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Mensajes - egyware

#151
No es muy dificil, si lo tienes en un mismo Jar
Solo tienes que tener la referencia del otro objeto que deseas usar
#152
Java / Re: GCJ
15 Agosto 2010, 07:23 AM
Cita de: nico56 en 15 Agosto 2010, 07:17 AM
Hola, gracias por la respuesta, hay algún programa similar para windows ?

Si lo hay y se llama GCJ!!

Por cierto puedes bajarte el Cygwin y el Mingw, que son distintas compilaciones para ese programa.(Por llamarlo de alguna manera)
Te invito a que averigues sobre de que se trata estos compiladores y cuales son las diferencias del GCJ de Linux.

Saludos
#153
Java / Re: Problema de mostrar una lista
9 Agosto 2010, 08:20 AM
Hola, estas algo mál enfoncado.

Primero que nada
Cuando tu imprimes el valor de un objeto, no saldra su contenido si no saldra el nombre de la clase y un valor.
Ahora eso se puede arreglar
en la clase Vendedor tu defines , por ejemplo:
Código (java) [Seleccionar]

public Strint toString(){
return Nombre;
}

Que cada vez que imprimas un objeto vendedor, saldra el nombre.

Ahora sobre la lista, debes darte cuenta que esa lista es unica y exclusivamente para 1 vendedor (osea el objeto) esta no se comparte a nadie más. Ahora si tu deseas compartirla debes usar el modificador static que hara tu variable de ambito local a global (para la clase)
Prueba esto.
Código (java) [Seleccionar]
public static List <Vendedor> ListaVendedores = new ArrayList<Vendedor>();
Código (java) [Seleccionar]
public static void main(String[] args) {
Vendedor[] v = new Vendedor[3] ;
v[0] = new Vendedor("Pepe",3);
v[1] = new Vendedor("Fede", 4);
v[2] = new Vendedor ("Alan",5);
v[0].AgregarVendedor();
v[1].AgregarVendedor();
v[2].AgregarVendedor();
v[0].MostrarVendedores();
}

Y saldran todos los vendedores :D

Saludos!
#154
Java / Re: crear carpeta en j2ME
8 Agosto 2010, 23:30 PM
Leer/Escribir depende unicamente del dispositivo. Revisa bien la documentacion de tu movil. Es posible que solo puedas crear archivos, pero no carpetas.

Saludos
#155
Cita de: jhonder31 en  6 Agosto 2010, 08:01 AM
amigos nesecito hacer este programa pero en C ansi porfa les ruego su ayuda, o almenos diganme en que lenguaje estan esos que ustedes hicieron porque lo he probado en c++, en visual c++ y en nungino me funciona me da un error de librerias, les agradeceria mucho su ayuda.
Reemplazas los cout por printf y ya.

Cita de: E0N en 30 Mayo 2007, 15:09 PM
Bueno, pues como veo que hay dudas respecto a esto en el foro (y yo necesitaba hacerlo tambien :xD) me e decidido a compartir con vosotros un sencillo codigo que lista directorios y carpetas con las apis FindFirstFile y FindNextFile.
Espero que os sea util ;)
....

Excelente aporte, lo utilizare de inmediato  ;D
#156
En mi opinion:
Muy Engorroso, que quieres que te diga. Usuaria esta opción si solo si no tuviera memoria.
Por que no pruebas en vez de enviarlo a un archivo lo envias e un ByteOutputStream? y luego envias ese ByteOutputStream por socket.
Todo lo demás esta muy bien y muy bien hecho.

Revisa este mensaje:
http://foro.elhacker.net/java/enviar_un_bufferedimage_a_travez_de_socket-t177615.0.html;msg845781#msg845781

Saludos
#157
Hola
Código (java) [Seleccionar]
System.getenv("COMPUTERNAME")
existe esa variable del sistema?
bueno lo que prodrias colocar para evitar tu problema
Código (java) [Seleccionar]

String compu = System.getenv("COMPUTERNAME");
dataSistema.add(((compu==null)?"(null)":compu));

Y me di cuenta de esto cuando te escribia lo anterior

Código (java) [Seleccionar]
private static Vector dataSistema;
En que momento inicializas la variable?

Si no tienes un constructor podrias hacer.
Código (java) [Seleccionar]
private static Vector dataSistema = new Vector();

Saludos


EDIT:
Personalmente no me gusta la forma que envias los datos, podrias estructurar más la forma de enviar los datos. Saludos
#158
@Leyer
Un poco de explicación no estaria mal

Aprovechando que colocaste el codigo:
GraphicsEnvironment environment=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
Obtenemos el entorno grafico, con el podemos hacer varias cosas aparte de pasar a modo de pantalla completa

myDevice = environment.getDefaultScreenDevice();
Obtenemos la pantalla principal de tu equipo, este objeto myDevice representa al monitor mismo.

myDevice.setFullScreenWindow(this);
Ya lo sabes, pasas a modo pantalla completa

Saludos!
#159
Java / Re: Compilar para windows
31 Julio 2010, 07:12 AM
Cita de: LEYER en 30 Julio 2010, 03:00 AM
Si lo codeaste en netbeans olvídate de que ira rápido eso es seguro :xD
Depende mucho del programador, ademas es un programa de CONSOLA!!

No desvirtuemos el tema porfavor, si hay una alternativa se llama GCJ es un compilador para java de GNU. Compila los java a class actualmente tiene hasta el JDK 1.5 y lo más importante tambien sirve para pasar de java a ejecutable ;)
Aunque es claro que tu JVM esta lenta por que tu pc esta probablemente con los archivos fragmentados.
Es posible que tu aplicación sea lenta ya que usas algoritmos de Orden O(n),O(n^2) o O(n!) en vez de usar O(logn) bueno ahi revisas.

Saludos.
#160
Hola

GraphicsDevice myDevice;

En que momento incialisas esa variable, en ninguna parte. Busca la forma de inicializarla.
En este instante no me acuerdo pero algun usuario de foro de puede ayudar.

Saludos