}


Y lo recibes mal no le puedes hacer strlen() a Buffer

Servidor:
Código (cpp) [Seleccionar]
#include "windows.h"
#include "iostream"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#define PORT 9999

WSADATA wsa;
SOCKET Client;
int Conexion;
sockaddr_in Remote_Server;

int Error()
{
std::cout << "Error " << GetLastError() << std::endl;
getchar();
return 0;
}

int main(void)
{
    if(WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa) != 0)
{
Error();
}

Remote_Server.sin_family = AF_INET;
Remote_Server.sin_port = htons(PORT);
Remote_Server.sin_addr = *((in_addr *)gethostbyname("localhost")->h_addr);

Client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

Conexion = bind(Client,(SOCKADDR*)&Remote_Server,sizeof(Remote_Server));
listen(Client,10);
accept(Client,NULL,NULL);
char *Buffer = (char*)malloc(5);
while(true)
{

memset(Buffer, 0, 5);
recv(Client,Buffer,4,0);
if(!strcmp(Buffer,"Hola"))
{
break;
}

}
std::cout << Buffer <<std::endl;
getchar();
free(Buffer);
return 0;
}


PD: Recuerda que strcmp() devuelve 0 si las cadenas son iguales.
#255
El servidor lo hiciste tu? Si muestras algo de código sería mejor...
#256
Programación C/C++ / Re: Dimensión de Arreglos en C
26 Septiembre 2011, 05:34 AM
La verdad no se cual es el tamaño pero puedes hacer esto como te dijo LearningSpanishProgrammer hacer un while hasta que malloc() te devuelva NULL:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(){
char * arreglo;
unsigned long long i = 1;
do{
arreglo = (char*)malloc(i);
free(arreglo);
i++;
}while(arreglo != NULL);

printf("breakpoint\n");  // Hacer breakpoint aqui

return 0;
}


Yo probé esto y la verdad nunca salio del ciclo así que el tamaño debe ser MUY grande.
#257
Que raro... si tienes algún servidor a la escucha en el puerto que te estás tratando de conectar debería funcionar.
#258
Creo que porque usaste la estructura SOCKADDR_IN y no sockaddr_in no se la verdad no estoy seguro.
#259
La verdad no veo el error, pero aquí te dejo mi código que me funcionó:

Código (cpp) [Seleccionar]
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#define PUERTO 80

WSADATA wsa;
SOCKET cliente;
sockaddr_in remoto;

int error();

int main(){
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa))
return error();

remoto.sin_family = AF_INET;
remoto.sin_port = htons(PUERTO);
remoto.sin_addr = *((in_addr*)gethostbyname("www.google.com")->h_addr);

cliente = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if(cliente == INVALID_SOCKET)
return error();

if(connect(cliente, (sockaddr*)&remoto, sizeof(sockaddr)))
return error();

closesocket(cliente);

WSACleanup();

return 0;
}

int error(){
std::cout << "Error #" << GetLastError() << std::endl;
WSACleanup();

getchar();

return 0;
}
#260
Cambia esto:

Código (cpp) [Seleccionar]

connect(Cliente,(SOCKADDR *)&SockAddr,sizeof(SOCKADDR_IN))


Por esto:

Código (cpp) [Seleccionar]

connect(Cliente,(SOCKADDR *)&SockAddr,sizeof(SOCKADDR))