Yo te recomiendo SFML. Tiene una web muy detallada sobre todas las clases y funciones. Además tiene unos sockets muy sencillos de usar.
Es para 2D (generalmente).
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//Dada una string 's'...
/** INT && UINT **/
bool sign=false;
if(s[0]=='-')
sign=true;
if(allNumeric(s.substr(sign, s.size()))){
if(sign){
if(minorEqual(s.substr(1, s.size()), "2147483648"))
type+=type_int;
}else{
if(minorEqual(s.substr(0, s.size()), "2147483647"))
//Se puede convertir a INT
if(minorEqual(s.substr(0, s.size()), "4294967295"))
//Se puede convertir a Unsigned INT
}
}
if(num == "tijeras")
{
cout << resultado << endl;
}
else if(num == "piedra")
{
cout << resultado << endl;
}
else if(num == "papel")
{
cout << resultado << endl;
}
else
{
cout << "No es correcto." << endl;
}
getch();
return 0;
}
[quote author=TomasinSG link=topic=410167.msg1925421#msg1925421 date=1394290846]
if(num == "tijeras")
{
cout << resultado << endl;
}
else if(num == "piedra")
{
cout << resultado << endl;
}
else if(num == "papel")
{
cout << resultado << endl;
}
}
Cita de: Principe_Azul en 8 Marzo 2014, 09:37 AMDrvy tiene razón.
Quiero que se entienda algo, en el IRC es TOTALMENTE IMPOSIBLE que alguien sepa tu verdadera IP, es cierto lo que dijo un compañero en este foro que por más que cambiés de IP te va a detectar igual ya que está cifrada por seguridad y en tu caso utilizás IP estática.
srand();
#include <ctime>
int main(){
srand(time(0));
}
Cita de: eferion en 7 Marzo 2014, 08:06 AM
Al hacer un desplazamiento el valor no se guarda por defecto en la variable desplazada.
/* ... */var << 1 == 0b100;