Bueno, sabotaje, una opcion para "intentar evitar" intrusiones es instalarte un firewall, por si sirve de ayuda, o eso creo.
Saludos.
Saludos.
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; Example of use FastPointer library.
; (c) 2008-2009 created by MixailV aka Monster^Sage [monster-sage@mail.ru] http://www.fastlibs.com
;
; Attention! Functions only for the advanced users, use them very accurately.
; If you do not understand how it works, do not use it!
;
Include "FastPointer.dll"
; create scene objects
Graphics3D 800,600,0,2
SetFont LoadFont("Tahoma",15)
Camera = CreateCamera() : PositionEntity Camera, 0, 0, -3.5
Light = CreateLight()
Global Cube = CreateCube()
; function for thread (with single integer param - it is obligatory)
; don't load meshes in thread, if you use RenderWorld function in main loop
Function ThreadFunction ( entity%=0 )
Repeat
TurnEntity entity, 0.5, 0.3, 0.4
Delay 10
Forever
End Function
; get pointer to thread function
ThreadFunctionPointer = FunctionPointer()
Goto skip
ThreadFunction() ; <<< get pointer from this function
.skip
; create thread
Thread = CreateThread (ThreadFunctionPointer, Cube)
; main loop
While Not KeyHit(1)
RenderWorld
Text 10,10,"You can control entity from threads!"
Flip 0
Wend
; freel thread
If IsThread(Thread) Then FreeThread(Thread)
WaitKey()
End
Cita de: turygac en 6 Diciembre 2011, 20:27 PMNo te preocupes; lo he comentado porque creo que es lo que se suele preguntar, y lamento no poder ayudarte mas.
bueno lamento el error de no ponerlo, es para programar y para diseño (grf y video) ademas de jugar un poco no? no todo es trabajo...
el presupuesto es de 700 dolares a lo mucho y en un pais como peru (lima para ser mas exactos)
pues en vez de una ram de 4 pense en 2 de 2 gb pero creo que el desempeño de la maq mas dependera de la micro y de la video en este paso, no? tampoco se como me ira con estos cn respecto al bus de la placa xq no la conozco
gracias de antemano