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Mensajes - engel lex

#14551
Vivo en uno de los paises mas caóticos y corruptos de latino america.... y esto es standard y ley desde hace 4 años :s
#14552
Y si me lo dan a mi no me dan los tragos gratis?

En serio, esto no lo regula la ley como prostitución? Y no se requieren una serie de requisitos legales para ello?
#14553
Esta noticia es falsa, fue una cosa hecha a modo de "campaña de concientizacion"
#14555
Java / Re: Manejar camara Java
4 Julio 2014, 14:00 PM
que modelo?
#14556
inicializaste cantidad y a?


modificado---------------


XD ya vi el error! XD


Código (cpp) [Seleccionar]
void h::insertar(nodo n){
a= (nodo *)realloc(a,sizeof(nodo)*(cantidad + 1));
cantidad++;
a[cantidad] = n;
return;
}


haces el array de un tamaño 2 (es decir con claves 0, 1) y luego intentas meter un nodo en la posicion 2

Código (cpp) [Seleccionar]
void h::insertar(nodo n){
a= (nodo *)realloc(a,sizeof(nodo)*(cantidad + 1));

a[cantidad] = n;
cantidad++;
return;
}


eso debería solucionar el problema... recomiedno en estos casos hacer uso del debugger... ahí fue que lo vi XD
#14557
Wireless en Windows / Re: Saltar filtrado MAC
4 Julio 2014, 07:07 AM
el filtro mac es difícil de saltar porque es un filtro muy simple... o consigues una mac valida o consigues una mac no invalida XD
#14558
puede ser que estés corrompiendo la data o alterando incorrectamente la variable, puedes publicar tu código más completo? (cuando lo publiques usa las etiquetas GeSHi que está arriba de los emoticones a la derecha)
#14559
Wireless en Windows / Re: Saltar filtrado MAC
4 Julio 2014, 06:55 AM
saltar el filtrado mac, cambias la mac y listo XD (es simple, en caso de duda preguntale al sr. google)

estás seguro que es filtrado mac y no que la red tiene menos potencia? que tal vez te botaba, por alguna interferencia? es decir... dudo que alguien pueda hacer un filtrado mac y no sepa poner una clave wpa...
#14560
Foro Libre / Re: ¿Que opinan de Unity3d?
4 Julio 2014, 06:53 AM
hay muchas opciones, mejor o no, es tu decisión más que todo, lo que te sea más cómodo trabajar, ya que puedes tener la mejor herramienta del mundo, pero si no se te es cómodo trabajar de nada sirve... el unity es una herramienta muy buena, potente y multiplataforma, cosa que le da mucho credito, pero tienes que tener cuidado al desarrollar sobre todo a plataformas móviles por su potencia...

opciones http://alternativeto.net/software/unity/ algunos más simples, otros más complejos, algunos 2d... hay para todo gusto...

recuerda algo... esto al igual que muchos otros motores no es del todo gratis... gratis puedes hacer lo que tu quieras... pero si tu juego sale a la venta, primero contacta con ellos, ya que si no has leído los terminos de su contrato, es gratis para aprendizaje, distribución y uso interno, no para venta... en este caso tienes que adquirir la licencia de ellos + darles un pequeño porcentaje de las ventas... casi todos estos sistemas son así...