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Mensajes - engel lex

#1871
me parece un poco muy basico, pero si podrías aprender las bases de el flujo de codigo... también podrías empezar poco a poco a leer sobre programación en python, javascript u otros lenguajes, así mismo pueden servirte video tutoriales en youtube
#1872
Hardware / Re: Procesadores
7 Julio 2018, 20:38 PM
Cita de: Machacador en  7 Julio 2018, 20:35 PM
Naaaaa Jefe... ya me jodiste con tu juego de palabras... vamos a dejarlo de ese color pa'que no se arreche y me rebaje el sueldo o algo asi... grrrrrrrr...  >:D

:rolleyes: :o :rolleyes:

Saludos... si estuvieses cerca te regalaría medio tobo de sardinas frescas para que hicieras una parrillada con tus amigos virtuales... pero ni modo.  ::)

XD no me caería mal... pero por aquí ni carbon consigo a precio humanamente pagable XD
#1873
Hardware / Re: Procesadores
7 Julio 2018, 20:22 PM
el usuario general no usa maquinas virtuales XD es el usuario especifico XD y usualmente este usuario espera que sea lenta (y normalmente lo será si no sabe configurar la bios y multiples factores en el OS para aprovechar la virtualización a nivel de cpu
#1874
simple... ahora podrían afirmar que los refugiados son espias y matarlos! XD
#1875
Hardware / Re: Procesadores
7 Julio 2018, 19:33 PM
Virtualización se refiere a la simulacion de hardware, es decir, maquinas virutales y similar...

hoy dia a nivel empresarial mucho se hace así y con los avances en CPU una maquina virtual es casi tan eficiente como el hardware donde corre... exísten por ejemplo los "dockers" que son como mini maquinas virtuales pero para programas independientes, así puedes por ejemplo correr 4 paginas web donde cada una es una versión de apache y php diferente y con una perdida de eficiencia muy baja
#1876
Hardware / Re: Procesadores
7 Julio 2018, 18:59 PM
Cita de: AXCESS en  7 Julio 2018, 18:56 PM
Comentario:
Dados los últimos malwares y derivados; hay un serio problema con el rendimiento.
El parcheo está matando...  :¬¬
Del 2% hasta un 8 %, según leí, por cada parche.
Por el camino que se va... se va a terminar con un hamster en una ruedita; dos para trabajar el multihilo.  :xD

la perdida de rendimiento no afecta al usuario general, afecta donde realmente duele, en la virtualización...
#1877
Hardware / Re: Procesadores
7 Julio 2018, 18:26 PM
si pasan, en hecho en el mercado hay de 4ghz... por lo que se empezó a optar por nucleos y no por velocidad es por asuntos relacionados a la velocidad de entrada y salida (limitada pro aspectos como la velocidad de los electrones en el medio que viajan) es decir, cuando el procesador hace una operacion, primero esa operación es una "palabra" (termino tecnico) almacenada en la ram, entonces tiene que mandarse al procesador, el procesador lo hace, comprueba que el resultado es correcto y de allí el resultado va ya sea al caché o a la ram (según el caso)... creo que a demás en general el limite en temperatura ambiente eran como 10ghz antes que se dieran efectos cuánticos raros en el procesador (si los enfrias tienes más tolerancia por asuntos de termodinamica), en mi caso tengo 6 cores (capaces de 2 hilos cada uno) a 3.7ghz, es decir puedo lograr el equivalente a 22GHz, pero no solo en un solo hilo, así que si quiero calcular las potencias de 2 sería lento, pero si quiero correr muchas tareas irá excelente... 

por otra parte se opta por muchos procesadores, porque cada vez las computadoras hacen más tareas al mismo tiempo, antes un procesador, tenía 20 tareas y pasaba "un poquito" de cada una por vez en el procesador para que todas funcionaran, esto, por rapido que sea el procesador genera un retraso, imagina que el procesador le dedique 0.1s (numero absurdamente grande en relacion) por tarea, así cada tarea procesa bastante antes de ir a la siguiente, pero si tienes 20 tareas, cada tarea solo tendrá 0.1s cada 2 segundos, esto genera a que haya una lentitud general y si hay una tarea que requiera mucha potencia se verá afectada...

por esas razones y algunas más esto simplemente tiramos un montón de nucleos de 3ghz, ya que a esa velocidad todo corre bien, y listo... los programas no esperan tantos turnos, sino que cada uno agarra su hilo y si un programa comsume demasiado, se le concede un hilo exclusivo para que resuelva más rapido...

así mismo con el tiempo los programadores han adoptado el esquema de programación multihilo, es decir si mi programa tiene que hacer 2 tareas que cada una dura 1 segundo, pero ambas deben terminarse en 1 segundo, abro 2 hilo y hago ambas al mismo tiempo... con 1 solo procesador ambas se harían al mismo tiempo, pero dudarían los mismos 2 segundos porque la tarea se fracciona y se intercala en el procesador pero con multiples, se hace simultaneamente

#1878
así mismo como dice #!drvy, por otro lado te has alejado de las redes donde se concentra la atención, y donde cada vez más cae... InstaGram por ejemplo, la gente ha dejado de comunicarse escrito, por hacerlo en imagenes... por qué no, llevan literalmente miles de veces más información
#1879
depende usualmente los juego online guardan sus datos en el servidor y digamos que por descuidados que sean, no son realmente vulnerables
#1880
Cita de: fox459 en  6 Julio 2018, 20:14 PM
¿Así que debería compilarlo en windows?
fox459

si o indicarle en linux al compilador que el destino es windows... pero esto puede ser complicado