Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - isseu

#181
Cita de: BadDevil en  4 Marzo 2009, 21:22 PM
Cita de: sk8erboi en  4 Marzo 2009, 21:21 PM
:huh: :huh: :huh: :huh: :huh:ayuda,estaba preparandome unos spaguetis en el microwave pero al sacarlos me doy cuenta de que estaban medio cruditos,entonces decido ponerlos otra vez en el microwave pero al ponerlo y darle los minutos cuando se supone que deberia funcionar en la pantallita me dice
:error:
no se que hacer,ya lo reinice(es un chiste)ya lo desconecte de la corriente varias veces y por varios minutos y nada igual,si no lo arreglo pronto voy a ser un forista muerto
HHHHEEEEEEELLLLLPPPPPPP      MMMMMEEEE !!!!!!! :xD :xD :xD :xD :xD :xD :xD :-X :-X :-X :-X
Jajajajajja...... Probaste sacandole la pila de adentro?
Usa windows?  :xD
#182
.NET (C#, VB.NET, ASP) / Pong en c#
3 Marzo 2009, 15:29 PM
Para modo consola yo no lo hice!
Código (csharp) [Seleccionar]
using System;

class PongGame
{

    static void winner(int team)
    {

        Console.Clear();

        switch (team)
        {

            case 1:

                Console.SetCursorPosition(30, 15);

                Console.Write("PLAYER 1 WINS!!");

                Console.SetCursorPosition(0, 24);

                break;

            case 2:

                Console.SetCursorPosition(30, 15);

                Console.Write("PLAYER 2 WINS!!");

                Console.SetCursorPosition(0, 24);

                break;

        }

        System.Threading.Thread.Sleep(2000);



    }



    static void number1(int score)
    {

        switch (score)
        {

            case 0:

                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 6);

                    Console.Write("#");

                }





                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 10);

                    Console.Write("#");

                }

                Console.SetCursorPosition(15, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(19, 9);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(19, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(15, 9);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(19, 8);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(15, 8);

                Console.Write("#");



                break;

            case 1:

                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 6;

                    Console.SetCursorPosition(15, one);

                    Console.Write("#");

                }

                Console.SetCursorPosition(14, 7);

                Console.Write("#");

                break;

            case 2:

                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 6);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 8);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 10);

                    Console.Write("#");

                }

                Console.SetCursorPosition(19, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(15, 9);

                Console.Write("#");



                break;

            case 3:

                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 6);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 8);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 10);

                    Console.Write("#");

                }

                Console.SetCursorPosition(19, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(19, 9);

                Console.Write("#");



                break;

            case 4:

                Console.SetCursorPosition(15, 6);

                Console.Write("#");



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 8);

                    Console.Write("#");

                }





                Console.SetCursorPosition(15, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(17, 9);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(17, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(17, 10);

                Console.Write("#");

                break;



            case 5:

                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 6);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 8);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 15;

                    Console.SetCursorPosition(one, 10);

                    Console.Write("#");

                }

                Console.SetCursorPosition(15, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(19, 9);

                Console.Write("#");



                break;

        }



    }



    static void number2(int score)
    {

        switch (score)
        {

            case 0:

                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 6);

                    Console.Write("#");

                }





                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 10);

                    Console.Write("#");

                }

                Console.SetCursorPosition(55, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(59, 9);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(59, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(55, 9);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(59, 8);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(55, 8);

                Console.Write("#");



                break;

            case 1:

                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 6;

                    Console.SetCursorPosition(55, one);

                    Console.Write("#");

                }

                Console.SetCursorPosition(54, 7);

                Console.Write("#");

                break;

            case 2:

                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 6);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 8);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 10);

                    Console.Write("#");

                }

                Console.SetCursorPosition(59, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(55, 9);

                Console.Write("#");



                break;

            case 3:

                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 6);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 8);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 10);

                    Console.Write("#");

                }

                Console.SetCursorPosition(59, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(59, 9);

                Console.Write("#");



                break;

            case 4:

                Console.SetCursorPosition(55, 6);

                Console.Write("#");



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 8);

                    Console.Write("#");

                }





                Console.SetCursorPosition(55, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(57, 9);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(57, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(57, 10);

                Console.Write("#");

                break;



            case 5:

                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 6);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 8);

                    Console.Write("#");

                }



                for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                {

                    int one = i + 55;

                    Console.SetCursorPosition(one, 10);

                    Console.Write("#");

                }

                Console.SetCursorPosition(55, 7);

                Console.Write("#");

                Console.SetCursorPosition(59, 9);

                Console.Write("#");



                break;

        }



    }



    public static void Main()
    {

        int x = 45;

        int y = 10;

        int xSpeed = 1;

        int ySpeed = 1;

        bool gamestillrunning = true;





        int higherY = 6;

        int middleHigherY = 7;

        int middleY = 8;

        int middleLowerY = 9;

        int lowerY = 10;

        int ydirection1 = 0;



        int higherY2 = 6;

        int middleHigherY2 = 7;

        int middleY2 = 8;

        int middleLowerY2 = 9;

        int lowerY2 = 10;

        int ydirection2 = 0;



        int score1 = 0;

        int score2 = 0;

        int speed = 200;
        string playersstring;


        int speedtimer = 100;

        Console.Clear();

        Console.WriteLine("How many Players, 1 or 2?");
        playersstring = Console.ReadLine();
        Console.Clear();






        while (gamestillrunning)
        {




            for (int i = 0; i < 19; i = i + 1)
            {

                int newy = i + 3;

                Console.SetCursorPosition(36, newy);

                Console.Write(":");

            }

            if (playersstring == "1")
            {
                if ((ySpeed == -1) && (x < 30))
                {
                    ydirection1 = -1;
                }
                if (ySpeed == 1)
                {
                    ydirection1 = 1;
                }
            }



            Console.SetCursorPosition(30, 0);

            Console.Write("Pong - By Joe Buckton" + x);



            if ((speedtimer == 0) && (speed > 50))
            {



                speed = speed - 40;

                speedtimer = speedtimer + 100;

            }



            Console.SetCursorPosition(0, 0);

            Console.Write("Score: " + score1 + " - " + score2);

            Console.SetCursorPosition(x, y);

            Console.Write(" ");

            x = x + xSpeed;

            y = y + ySpeed;



            Console.SetCursorPosition(3, higherY);

            Console.Write(" ");

            Console.SetCursorPosition(3, middleHigherY);

            Console.Write(" ");

            Console.SetCursorPosition(3, middleY);

            Console.Write(" ");

            Console.SetCursorPosition(3, middleLowerY);

            Console.Write(" ");

            Console.SetCursorPosition(3, lowerY);

            Console.Write(" ");



            Console.SetCursorPosition(75, higherY2);

            Console.Write(" ");

            Console.SetCursorPosition(75, middleHigherY2);

            Console.Write(" ");

            Console.SetCursorPosition(75, middleY2);

            Console.Write(" ");

            Console.SetCursorPosition(75, middleLowerY2);

            Console.Write(" ");

            Console.SetCursorPosition(75, lowerY2);

            Console.Write(" ");



            if (Console.KeyAvailable)
            {

                ConsoleKeyInfo keyInfo =

                Console.ReadKey(true);

                switch (keyInfo.Key)
                {

                    case ConsoleKey.Escape:

                        gamestillrunning = false;

                        break;

                    case ConsoleKey.Q:

                        if (playersstring == "2")
                        {
                            if (ydirection1 == 1)
                            {

                                ydirection1 = ydirection1 - 2;

                                break;

                            }

                            if (ydirection1 == -1)
                            {

                                break;

                            }

                            ydirection1 = ydirection1 - 1;
                        }

                        break;

                    case ConsoleKey.Z:

                        if (playersstring == "2")
                        {
                            if (ydirection1 == -1)
                            {

                                ydirection1 = ydirection1 + 2;

                                break;

                            }

                            if (ydirection1 == +1)
                            {

                                break;

                            }

                            ydirection1 = ydirection1 + 1;
                        }

                        break;

                    case ConsoleKey.UpArrow:

                        if (ydirection2 == 1)
                        {

                            ydirection2 = ydirection2 - 2;

                            break;

                        }

                        if (ydirection2 == -1)
                        {

                            break;

                        }

                        ydirection2 = ydirection2 - 1;

                        break;

                    case ConsoleKey.DownArrow:

                        if (ydirection2 == -1)
                        {

                            ydirection2 = ydirection2 + 2;

                            break;

                        }

                        if (ydirection2 == +1)
                        {

                            break;

                        }

                        ydirection2 = ydirection2 + 1;

                        break;



                        for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                        {

                            int one = i + 15;

                            Console.SetCursorPosition(one, 6);

                            Console.Write("#");

                        }



                        for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                        {

                            int one = i + 15;

                            Console.SetCursorPosition(one, 8);

                            Console.Write("#");

                        }



                        for (int i = 0; i < 5; i = i + 1)
                        {

                            int one = i + 15;

                            Console.SetCursorPosition(one, 10);

                            Console.Write("#");

                        }

                        Console.SetCursorPosition(19, 7);

                        Console.Write("#");

                        Console.SetCursorPosition(15, 9);

                        Console.Write("#");



                        break;

                }

            }

            higherY = higherY + ydirection1;

            higherY2 = higherY2 + ydirection2;



            middleHigherY = higherY + 1;

            middleY = higherY + 2;

            middleLowerY = higherY + 3;

            lowerY = higherY + 4;



            middleHigherY2 = higherY2 + 1;

            middleY2 = higherY2 + 2;

            middleLowerY2 = higherY2 + 3;

            lowerY2 = higherY2 + 4;



            Console.SetCursorPosition(x, y);

            Console.Write("*");



            Console.SetCursorPosition(3, higherY);

            Console.Write("|");

            Console.SetCursorPosition(3, middleHigherY);

            Console.Write("|");

            Console.SetCursorPosition(3, middleY);

            Console.Write("|");

            Console.SetCursorPosition(3, middleLowerY);

            Console.Write("|");

            Console.SetCursorPosition(3, lowerY);

            Console.Write("|");



            Console.SetCursorPosition(75, higherY2);

            Console.Write("|");

            Console.SetCursorPosition(75, middleHigherY2);

            Console.Write("|");

            Console.SetCursorPosition(75, middleY2);

            Console.Write("|");

            Console.SetCursorPosition(75, middleLowerY2);

            Console.Write("|");

            Console.SetCursorPosition(75, lowerY2);

            Console.Write("|");





            if (x == 2)
            {

                Console.Clear();

                score2 = score2 + 1;

                number1(score1);

                number2(score2);

                Console.SetCursorPosition(x, y);

                Console.Write(" ");

                x = 45;

                y = 12;
                speed = 200;

                Console.SetCursorPosition(30, 12);

                Console.Write("GOOOAAAAAL!");

                System.Threading.Thread.Sleep(5000);

                Console.SetCursorPosition(35, 12);

                Console.Clear();



            }





            if (x == 77)
            {

                Console.Clear();

                score1 = score1 + 1;

                number1(score1);

                number2(score2);

                Console.SetCursorPosition(x, y);

                Console.Write(" ");

                x = 45;

                y = 12;
                speed = 200;

                Console.SetCursorPosition(30, 12);

                Console.Write("GOOOAAAAAL!");

                System.Threading.Thread.Sleep(2000);

                Console.SetCursorPosition(35, 12);

                Console.Clear();



            }



            if ((y == 22) || (y == 3))
            {

                ySpeed = ySpeed * -1;

            }

            if (higherY == 2)
            {

                higherY = higherY + 1;

                Console.SetCursorPosition(3, 2);

                Console.Write(" ");

                Console.SetCursorPosition(3, 7);

                Console.Write("|");

            }



            if (lowerY == 23)
            {

                higherY = higherY - 1;

                Console.SetCursorPosition(3, 23);

                Console.Write(" ");

                Console.SetCursorPosition(3, 18);

                Console.Write("|");

            }



            if (higherY2 == 2)
            {

                higherY2 = higherY2 + 1;

                Console.SetCursorPosition(75, 2);

                Console.Write(" ");

                Console.SetCursorPosition(75, 7);

                Console.Write("|");

            }



            if (lowerY2 == 23)
            {

                higherY2 = higherY2 - 1;

                Console.SetCursorPosition(75, 23);

                Console.Write(" ");

                Console.SetCursorPosition(75, 18);

                Console.Write("|");

            }

            if (x == 3)
            {





                if (y == middleY)
                {

                    xSpeed = xSpeed * -1;

                }



                if ((y == lowerY) || (y == middleLowerY))
                {

                    ySpeed = 1;

                    xSpeed = xSpeed * -1;

                }



                if ((y == middleHigherY) || (y == higherY))
                {

                    ySpeed = -1;

                    xSpeed = xSpeed * -1;

                }

            }



            if (x == 75)
            {



                if (y == middleY2)
                {

                    xSpeed = xSpeed * -1;

                }



                if ((y == lowerY2) || (y == middleLowerY2))
                {

                    ySpeed = 1;

                    xSpeed = xSpeed * -1;

                }



                if ((y == middleHigherY2) || (y == higherY2))
                {

                    ySpeed = -1;

                    xSpeed = xSpeed * -1;

                }



            }



            if (score1 == 5)
            {

                Console.Clear();

                gamestillrunning = false;

                winner(1);

            }

            if (score2 == 5)
            {



                Console.Clear();

                gamestillrunning = false;

                winner(2);

            }



            System.Threading.Thread.Sleep(speed);

        }

    }



}
#183
.NET (C#, VB.NET, ASP) / 2 preguntas...
3 Marzo 2009, 15:07 PM
hola,
1ero- Como puedo hacer para qe el programa espere un poco, pero sin eso de thread.sleep, ya que eso congela todo el programa, hay otra forma??
2do- Estoy haciendo un md5 cracker, y tengo tyodo listo, pero (siempre el pero), mi problema es que mientras empieza a tratar constraseñas, el programa se queda congelado siesqe uno lo minimiza y maximiza luego, tambien siesque uno apreta la form en calquier parte, estaba pensando en multithreading, pero queria prejuntarles antes, qe dicen? (perdon por la ortografia (como el orto) es que tengo algunas letras malas)
#184
Tamaño: 18 mb!
Download: (Upload gracias a gazup.com, que me sube en multiples hosting instantaneamente)
http://www.gazup.com/UsGVL-the_ultimate_html_reference.pdf-download-mirrors  <!--el link viene con una pagina con como 10 links, para descargarlo de rapidshare, mediafire, etc...se demora un poco en cargar a las demas paginas-->
#185
compara la constraseña dada con un hash en md5, es decir

-la clave hola cifrada es 545 (ej)
-lo que ellos den en el textbox lo encriptas en md5
-si son iguales, significa que puso hola
#186

echo 90% por mi, icono de otra persona y tuve unos problemas con el hashing md5, me sirvio mucho para practicar, solo funciona a travez de diccionario, algunas partes las hice medias complejas y pudieron ser mucho mas sencillas, pero no importa
Descarga:
-http://www.mediafire.com/?yxzdwh40hly
-http://rapidshare.com/files/199368699/Mini_MD5_Cracker.rar.html
#187
saludos,
bueno me propuse para este año (quiero hacer artas cosas pero por ahora esto) obtener el certificado en c# de microsoft, y queria prejuntar que tan complejo es de obtener, que tipo de prejuntas te hacen etc etc, toda la info que puedan darme, tambien para que me podria servir en un futuro...
#188
Scripting / Uso http::cookies[perl]??
20 Enero 2009, 03:18 AM
como se utiliza, la info en cpan no me sirvio, alguen me explica?
#189
Pero pq existe esto de reducir las posibilidades, pq no es un numero el codigo una especie de numero aleatorio de 1-1000000 que se guarda en la base de datos esperando a que alguen lo sepa, y que tenga un tiempo limite?
#190
Se nota que te entretuviste, e visto varias veces tratar de resetear la pass a traves del estos mails, pero ninguno que llegara tan lejos, pq no pones un poco del codigo de smf,