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Mensajes - Filibustero de bolsillo

#941
jeje, Todos con su Mithologysss... es muy LIMITADO, pero si quieres jugar uno mas emocionante te recomiendo el "Stronghold Legends" o "Stronghold 2" los encuentras en Emule, o por descarga directa de una pagina que estoy montando, pondre el enlace algunos dias despues... chaos
#942
Se olvidan que aún los juegos de ahora han hecho parte de nuestro corazón:

La saga de Warcraft:

1970-Warcraft: Orcs & Humans
Es un juego de estrategia creado por Blizzard Entertainment, en el que se enfrentan dos bandos, los fieros orcos y los nobles humanos. Con el tiempo, en Warcraft II: Tides of Darkness nuevas razas se unirían a ambos bandos, el bando de los hombres pasaría a ser la Alianza y el bando de los orcos pasó a ser la Horda. En Warcraft III: Reign of Chaos la Alianza y la horda descubrirían Kalimdor, un nuevo continente, una nueva raza (y un tercer bando), los Elfos nocturnos. Deberían luchar todos juntos contra el nuevo bando formado por muertos vivientes, El Azote, comandado por el Rey Lich y contra el ejército de demonios que antaño dominara a los orcos, la Legión de Fuego. Actualmente, Horda y Alianza se enfrentan de nuevo en World of Warcraft un juego multijugador en línea que ha triunfado gracias al tirón comercial de la saga de Blizzard.



1995-Warcraft II: Tides of Darkness
Warcraft II: Tides of Darkness es un paso adelante en la construcción del juego de estrategia perfecto (que se vería cumplido con la creación de los dos posteriores Warcraft)

Siguiendo con la historia planteada por su antecesor, Warcraft II nos plantea el conflicto entre La Horda, ahora bajo el dominio del brutal Orgrim Doomhammer, antiguo líder del Clan Thunderlord que desplazo a Blackhand ha conseguido reunir bajo su estandarte a los salvajes Trolls y a los exentricos y locos Goblins, además de los terribles Dragones Rojos, y la recién formada Alianza, que nuclea a los nobles humanos, junto a las nuevas razas de Enanos y Elfos. El conflicto entre la Alianza y la Horda llevara a Azeroth a su destrucción y a epicas batallas en agua, tierra y aire, a menos que los humanos encuentren algun punto débil en la Horda...



2003-Warcraft III: Reign of Chaos
Salto de la saga a las 3D. Suponía una revolución, no solo por la tridimensionalidad, sino también por la inclusión de dos bandos jugables más (El Azote y los Elfos Nocturnos) y un quinto bando, que solo emplea el ordenador (la Legión de Fuego). Tuvo una expansión llamada "The Frozen Throne", que incluye nuevas unidades al juego y dos nueva razas que el jugador puede emplear de forma secundaria, los Naga y los Elfos Sanguinarios.

Historia: Cuenta la historia de Arthas, paladín y principe de Lordaeron, que, obsesionado por purgar al mal, obtiene una espada maldita. La espada, Frostmourne, fue creada por el Rey Lich, el gobernador de los Muertos Vivientes, y provoca que Arthas se pase al lado del Azote y le sirva. Arthas, convertido en Caballero de la Muerte, asesina a su padre, arrasa las tierras de los Altos Elfos y ayuda a crear el Culto de los Malditos, cuya misión es servir a la Legión de Fuego. Mientras, los Orcos zarpan en busca de nuevas tierras, huyendo del mal del que el Profeta le habló a Thrall, el líder orco. Los Elfos nocturnos, por su parte, se enfrentan al propio Archimonde, jefe de la Legión de fuego, al que ya derrotaron hace miles de años. Después de utilizar los espíritus del bosque para detener a Archimonde, la Legión de fuego se retira.

En la expansión, el Elfo Nocturno renegado Illidan Stormrage despierta a los Naga, parientes de los Elfos Nocturnos con cuerpos de serpiente, e intenta destruir el Trono de Hielo y con él al Rey Lich. Los Elfos Nocturnos desconocen las intenciones de Illidan e intentan detenerle, temerosos de que utilice a los Naga para hacer el mal. Los Elfos Sanguinarios, supervivientes de los Altos Elfos, se unen a la Alianza humana para vengarse, pero son despreciados y deciden servir a Illidan junto a los Naga. Arthas, el mejor guerrero del Azote, recibe la misión de defender el trono de Hielo de Illidan y de los Señores del Terror (antiguos miembro de la Legión de Fuego). Al final, Arthas derrota a Illidan y libera al Rey Lich, uniéndose con él.




World of Warcraft
Juego de rol online masivo. Permite al jugador ponerse en la piel de un guerrero de la Alianza (Humanos, Enanos, Gnomos y Elfos Nocturnos) o de la Horda (Orcos, Trolls, Tauren y No Muertos) y luchar por todo el mundo de Azeroth.

Tiene una expansión:

    * The Burning Crusade. Añade una nueva raza por facción: Blood Elves (traducido popularmente como elfos sanguinarios o elfos de linaje) por parte de la horda y Draenei por parte de la alianza. Aumenta el nivel máximo alcanzable por los personajes hasta 70, el continente de Outlands (Restos de Draenor), una nueva profesión y la posibilidad de obtener una montura aérea entre otras muchas cosas.





Y Como olvidarse de Stronghold:

Finales 2002-Stronghold: La primera serie de la Saga de Stronghold, la cual no tuvo mucho éxito, pero luego, con el lanzamiento de Stronghold Crusader, daría un nuevo camino de fama al Simulador de Castillo (castlesim).



2/2/2004-Stronghold Crusader
: La segunda entrega de la saga de Stronghold, la cual lleno nuestros corazones de valentia con la extraordinaria historia de Saladin y Richard "Lion Hearth" (Ricardo "Corazón de León"), y también se ocupo en los primeros lugares de taquilla de juegos de estrategia, y tanto así que por poco EA-games compra la producción...   





22/4/2005-Stronghold 2: La tercera entrega de FireFly y 2kgames del fabuloso juego de Simulador de Castillo pero ya en 3-D y también hizo una gran competencia a Age of Empires III de Microsoft en Europa y el norte de USA, ya habían puesto muchas mejoras al juego, tanto que parecía real, como, la cena en los castillos, bailarines, princesas (relaciones xXx con el rey) Juzgados y Ladrones, policías, Gremios de Verdugos, Cocina del Lord y mucho más.































13/10/2006-Stronghold Legends, La legendaria historia de Stronghold a finalizado con el juego de leyenda mas real de la historia de los Simuladores de Castillo, Con dragones, Tres nuevas razas, leyendas Septentrionales, Polacas, Británicas, Alemanas y Mitológicas del Infierno, pero al haber agregado tanta ficción como nuevas unidades, campañas y Criaturas, quitaron servicios al castillo como, Cuarto de la dama, Cocina del Lord, Bailarines y mucho mas, pero a incrementado su acción en un 75%.











y Hay muchos mas... como Age of Empires por ejemplo :P
#943
Juegos y Consolas / Re: traductores de juegos
12 Noviembre 2006, 21:22 PM
ILEGAL!!, pero bueno que mas da  ;D
#944
Juegos y Consolas / Re: traductores de juegos
12 Noviembre 2006, 19:49 PM
Obviamente depende si la empresa que los hizo contratan a alguna agencia de traducción de juegos, como Age of Empires (Microsoft), Stronghold (FireFly) o Warcraft (Blizzard) (age of Empires y Firefly tienen su propia agencia de traducción, pero Blizzard no, pero un dia la tuvo)...... la mayoría son españolas, pero no todas las empresas gringas o alemanas que producen los juegos las contratan... es decir, envía un correo electrónico a la empresa productora del juego, y diles en su idioma xD si van a traducir el juego, no hay de otra....

Igual si una empresa común traduce el juego, es ilegal, pero algunas veces lo hacen... :P
#945
Si porque no....
#946
Juegos y Consolas / Re: Directx 10
28 Mayo 2006, 00:04 AM
ah... bueno... ¿que tipo de tarjeta Grafica tienes? por que la mas recomendadas son las Gforce de Nvidia... si tienes una de las de Nvidia puede ser que no la tengas bien configurada o no allas instalado bien el driver que te dieron cuando la compraste. Puedes buscar Drivers para tarjetas de cualquier tipo en internet...

Lo de los controles... no se...

#947
Juegos y Consolas / Re: Directx 10
26 Mayo 2006, 18:04 PM
No ah salido, Lo trae el WV (Windows Vista) En noviembre, o cuando salga, yo tengo la versión Beta 2, tal vez haga un esfuerzo para dártela, pero no prometo nada.

Mas info sobre WV en
http://foro.elhacker.net/index.php?topic=123391.0

Elaborada por mi, observen las imagenes con sus descripciones y demas a lo largo de la pagina del post.
#948
Juegos y Consolas / Re: Gamecube roms///
8 Abril 2006, 19:34 PM
no hay problema
#949
Cita de: cbc en 20 Marzo 2006, 02:36 AM
:D You will fins rooms in a motel, in house and mostly on any building  ;D

Ahora en serio, isos se pueden encontrar en muchos lados, mas que nada utilizando programas p2p.
SO ES LO QUE NO QUIERO HACER!!!..  :P odio Emule, P2P dice <esperando> maldit**... se podria de otra forma... como torrents? creo que si, pero igual no descargaria al instante.
#950
Perdon la preguntica....  ;D

donde consigo Rooms?

1. Tengo que comprar los disquitos esos chiquiticos pa ponerlos en mi unidad?

2. Los puedo conseguir en la web?

esas son mis inquietudes.... y pues si me dieses alguna ayuda estaria agradesido.