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Mensajes - ivancea96

#3581
Programación C/C++ / Re:
17 Enero 2014, 23:04 PM
Puedes hacer: ruleta rl(Crupier(dni, etc));

Enviado desde mi ST21i mediante Tapatalk
#3582
Programación C/C++ / Re: duda codigo
17 Enero 2014, 22:32 PM
Código (cpp) [Seleccionar]
Ruleta(Crupier c){}
Eso no te vale?
Para llamar a ese constructor, haces:
Código (cpp) [Seleccionar]
Crupier cru(...);
Ruleta rul(cru);

Así se copiaría el objeto Crupier. Pero sigo sin saber bien cual es tu problema.
#3583
Programación C/C++ / Re: duda codigo
17 Enero 2014, 21:57 PM
No dices el problema. Ni pones código.
:/
#3585
Cita de: sora_ori en 16 Enero 2014, 14:17 PM

   // HACER SUMA
   for(i=0; i<FILA; i++){
            for(j=0; j<COLUM; j++){
                     suma[FILA][COLUM] = mat[FILA][COLUM] + invert[FILA][COLUM];
            }
   }

Eso pusiste. Recuerda que los DEFINE marcan "constantes". Asi que vas a decir que suma[3][3] es igual a mat[3][3] + invert[3][3]. Y así todo el tiempo. Yo creo que querías decir matriz[j].
Revisa.
#3586
Programación C/C++ / Re:
16 Enero 2014, 08:17 AM
:0 nunca se lo leí ni escuché a Pau, aunque si es verdad que vi algunos de sus videos en mis tiempos jaja
Me ayudó a entender la herencia :3

Enviado desde mi ST21i mediante Tapatalk
#3587
Por eso lo mejor apostar poco, y ser muy paciente jeje
#3588
Sip, lo probé xD

Es pura matemática :3
#3589
También está el truco de la ruleta, de, cada vez que pierdas, apostar más, segun las probabilidades de ganar del tipo de apuesta.

Si apuestas a número y pierdes, dado que hay 1/37 probabilidades de ganar,  aumentas la apuesta 37 veces. 1€ -> 37€. Teóricamente, si la apuesta base es, por ejemplo, 1€, siempre vas a ganar 1€.

Esto se suele jugar a color, ya que es lo que más probabilidades d eganar te ofrece.
Es un método lento, pero eficaz.

Claro que sigue siendo probabilidad, y sigue existiendo la probabilidad de perder aun habiendo repetido el proceso 100 veces.
#3590
Programación C/C++ / Re: Lista con arrays
15 Enero 2014, 20:26 PM
En que linea el warning?